Відомі розробники обговорюють видалення ключових кооперативних функцій для кількох гравців

Відомі розробники обговорюють видалення ключових кооперативних функцій для кількох гравців

Шанувальники Obsidian Entertainment нарешті можуть з нетерпінням чекати випуску Avowed , хоча в ньому не буде ігрового процесу для кількох гравців — помітна зміна порівняно з попередніми обіцянками, зробленими на етапі розробки гри.

Багатокористувацькі ігри набули популярності за останні кілька років, а такі назви, як Call of Duty: Black Ops 6 , Baldur’s Gate 3 , Helldivers 2 і Warhammer 40,000: Space Marine 2, лідирують у цій галузі. Успіх цих ігор підкреслив попит на кооперацію та змагання серед гравців.

У міру очікування для Avowed , рішення виключити багатокористувацькі варіанти викликало запитання. На щастя, команда розробників надала інформацію про свій вибір.

Причини відсутності мультиплеєра в Avowed

У нещодавньому документальному фільмі Obsidian, присвяченому 20-річчю , розробники детально розповіли про своє обґрунтування, чому повністю зосереджуються на грі для одного гравця. Вони зазначили: «Спочатку ідея багатокористувацької гри приваблювала видавців». Однак незабаром вони зрозуміли, що їхню увагу було відвернуто на кооперативну механіку, що вплинуло на їхні основні процеси розробки.

«Ми були надто зосереджені на зміні наших каналів розробки, структур оповіді та проектів квестів, що змусило нас внести деякі кардинальні зміни», — заявили вони в документальному фільмі. Команда визнала потребу в опорі, щоб гарантувати, що гра відповідає сильним сторонам, якими відомий Obsidian: створенню переконливих оповідей і унікальних ігрових пригод.

Початок кліпу о 18:30

Для подальшого контексту перегляньте повне обговорення тут:

.

Зрештою, цей перехід до однокористувацького формату є стратегічним рішенням на користь якості та глибини. Зосереджуючись на тому, що вони вміють найкраще, розробники можуть створити насичений сюжетний досвід, що нагадує їхні попередні роботи, такі як Pillars of Eternity .

Хоча ігровий процес для кількох гравців буде недоступний, шанувальникам може бути цікаво дізнатися про глибину динаміки компаньйона в Avowed . На відміну від The ​​Outer Worlds , де наголошувалося на стосунках NPC, детальну інформацію про романтичні взаємодії з напарниками в Avowed можна знайти в нашому вичерпному посібнику.

Щоб отримати додаткову інформацію, ви можете прочитати більше з першоджерела тут .

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *