Перший акт у Baldur’s Gate 3 величезний, а з надходженням повної версії він став ще більш масштабним, оскільки нові функції та функції додають світу ще більше глибини. Однак Zhentarim Hideout був доступний з епохи раннього доступу.
Жентарім діє як база операцій для таємної тіньової банди в грі, до якої ви можете приєднатися або виступити проти. Однак на початку варто поводитися з ними дружньо, оскільки в схованці Жентаріма є один із кількох проходів у Підзем’я .
Оновлено Ебігейл Енджелл 9 листопада 2023 року : тепер додано невеликий розділ до квесту «Звільнити артиста», який знаходиться в схованці Жентарім. Це допоможе гравцям, які хочуть відчути якомога більше локації перед від’їздом.
Як увійти в підвал Жентарім
Вхід до схованки банди добре прихований у невеликому будинку. Вам потрібно пробратися на північний захід острова до станції швидкого подорожі Waukeen’s Rest . Найкращий спосіб дістатися до цього місця — попрямувати до станції швидкісного транспорту Blighted Village , а потім поїхати на північ . Вийшовши з північних воріт, пройдіть маршрутом на захід, пройдіть через зламаний міст і знову йдіть західним шляхом, доки не дійдете до воріт нового села. Крім того, ви можете попрямувати на захід від Risen Road Waypoint (де ви бачили Гнолів і Ругана). Більшість будівель у цьому селі горять у полум’ї .
Опинившись у середній площі села, ви побачите невеликий прохід на північному заході . Хоча прохід горить, ви можете перестрибнути через полум’я, щоб потрапити на інший бік. Тепер продовжуйте шлях на північний захід, і ви побачите на землі труп мертвого Вола . Поруч з Волом є маленький будиночок із Пошарпаними дверима . Ви також можете побачити купу коробок перед дверима. Розбийте ці коробки і зайдіть в будинок .
Тут ви зіткнетеся з членом банди на ім’я Салазон. Помітивши його, ви почнете розмову, і він захоче вбити вас, але у вас є кілька варіантів продовження. Якщо ви врятували Ругана від гнолів , а потім поговорили з ним, він сказав би вам пароль для швейцара. Це робить швейцара доброзичливим без жодних пов’язаних перевірок. Як варіант, ви можете спробувати обдурити або умовити його пропустити вас. Якщо ви провалите ці перевірки, він підірве нафту поблизу – убивши себе та, можливо, вечірку.
Розібравшись зі швейцаром, продовжуйте всередину будинку. Біля південної стіни є люк . Відкрийте люк і спустіться вниз . Якщо ви поводитеся з Салазоном дружньо, люк буде розблоковано за замовчуванням, інакше вам потрібно буде його вибрати.
Як увійти в схованку Жентарім
Тепер ви опинитеся в невеликому підвалі, але вам залишився ще невеликий шлях. Спустіться по драбині і дістаньтеся до кута кімнати, де стоїть коричнева шафа . Ця шафа буде замкнена. Якби ви дали охоронцеві правильний пароль, він би дав вам ключ. В іншому випадку вам потрібно буде розблокувати це. Після розблокування взаємодія з Гардеробом відкриває шлях, який веде до схованки Жентарім .
Як тільки ви опинитесь всередині, ви знайдете швидкісну станцію. Якщо ви підете до Залізних воріт, вам завадить ватажок банди. Ця розмова призведе або до бою, або до миру.
Якщо вам вдасться її переконати, Залізні ворота відкриються, і ви зможете досліджувати схованку. Якщо ви поговорите з лідером, ви зможете прогресувати в квесті «Знайти зниклу доставку» . Є також деякі інші NPC, з якими ви можете поговорити всередині схованки, щоб отримати нові квести.
Прихований шлях до підземелля
І останнє про Zhentarim Hideout — це те, що з цього форпосту можна потрапити до Підзем’я . Для цього знайдіть вовка в схованці на ім’я Істор . Цей вовк стоїть перед скелястою стіною. Якщо ви отримаєте підказку «Розслідування успішно» від будь-якого з ваших персонажів, вони помітять, що скеля справді є ілюзорною стіною . Прохід через цю стіну на очах у Істора призведе до того, що вся охорона розпочне бій проти вас . Тому вам потрібно перейти в режим Stealth і потрапити всередину стіни з-за спини вовка.
У цій печері ви знайдете ліфт, а також ліфтову лебідку. Якщо вам вдасться зламати лебідку ліфта або отримати ключ від охоронця на ім’я Карад, ви зможете скористатися ліфтом, щоб потрапити в Підзем’я . Це опустить вас у область праворуч від колонії Міконід.
Звільнити художника
Перебуваючи в цьому місці, не забудьте поговорити з художником на ім’я Оскар, який знаходиться в схованці. Це розпочне квест під назвою «Звільнити художника» (знайдеться у вашому щоденнику), кінцевою винагородою за який є статуя одного з ваших супутників. Щоб виконати квест:
- Поговоріть з художником і виберіть один із нейтральних або позитивних варіантів, коли він просить допомоги.
- Поговоріть з торговцем, який тримає художника в полоні.
- Переконайте його відпустити художника або запропонуйте викупити його в нього.
- Відпустіть художника, який потім відправиться до воріт Бальдура.
- Зустріньтеся з художником у воротах Балдура під час дії 3 у маєтку леді Джаннат у Нижньому місті.
Ця статуя є чудовим доповненням до декору вашого табору, але переконайтеся, що ви розмовляєте з Оскаром із персонажем, якого хочете виліпити, і що вони носять одяг, у якому ви хочете, щоб вони з’являлися.
Залишити відповідь