Коли гравці нарешті досягають третьої дії Baldur’s Gate 3 , між ними та самим містом Baldur’s Gate залишається одна велика перешкода: фортеця Wyrm’s Rock. Щоб продовжити, гравці повинні знайти шлях до фортеці.
На щастя, є кілька методів, за допомогою яких гравці можуть отримати доступ. Два квести можуть надати перепустки, які охоронці воріт не проігнорують, потрапляння до в’язниці може привести гравців на острів, а такі заклинання, як «Відданий політ» і «Двері виміру», можуть повністю обійти підйомний міст. Цей путівник Baldur’s Gate 3 пояснює, як пробратися у фортецю без потреби в потужній магії.
Оновлено 10 листопада 2023 року : гравці, які просуваються через Акт 3 Baldur’s Gate 3, зрештою потраплять до вражаючої споруди під назвою Скельна фортеця Wyrm . Цей величезний замок стоїть через міст і посилено охороняється з фронту. Гравці, які хочуть отримати доступ до будівлі, повинні будуть проникнути в неї одним із двох шляхів, щоб увійти в будівлю. Коли гравці знають, куди йти, не складно потрапити у Скельну фортецю Wyrm . Щоб краще допомогти гравцям отримати доступ до фортеці Wyrm’s Rock Fortress у BG3 , до наступного посібника тепер додається відео.
Стрибок віри
Розібравшись із контрольно-пропускним пунктом South Span, гравці можуть підійти прямо до охоронців біля підйомного мосту, який веде до Wyrm’s Rock. Праворуч від підйомного мосту є драбина, яка веде до нижньої частини мосту. Візьміть цю драбину вниз, потім перейдіть до північно-східного кута. Гравці можуть помітити, що перила в кутку зламалися.
На північ від цієї області є зелена стежка, на яку гравці можуть перестрибнути. Цей стрибок завдасть приблизно від 40 до 50 одиниць шкоди тому, хто його спробує, але на цьому етапі гри навіть Чаклун або Чарівник можуть пережити таке падіння. Проте гравцям найкраще використовувати сувій або зілля Feather Fall, щоб уникнути цієї шкоди. Misty Step також має достатній радіус дії, щоб досягти цього шляху, і гравці можуть використовувати здатність «Стрибок», щоб досягти вищої точки, яка завдасть лише приблизно 30–40 одиниць шкоди.
Довгий підйом
Досягнувши землі , гравці мають два шляхи у фортецю. По-перше, група може обійти східну сторону фортеці, щоб знайти тріщину в стіні, яка веде до в’язниці. Це не найкращий спосіб, оскільки він веде до частини в’язниці, де гравці не повинні перебувати. Однак увійти та вийти з території в’язниці — це хороший спосіб зібрати всіх членів групи, які залишилися на мосту.
Натомість шлях вперед лежить із західного боку фортеці. Гравці знайдуть тут дерев’яну платформу, і група може піднятися на набір виноградних лоз з платформи, щоб вийти на балкон. Балконні двері замкнені, але теж дерев’яні і тільки міцні.
Опинившись усередині, гравці побачать Палаючий Кулак, який патрулює кімнату, і двоє незамкнених дверей, що ведуть до Зали для аудієнцій. Групі не потрібен дозвіл, щоб бути в цій кімнаті, але Кулак розсердиться, якщо вони помітять, що хтось намагається відкрити внутрішні двері. На щастя, персонаж, який прокрадається, може відкрити двері , поки Кулак дивиться в інший бік.
Коли учасники заходять у зал для глядачів, починається ролик. Це та сама кат-сцена, яку побачать гравці, незалежно від того, як вони потрапили в Wyrm’s Rock, і Горташ завжди пропонуватиме ту саму угоду . Гравець вирішує, що буде далі, тому що непомітна дорога до Скелястої фортеці Вирма закінчилася.
Baldur’s Gate 3 доступна на macOS і ПК, а 31 серпня вийде на PS5.
Залишити відповідь