У Assassin’s Creed Red буде оновлений ігровий движок і оновлений геймплей

Резюме:

  • Том Хендерсон з Insider Gaming розкрив подробиці Assassin’s Creed Codename Red.
  • У назві буде оновлений двигун Anvil Pipeline, що забезпечить кращі візуальні ефекти та більше синхронізації між Ubisoft Studios.
  • Також буде нова система поселень під назвою «Схованки», де бої будуть зосереджені більше на крові.

Франшиза Assassin’s Creed зробила крок назад у минуле з оновленим паркуром і фокусом на стелс в останній ігри, AC: Mirage, розробленої Ubisoft Bordeaux.

Відомий ігровий репортер Том Хендерсон з Insider Gaming повідомив, що майбутня Assassin’s Creed Codename Red матиме оновлений Anvil Pipeline разом із повною підтримкою трасування променів, яка стане першою в серії Assassin’s Creed.

Зрозуміло, що Insider Gaming надали деякі ексклюзивні інсайдерські кадри галузі для перегляду за умови, що кадри не можуть бути публічними.

Том Хендерсон уточнив, що франшиза не обов’язково переходить на «новий двигун». Anvil Pipeline — це лише значна еволюція існуючого внутрішнього механізму Anvil.

Джерела пояснили, що Anvil Pipeline дозволяє багатьом студіям Ubisoft, орієнтованим на Assassin’s Creed, працювати в одній уніфікованій гілці, а не мати різні версії та гілки.

Крихітко, розбуди нові витоки Assassin’s Creed Red, щойно випущені u /Cygus_Lorman в GamingLeaksAndRumours

Переваги оновленого візуального механізму включають глобальне освітлення з трасуванням променів і віртуальну геометрію . Новий двигун означає повний ремонт.

У результаті значні зміни очікуються в паркурі, анімації, погоді тощо. Однак найбільш суттєва зміна стосується бою, який вважається схожим на Valhalla.

Єдина відмінність полягає в тому, що бій більше зосереджений на крові та включатиме візуальні ефекти крові та обезголовлень. Stealth буде схожий на Splinter Cell від Ubisoft, дозволяючи гравцям гасити факели, ховатися у високій траві та кущах і мати можливість йти лежачи.

У AC: Codename Red гравці можуть побудувати своє поселення у великому та абсолютно новому стилі під назвою «Схованка». Гравці можуть створити збройовий склад, додзьо, альтер тощо з цього поселення. Будівлі можна буде повністю налаштувати, включаючи розташування, дизайн даху та внутрішнє планування, щоб продемонструвати зброю та броню.

Реліз гри запланований на 2024 рік. Це означає, що анонс Assassin’s Creed: Codename Red, дія якого розгортатиметься у феодальній Японії, неминуча і її можна очікувати в найближчі місяці.

Про Assassins Creed: Codename Red

Assassin’s Creed: Codename Red — це робоча назва майбутньої частини серії Assassin’s Creed, яка є частиною платформи Assassin’s Creed: Infinity. Дія гри розгортається в Японії, а керуватиметься Ubisoft Quebec.

Гра дозволить гравцям втілити в життя «потужну фантазію шинобі», а також описується як майбутнє RPG з відкритим світом Assassin’s Creed. Це буде наступна початкова RPG у серії після Assassin’s Creed Valhalla.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *