Проходження Atomic Heart: Test Ground 10

Гравці Atomic Heart звикли до складних головоломок та несподіваних сюрпризів. Випробувальні полігони в Atomic Heart пропонують захоплюючі випробування та незвичайні завдання, та Testing Ground 10 не є винятком. Хоча він не такий яскравий, як Testing Ground 11, і не такий жорсткий, як 9, Testing Ground 10 надає класичний і всеосяжний досвід.

У головоломках Testing Ground 10 використовуються свічки, магніти та двері з таймером. Дві частини вимагають використання полімерного струменя, тому гравці повинні знайти його в процесі гри. У центрі об’єкта також є серія напружених бойових битв, тому рекомендується взяти з собою боєприпаси та інші ресурси.

Testing Ground 10 містить наступні рецепти крафту:

  • Мідь: Калаш — Розширений магазин
  • Срібло: Пістолет Макарова – Коліматор
  • Золото:
    • Dominator – Модулятори високої інтенсивності
    • Товстун – Пастка

Як потрапити на полігон 10

Для доступу до Випробувального полігону 10 необхідно виконати лише одну просту дію – використовувати термінал, щоб отримати контроль над камерою, розташованою біля входу. Його розташування вказано на скріншоті вище.

Складність входу на випробувальний полігон 10 полягає в тому, що двері відкриваються тільки після включення електростанції в сусідній кімнаті. Гравцям необхідно використовувати Полімерний струменевий насос, щоб розпорошити гель на електростанцію, а потім ударити по гелю струмом і пробігти через двері, поки вони не зачинилися.

Перша головоломка

Перша головоломка у Testing Ground 10 легка. Вам потрібно взяти свічку, яка знаходиться у тримачі над вихідними дверима, та кинути її у тримач на стелі. Потім потрібно струсити магніти на стелі, щоб свічка випала зі щілини під великим вікном. Потім потрібно поставити обидві свічки у тримачі над вихідними дверима, натиснути кнопку і швидко втекти, поки двері не зачинилися.

Друга головоломка

друга головоломка у полігоні 10

У кімнаті є свічки та червона кнопка поруч із серединою. На стелі знаходяться два тримачі (А і Б), де А ближче до вихідних дверей, а Б ближче до входу. Агенту P-3 потрібно взяти з собою метальну руку.

Свічка A стоїть на п’єдесталі біля входу, а свічка B прикріплена до стовпа у дальній частині кімнати. Мета полягає в тому, щоб помістити обидві свічки у тримачі над вихідними дверима. Для цього необхідно виконати такі дії:

  1. Візьміть свічку A і киньте її у тримач A. Магніти на стелі цієї частини кімнати будуть активовані.
  2. Використовуйте пристрій Шок, щоб перевернути магніти на стелі.
  3. Візьміть свічку A та киньте її у тримач B.
  4. Використовуйте Шок, щоб перевернути магніти на стелі.
  5. Біжіть платформою і стрибайте на червону платформу під містком.
  6. Знову переверніть магніти на стелі. Платформа підніметься, піднімаючи Р-3 на подіум.
  7. Біжіть подіумом, щоб взяти свічку B з отвору в паркані.
  8. Киньте свічку B через кімнату біля червоної кнопки.
  9. Скочіть з подіуму і біжіть назад до платформи.
  10. Використовуйте Шок, щоб перевернути магніти на стелі.
  11. Біжіть по опущеній платформі на інший бік.
  12. Помістіть свічки A та B у тримачі над вихідними дверима.
  13. Натисніть червону кнопку та біжіть через двері, перш ніж вона зачиниться.

Потім П-3 пройде наступним коридором і потрапить до кімнати з Мідним Лутягіним. Після цього він пройде коридором у напівзруйновану кімнату з дверима та двома електростанціями.

Як відкрити двері в Test Ground 10

двоступінчасті двері на випробувальному полігоні 10

Тут є два двері, розташовані одна за одною. Вони живляться від двох електростанцій, які знаходяться у сусідніх кімнатах з обох боків дверей. Щоб відкрити двері, гравець може використовувати Шок, щоб увімкнути одну з електростанцій. Однак, щоб пройти далі, необхідно увімкнути обидві станції одночасно.

Щоб живити обидві електростанції, гравцям потрібно використовувати Polymeric Jet для розпилення гелю з однієї станції на іншу. Потім вони можуть вистрілити шоком у гель. Електрика пройде через гель і активує обидві електростанції одночасно, що дозволить гравцеві пройти через двоступінчасті двері.

Після проходження дверей, гравець повинен відправити агента P-3 до кількох кімнат для збирання видобутку, збереження та модернізації машин. Потім вони потраплять у велике місце, заповнене вантажними контейнерами. Гравець повинен зістрибнути вправо, щоб відкрити сірий скриню, а потім пройти через вантажний контейнер з тілом, що нависає, щоб потрапити на Арену.

Арена

арена на полігоні 10

Відразу після того, як П-3 потрапляє до цієї області, починається битва. У центрі кімнати знаходяться чотири бункери, кожен з яких має два двері — верхні та нижні, через які виходять роботи. Перед тим, як відкрити вихідні двері, П-3 має знищити всіх ворогів. Бій буде важким і ближнім, але П-3 має перевагу в чисельності. Важливо атакувати роботів, коли вони тільки з’являються з дверей, оскільки вони неактивні протягом кількох секунд. Якщо гравці сховаються за укриттям, вони зможуть привести ворогів разом та атакувати їх потужними ударами у ближньому бою.

Коли всі роботи будуть знищені, потрібно пройти через червоні двері в паркані. Якщо двері зачинені, гравці можуть забратися на контейнери, а потім на подіум, який веде навколо огорожі. Потім потрібно перейти на жовті рейки і використовувати їх, щоб перейти до наступної кімнати, де на підлозі стоїть сіра скриня. Потрібно його оглянути, а потім спуститись у дірку в підлозі поруч із ним. У сусідній кімнаті потрібно зібрати все необхідне та знайти Срібного Лутягіна у дальньому кінці кімнати. Після цього можна розпочати фінальну головоломку.

Фінальна головоломка

фінальна головоломка випробувального полігону 10

У цій кімнаті все обговорюють точний платформер. На дальній стороні кімнати знаходяться двері, а на піднесенні зліва розташована червона кнопка. Щоб відкрити двері та вийти з кімнати, потрібно виконати такі дії:

  1. Підстрибніть на синю колону поруч із вхідними дверима.
  2. Стрибайте та перекидайтеся на наступний синій стовп.
  3. Скочіть на наступну синю колону, а потім на платформу з вихідними дверима.
  4. Перестрибні через перила на синю колону поруч із вихідними дверима.
  5. Підстрибніть на червону платформу і біжіть нею, щоб застрибнути на платформу подіуму біля стіни.
  6. Стрибайте на велику платформу подіуму біля стіни.
  7. Використовуйте Шок, щоб перевернути магніти на стелі.
  8. Стрибайте на синю колону, а потім на платформу із червоною кнопкою.
  9. Розбийте червону кнопку.
  10. Стрибайте на червону колону в центрі кімнати.
  11. Перестрибніть до синього стовпа.
  12. Використовуйте Шок, щоб перевернути магніти на стелі.
  13. Скочіть на наступну синю колону, а потім на платформу з вихідними дверима.

Пройшовши через двері, гравець знайде Золотого Лутягіна у кімнаті праворуч від себе. Також є кімната відпочинку та ліфт. Потрібно піднятися на ліфті назад на поверхню. Випробувальний полігон завершено.

Atomic Heart вже доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series X/S.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *