На початку історії друїди відіграють важливу роль у Baldur’s Gate 3, але гра потребує часу, щоб представити їх як членів групи.
Baldur’s Gate 3 виділяється своєю унікальною дизайнерською особливістю, що передбачає двох членів групи друїдів. Незважаючи на відсутність будь-яких попередньо встановлених персонажів, що належать до класу Бард, Чарівник або Монах, ці класи все ще є життєздатними варіантами для гравців на вибір.
Два друїди, про яких йдеться, — Халсін, ув’язнений архідруїд, який відомий своєю здатністю зцілювати недугу пуголовків, і Джахейра, видатна фігура з перших двох ігор Baldur’s Gate. У старші роки вона залишається непохитною прихильницею Арфистів.
Основне занепокоєння серед шанувальників, особливо на Baldur’s Gate 3 Reddit, полягає в затримці розблокування Халсіна та Джахейри як членів партії. Незважаючи на те, що перша дія містить друїдів, ці персонажі доступні лише після завершення сюжетної лінії.
Халсін просто бовтається в таборі, поки ви не завершите певний квест.
«Один користувач висловив розчарування, заявивши, що це неприємно мати нуль друїдів під час обох ліній квестів друїдів, а потім раптово мати двох друїдів, які приєднуються одразу після завершення обох квестів. Інший користувач погодився, додавши, що вони вважали, що Халсін мав приєднатися до вечірки раніше».
«Інший фанат пояснив, що до того часу, коли вони завербували Хелсіна, вони вже сформували солідну групу персонажів і їх здібності влаштовували. Вони відчули, що вже занадто пізно вводити новий клас, і натомість залишили Халсіна в таборі до кінця гри».
Незважаючи на те, що вони є популярними застарілими персонажами, час набору Друїдів, Джахери та Мінска не є ідеальним, за словами одного користувача, який заявив: «Вони стають доступними надто пізно, навіть якщо вони є застарілими персонажами. Було б чудово, якби Тато-Ведмідь міг приєднатися до вечірки після Гаю, особливо для дослідження Підзем’я (не в натяку. Можливо)».
Baldur’s Gate 3 із самого початку знайомить гравців із різноманітними персонажами, включаючи Shadowheart, Astarion, Gale, Lae’zel, Karlach та Wyll, усіх з яких можна зустріти протягом перших кількох годин гри. Цей ранній вступ дозволяє гравцям створити міцні зв’язки з цими персонажами, заохочуючи їх залишати їх у своїй групі, а не постійно міняти нових учасників.
Представлення друїдів і Мінска в історії невиправдано відкладено, оскільки вони відсутні під час найважливішої частини. Незважаючи на кризу, яка сталася в першій дії в Друїдському гаю, значні ентузіасти природи ще не є частиною вашої команди.
Залишити відповідь