Стрімер Twitch Asmongold різко попереджає : якщо Nintendo та Pokémon Company переможуть у своєму позові про порушення проти розробників Palworld, наслідки для ігрової індустрії можуть бути серйозними.
У вересні проти Pocketpair, розробника Palworld, було розпочато судовий позов, у якому Nintendo та Pokémon Company вимагали 10 мільйонів ієн (приблизно 66 000 доларів) відшкодування збитків. Позов зосереджений на звинуваченнях у порушенні патентних прав, пов’язаних з ігровою механікою, що передбачає кидання предметів для захоплення істот — відмінна риса франшизи Pokémon з моменту її дебюту.
Asmongold викликає занепокоєння щодо юридичних наслідків
Під час нещодавньої прямої трансляції на Twitch Асмонголд відреагував на відео з Bellular News, в якому обговорюється позов. Після перегляду він висловив велике бажання винести рішення на користь Palworld, заявивши: «Я дуже, дуже, дуже сподіваюся, що [Nintendo] програє».
Його аргументація полягає в тому, що перемога Nintendo створить згубний прецедент у секторі відеоігор. «Це створить середовище, в якому починаючі розробники ігор будуть обмежені вже існуючими претензіями, що перешкоджатиме їхній здатності до інновацій», — попередив він.
Асмонголд підкреслив, що дозвіл компаніям патентувати основні ігрові функції може змістити фокус від творчості. Замість того, щоб створювати унікальні ігри, розробники можуть вибрати ліцензування усталеної механіки, значно придушуючи інновації. «Компаніям набагато легше йти короткими шляхами», — зазначив він.
Критика поточної патентної практики
Крім того, Асмонголд висловив своє невдоволення щодо нещодавнього патенту, захищеного Warner Bros, на систему Nemesis у «Тіні Мордору». Він стверджував, що такі концепції ігрового процесу не повинні бути предметом власності жодної окремої організації.
Незважаючи на триваючий судовий процес, команда Palworld залишається байдужою, називаючи ситуацію «справді сумною», водночас заявляючи про своє зобов’язання вжити «належних» юридичних заходів у відповідь.
Щоб дізнатися більше про наслідки цієї справи та вплив на ігри, ви можете переглянути повний сегмент тут:
.
Залишити відповідь