Огляд гри Atomfall: захоплююча та жорстока загадка наукової фантастики

Огляд гри Atomfall: захоплююча та жорстока загадка наукової фантастики

Atomfall переносить гравців у чарівний Озерний край, але ця пригода далека від неспішної прогулянки британським селом.Натомість приготуйтеся до захоплюючого досвіду виживання, який, незважаючи на деякі недоліки, пов’язані з бойовими діями, захопить вас від початку до кінця.

Розроблена компанією Rebellion, відомою такими іграми, як Sniper Elite та Zombie Army, ця британська студія базується на 20-річному досвіді створення шутерів від третьої особи.З їхньою останньою пропозицією, Atomfall, вони повертаються до свого коріння в Британії після того, як раніше зосереджувалися на історіях у Франції та Німеччині.

Анонсований нещодавно у 2024 році, Atomfall отримав порівняння з Fallout через постапокаліптичний ландшафт ферми, хоча це надмірне спрощення не має значення.Гра вирізняє свою чітку ідентичність; Хоча він може мати спільний фон із рольовими іграми Bethesda, його підхід і механіка значно відрізняються.

Замість того, щоб пропонувати складні системи та напружені перестрілки, Atomfall зачаровує гравців захоплюючою таємницею, оповитою естетично чарівним, але небезпечним середовищем, спонукаючи досліджувати на кожному кроці.

Скріншоти Atomfall

Знімок екрана Windscale Plant у Atomfall
Вчений розмовляє в Atomfall
Скріншот сільської місцевості в Atomfall
Скріншот телефонної будки в Atomfall

Передумови Atomfall

З самого початку Atomfall занурює гравців у свою розповідь.Гра починається через п’ять років після катастрофічного ядерного інциденту Windscale, який поміщає вас у бункер у карантинній зоні.Прокинувшись без пам’яті свого минулого, ви потрапляєте на величезний інтригуючий ландшафт, який прагне розгадати таємницю вашого оточення.Однак загадковий голос по телефону дає вам завдання знайти The Interchange і усунути загрозу, відому як Oberon.

Ця гра не тримає вашу руку яскравими маркерами квестів; замість цього він дає вам свободу досліджувати під час пошуку підказок.Спілкування з дивакуватими мешканцями карантинної зони та відкриття нотаток виявиться важливим для досягнення ваших цілей.

Усі відкриття зручно організовано в меню потенційних клієнтів, що дозволяє гравцям відстежувати свій прогрес, не втрачаючи з поля зору своїх основних цілей.Цей формат заохочує допитливість, оскільки, здавалося б, незначні взаємодії можуть дати важливу інформацію або отримати союзників для майбутніх викликів.

Справжня сила Atomfall полягає в його відкритті та випадковості; хвилювання від відкриття підказки або переконання персонажа надати вам доступ до зон обмеженого доступу справді винагороджує.Гра захоплює гравців, постійно кидаючи їм виклик, створюючи моменти усвідомлення, які змушують вас почуватися досягнутим.

Тло камбрійських пагорбів додає привабливості цій жахливій пригоді, малюючи прекрасний, але небезпечний світ. Rebellion вдало передає суть цієї мальовничої місцевості, наповнюючи її чарівними сільськими крамницями та привабливими пабами, де небезпека розлючених друїдів і сяючих монстрів раптово стирає межі між комфортом і жахом.

Бій: складний, але невразливий

Скріншот села в Atomfall
повстання

Однак це не ідилічна втеча; місцевість рясніє загрозами: від розбійників, що володіють бітами для крикету, до грізних інфікованих вчених, які кидаються на вас із невблаганною рішучістю.

Хоча у вас є доступ до цілого ряду зброї, яка в основному складається з іржавих рушниць і гвинтівок, знайдених у навколишньому середовищі, боєприпаси часто обмежені.Бойова ефективність тісно пов’язана з управлінням ресурсами, перетворюючи зіткнення на важкі виклики.

Ви не надлюдина, що робить гру особливо важкою під час початкового навчання.Коли гра залишається активною під час навігації інвентарем, лікування або усунення хвороб, таких як кровотеча та інфекція під час бою, може бути нестерпним викликом.

Цей невблаганний підхід перетворює конфлікти на жахливі сценарії життя чи смерті, що призводить до моментів розчарування, особливо коли піддається атакам диких монстрів або отримує рани від ворогів, які, здавалося б, неминучі.

Отже, багато гравців, включаючи мене, знаходили розраду в невидимому стилі гри, який здавався більш прийнятним методом взаємодії.

Подвиг друїда в Atomfall
повстання

Тим не менш, коли протистояння було неминучим, бойова механіка часто відчувала себе млявою.Рукопашний бій перетворився на шалені замахи сокирою, залишаючи мало місця для стратегічного маневру.Традиційна вогнепальна зброя, хоч і придатна до експлуатації, мала громіздкий процес перезарядки, що викликало нетерпіння гравця.

Хоча деякі навички розблоковуються в ході кампанії, вони не революціонізують досвід бою.Atomfall залишається історією виживання, зосередженою на звичайному головному герої, а не на розширеній рольовій грі, яка підтримує індивідуальні стилі гри.

Стоячи окремо від Fallout: незалежна особистість

Atomfall успішно виходить із тіні порівнянь Fallout і стає захоплюючою науково-фантастичною таємницею.Його захоплююча розповідь і складно розроблений світ відволікають увагу від його недоліків, а відсутність надто орієнтуючих маркерів пропонує освіжаючий поворот порівняно з іншими назвами відкритого світу, такими як Elder Scrolls або Assassin’s Creed.

Хоча бій може не досягати витонченої дії інших знаменитих ігор, як-от Stalker, а складний ігровий процес може викликати роздратування під час простої навігації, досвід залишається вартим уваги.Слідкуючи за титрами, я з нетерпінням чекаю ще одного занурення у світ, прагнучи розгадати решту таємниць і досліджувати незвідані території.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *