У багатьох іграх є завдання, пов’язані з іншими, і ви не можете виконати їх, доки не буде виконано всі передумови. Baldur’s Gate 3 не є винятком, у деяких моментах кілька квестів виконуються одночасно.
Якщо вам цікаво, як звільнити Орфея, вам потрібно спочатку виконати два попередніх квести: «Здобути Камінь Пустоти Оріна» та «Здобути Камінь Пустоти Горташа». Це сюжетні квести, які потрібно виконати, щоб закінчити гру.
Оновлено Чадом Тесеном 31 жовтня 2023 року: цей посібник оновлено відповідно до нових стандартів написання посібників. Це передбачає зміни вступу та новий розділ на початку посібника.
Як звільнити Орфея
Хоча Орфей не з’являється до 3 акту , він все ще згадується протягом попередніх 2 актів гри. Він справжній правитель гітіанкі, але зараз замкнений на астральному плані . Вам потрібно буде спочатку перетнути Morphic Pool і зустрітися зі Старшим Мозком, перш ніж ви зможете дістатися до його в’язниці .
Як дістатися до Morphic Pool
У Baldur’s Gate 3 є приголомшлива кількість завдань , одним із яких є пошуки Орфея. Почніть із подорожі до пункту Василіскових воріт у Нижньому місті . Коли ви прибудете, йдіть уздовж стіни із західного боку. Ви обійдете будівлю і дійдете до каналізаційної ями в землі. Ви можете використовувати цей каналізаційний отвір, щоб отримати доступ до міської каналізаційної системи. Тепер ви захочете подорожувати до руїн Підміста , використовуючи цю каналізацію. Навігація по них може бути дещо складною, але завдяки наявності координат на карті набагато швидше просто прямувати до цих номерів, ніж читати довгий список того, коли робити повороти та на які маркери звертати увагу.
Пройдіть шлях від того місця, де ви увійшли в каналізацію, до X: 140 Y: 940 . Тут ви знайдете Waypoint. На схід від маршрутної точки Підміських руїн ви побачите дуже велику дверну раму . Пройдіть крізь цей кадр. Поверніть ліворуч і спустіться вниз по стежці . Ця стежка приведе до великого кам’яного стовпа , який було перекинуто . Продовжуйте рух все нижче й нижче, і ви дійдете до храму Бхаал . Тут є інша точка шляху ; обов’язково активуйте його. Йдіть до X: -3, Y: 1000 , щоб знайти набір великих дверей.
На північ від цього храму буде причал Morphic Pool Dock . Ви можете знайти його на X: 80, Y:1150 . Ви побачите невеликий дерев’яний причал , а на цьому причалі маленький дерев’яний човен . Взаємодійте з човном, щоб почати веслувати. Човен не здійснить подорож, але ваша група безпечно зможе перебратися на інший берег і відчує присутність Старшого мозку . Тепер ви опинитесь у локації Morphic Pool .
Як дістатися до старшого мозку
Шлях, на якому ви зараз перебуваєте, досить лінійний без варіантів розгалуження. Ідіть стежкою , і ви дійдете до дуже кепського на вигляд мосту . Це буде гарне місце для тривалого відпочинку . Вам потрібно буде перетнути цей міст, але ви можете помітити, що з іншого боку є пожирачі інтелекту . Не хвилюйтесь і не витрачайте свої заклинання на підготовку до битви; вони втечуть, якщо ви не атакуєте їх здалеку. Клацніть там, де ви бачите їх зібраними, і стежте за ними з камерою, поки вони тікають.
Вони приведуть вас прямо до зелених басейнів . Якщо ви втратили їх слід, ці пули знаходяться на X: -35, Y:3735 . Ось тут і буде бій з ними. Відправте цих ворогів і прямуйте на схід , де ви зустрінете зламаний міст . Перестрибніть проміжок і продовжуйте рух на схід . Ви знайдете замкнені двері , за якими захочете повернути ліворуч.
За замкненими дверима буде труп, який ви можете пограбувати. На ньому є 1 золото, 1 малахіт і 1 зілля зцілення.
Попереду на цьому шляху буде тривалий обмін діалогами , наповненими кидками, які потрібно зробити. Обов’язково зробіть сейв на цьому етапі, оскільки все залежатиме від того, наскільки добре ви кинетеся. Продовжуйте протореним шляхом, і ваша група зробить рятівні кидки проти того, щоб їхній розум був зламаний Старшим Мозком. Коли це станеться, екран буде тремтіти, і ви побачите багато імпульсів на екрані. Ви прибудете до великого зеленого басейну . Це запустить кат-сцену, де ви побачите, як Старший мозок повільно піднімається з басейну . Це розпочне діалоговий обмін.
Як звільнити Орфея
Ви отримаєте багато варіантів для ваших роликів, тому найкраще використовувати ті варіанти, які дадуть вам найвищий результат . Якщо ваш персонаж — боєць із високою силою понад усе, виберіть домінувати над мозком за допомогою вашої сили . З іншого боку, якщо ви вклали значні кошти в інтелект для чарівника , виберіть натомість домінувати над мозком, використовуючи свою інтелектуальну здатність. Коли всі кидки будуть зроблені, Старший Мозок підніметься з глибин і вибере свій шлях на поверхню. Він височітиме над містом у драматичній сцені.
Тепер у вас є діалог з Імператором , який повідомляє вам, що Старший мозок перетворився на щось набагато гірше, ніж раніше. Вам не потрібно турбуватися про будь-які кидки, щоб отримати сприятливий результат цього діалогового обміну. Після завершення діалогу ви опинитеся в заплутаному та сюрреалістичному середовищі.
Слідуйте за Імператором, і він приведе вас до Гітіанкі , Орфея . Орфей буде всередині сфери з двома червоними каменями по обидва боки. Розбивши ці камені, ви звільните Орфея .
Після деякого діалогу для проштовхування сюжету квест буде позначено як завершений. Залежно від вашого вибору, один із вас стане Іллітідом .
Залишити відповідь