Марк-Алексіс Коте, ветеран-розробник із майже двадцятирічним стажем роботи в Ubisoft, нещодавно повідомив, що приблизно половина команди, яка працює над майбутньою назвою Assassin’s Creed Shadows , складається з недосвідчених розробників, які вперше створюють гру значного масштабу. Його коментарі були зроблені під час Саміту зовнішнього розвитку 2024 , підкреслюючи проблеми, з якими зіткнеться ця очікувана частина улюбленої франшизи.
Шлях до AC Shadows був далеко не гладким. Численні суперечки навколо франшизи, а також прогнозована затримка її випуску до 2025 року викликали занепокоєння як у шанувальників, так і у критиків. Тож, природно, виявлення в основному недосвідченої команди розробників лише посилило скептицизм у соціальних мережах.
Розуміння проблем розвитку Assassin’s Creed Shadows
У своїх відвертих зауваженнях Коте підкреслив, що розробка ігор є складною за своєю суттю. Він заявив: «Створювати ігри важко; ми повинні бути чесними щодо цього», розмірковуючи над суворою реальністю, з якою стикаються багато новачків у галузі.
Його проникливий коментар продовжував різким нагадуванням: «Гра не є хорошою, доки вона не завершена», визнаючи страхи, які можуть відчувати деякі розробники, стикаючись із незавершеною роботою. «Мабуть, половина команди, яка створює Assassin’s Creed, створює гру вперше. Вони не знають», – зазначив він. Цей настрій проливає світло на криву навчання, яку мають пройти нові розробники, занурюючись у проект.
Коте розповів про свій ранній досвід роботи з франшизою, згадавши особливо нервовий період за кілька місяців до виходу гри, коли сумніви були повними. «Я пам’ятаю свій перший раз на Assassin’s Creed, це був липень, а вихід гри був призначений на жовтень. Я подумав: «Немає шансів, щоб ця штука закінчилася доставкою». Незважаючи на його занепокоєння, ця назва зрештою отримала оцінку Metacritic, яка перевищила 90, підтверджуючи його переконання, що проблемна розробка не є перешкодою для кінцевого успіху.
Для тих, хто зацікавлений, повні коментарі Коте можна переглянути на
https://www.youtube.com/watch?v=v577VPbQsh0
.
Погляд у майбутнє: майбутнє Assassin’s Creed Shadows
Завдяки передбачуваній розповіді про подвійного героя, AC Shadows стане однією з найамбітніших робіт у серії на сьогоднішній день. Зауваження Коте щодо поточного стану команди розробників за своєю суттю не свідчать про те, що гра буде невдалим. Натомість вони дають уявлення про цикл розвитку, особливо щодо притоку молодих талантів на тлі хвилі звільнень у галузі.
Повідомляється, що з 2022 року Ubisoft звільнила близько 1700 співробітників через звільнення та інші фактори, залишивши в компанії приблизно 19 000 співробітників. Ця ситуація підкреслює потенційну причину зосередженості Côté на відносно недосвідчених розробниках, що приєднуються до лав, що вказує на зрушення в бік розвитку їхніх навичок у більшій команді.
Підсумовуючи, хоча скептицизм оточує Assassin’s Creed Shadows , уявлення Марка-Алексіса Коте про динаміку команди свідчать про те, що все ще є надія на те, що назва перетвориться на значний внесок у франшизу за умови правильного керівництва та розвитку.
Залишити відповідь