Baldur’s Gate 3: Як отримати та вивчити секретні заклинання Artistry Of War & Dethrone

Будь-який чарівник, який вартий свого Weave, хоче вивчити якомога більше заклинань. Коли ви починаєте свою подорож у Baldur’s Gate 3 , ви витратите багато часу, шукаючи на кожній карті сувої, щоб навчитися. На кожному рівні чарівника ви можете вибрати два заклинання з довгого списку, які ваш чарівник може вивчити самостійно.

Два заклинання, приховані з цього списку, знаходяться в одному місці . Ці два могутні заклинання можна знайти лише як сувої глибоко в магічних сховищах , приховані далеко від сторонніх очей і збережені в таємниці. Ви можете бути тим, хто виведе їх на світло.

Вежа Рамазінта

Ворота Балдура 3 вежі Рамазінти

Обидва ці заклинання знаходяться всередині склепінь вежі Рамазінта. Ви можете знайти ці вежі поблизу центру нижнього міста Балдурових воріт. Він також відомий як Sorcerous Sundries. Дістатися до сховищ насправді досить просто.

На другому поверсі вежі, де є всі портали, які перевіряють ваші знання Nightsong , ви знайдете замкнені двері з лівого боку стіни. Зламати замок у цих дверях — найпряміший шлях, але це міцний замок. Щоб відкрити його, вам знадобиться досвід Роуга або 20 природних щасливчиків. Увійшовши, знайдіть нерозв’язну книгу біля книжкової шафи. Це називається книга в застібці, і це перемикач для активації порталу сховища.

Мистецтво війни

Портал скарбів Рамазинта Baldur's Gate 3

З цієї точки найшвидше отримати заклинання Artistry of War. З порталу пройдіть вперед до глухої цегляної стіни з кнопкою біля неї . Ви помітите, що це фальшива стіна, до того ж погано замаскована. Натиснувши кнопку, ви потрапите в кімнату скарбів. Вам потрібна вітрина зі зловісною червоною книгою, що світиться всередині.

Остання стратегія Baldur's Gate 3 Red Kngihts

Зламайте замок своїм Розбійником, і ви знайдете Останню Стратагему Червоного Лицаря. Прочитайте його, і ви отримаєте сувій для заклинання Artistry of War п’ятого рівня. Негайно скопіюйте це в свою книгу заклинань.

Це заклинання є магічною ракетою, посиленою понад те, що може зробити будь-який піднятий. Заклинання викликає шість черепів, кожен з яких може націлитися на іншого ворога та завдати 2d6+6 шкоди від сили. Загалом він може завдати від 48 до 108 шкоди . Як не дивно, це заклинання не можна змінити за допомогою слота заклинання шостого рівня; він займатиме лише слоти п’ятого рівня.

Детронувати

Ворота Балдура 3 рамазинтові сховища

Друге заклинання, Детрон, вимагає трохи більше загадок, щоб отримати. Вам потрібно потрапити всередину Сховища Карсуса, але просто дотягнувшись до дверей, ви можете розпатися . Перше, що вам потрібно зробити з порталу сховища, це попрямувати на північ до дверей під назвою Рамазінт .

Ви опинитеся в кімнаті з трьома дверима, усі з різними назвами. Ви можете побачити ім’я Карсус, але поки що ігноруйте його. Увійшовши в кімнату, вам потрібно торкнутися дверей з написом «Срібна рука». Це перенесе вас в іншу кімнату з більшою кількістю дверей. Цього разу вам потрібні двері з написом «Відмова». Після цього візьміть двері з назвою «Срібло».

Ворота Балдура 3 Сувій Детрону

Срібні двері відкриються, і все, що вам потрібно зробити, це потягнути за важіль у кінці кімнати. Звідти поверніться до початкової кімнати, і ви зможете увійти до дверей Карсуса . У цих дверях ви знайдете пару сувоїв Детрону: один лежить на полиці, інший — у явно проклятій книзі .

Скопіюйте сувій у свою книгу заклинань. Детрон — це потужне заклинання некромантії, яке завдає 10d6+20 некротичної шкоди одній цілі. Для нього потрібен лише слот заклинання п’ятого рівня, і його не можна змінити. Чарівники з підкласом некромантії захочуть тримати це заклинання напоготові . Він сильніший за Блайт і завдасть смертельного удару, щоб активувати їхню здатність жати врожай.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *