У Baldur’s Gate 3 ‘s Act 2 гравці вирушать у подорож до «Reach Moonrise Towers» після завершення квесту «Врятування друїда Халсіна». Moonrise Towers — це важливе місце в історії BG3, яке гравці досліджуватимуть у пошуках Nightsong . Пригоди групи починаються одразу на початку Акту 2 і можуть потребувати значного дослідження, битв і квестів, перш ніж вони досягнуть місця призначення.
Вежі Сходу Місяця розташовані в Проклятих Тінями землях, анафематизованій території, куди можна потрапити через Ґрімфордж, розташований у Підзем’ї, або подорожуючи через Гірський перевал. Shadow-Cursed Lands містить численні головоломки та випробування по всьому регіону, найважчим з яких є боротьба з гнітючою Темрявою, що вкриває землю. Під час своїх подорожей гравець також може виявити Мавзолей Торма, маленьке підземелля з великою таємницею.
Оновлено 6 листопада 2023 року : щоб перейти до Gauntlet of Shar у Baldur’s Gate 3 , гравцям спочатку потрібно буде пройти територію під назвою Мавзолей Торма . Це місце досить легко знайти, коли гравці досягають Проклятих земель у Акті 2 , але проходження через сам мавзолей передбачає розгадування своєрідної головоломки з малюванням. Щоб краще допомогти гравцям розв’язати головоломку з малюванням у Мавзолеї Торма та просуватися до області, повз нього, наступний посібник було оновлено, додавши до нього коротке відео.
Як дістатися до Проклятих тінями земель
Відповідно названі Shadow-Cursed Lands — це саме те: жахливий регіон, уражений прокляттям, яке змушує гравця та членів його групи отримувати постійну й значну шкоду щоразу, коли вони перебувають у темряві. Тому вкрай важливо підготувати відповідні заклинання або спорядити предмети, які генеруватимуть необхідне світло , необхідне для безпечної подорожі.
Якщо гравець вирушає в цей регіон, подорожуючи через Підзем’я та через Ґрімфордж , йому потрібно буде переконатися, що вони мають факели або спорядити заклинання, які генерують світло, щоб переконатися, що вони не застрягли в темряві. На щастя, у Ґрімфорджі є смолоскипи, які гравці можуть просто взяти та спорядити за потреби.
Якщо ви прибудете через Гірський перевал, гравець може отримати допомогу від драйдерського NPC на ім’я Кар’ніс . Однак цей метод вимагає, щоб гравець став на бік гоблінів у Акті 1 і вбив жителів гаю друїдів. Однак Кар’нісс супроводжуватиме гравця та його групу до Веж Сходу Місяця за допомогою магічного джерела світла під назвою Місячний ліхтар . Гравець також може знайти подібну допомогу в Last Light Inn .
Незалежно від того, як вони отримають доступ до Проклятих тінню земель і вирішать впоратися з постійною пасивною шкодою, спричиненою Темрявою, гравець зрештою досягне Веж Місяця. Однак на шляху є численні території в межах земель, які гравці можуть досліджувати, відкриваючи нові випробування та головоломки, що призведе до отримання досвіду та потужних винагород.
Де знайти мавзолей Торм
Одну з таких головоломок можна зустріти в північно-східному кутку Проклятих тінню земель, у місті Рейтвін, через будівлю під назвою Великий Мавзолей . Хоча необов’язково, варто відправитися сюди, щоб відчути додаткову історію, яка передбачає допомогу хитромудрому камбіону Рафаелю . Обов’язково візьміть маршрутну точку Великого Мавзолею поблизу.
Гравцеві та його групі спочатку потрібно буде пройти повз Будинок зцілення та Великий мавзолей, щоб дістатися до входу в мавзолей Торма за координатами (X:-118 Y:112) . У кожному Мавзолеї гравці можуть знайти стандартну здобич, а також повинні зібрати два Щоденники Малуса Торма та Заплямовану книгу , якщо вони натраплять на них під час грабунку. Ці фоліанти містять підказки щодо розгадування головоломок, з якими гравці зіткнуться в Мавзолеї Торма, а також деяку передісторію.
Як вирішити головоломку Мавзолею Торма
Глибоко всередині Мавзолею, у крайній північній кімнаті, гравці відкриють кімнату з різноманітними захопленими мармуровими пластинами, які слід ретельно знешкодити . З пастками гравці можуть безпечно досліджувати і помітять три великі картини, що прикрашають стіни. Ці зображення є ключем до розгадки загадки та досягнення Святилища Шара .
Якщо гравець не впевнений у своїй спроможності роззброїти пастки на підлозі навколо картин, він може розділити групу за допомогою команди «Переключити груповий режим» (за замовчуванням прив’язана до клавіші G). Тоді вони можуть розташувати свою групу подалі від небезпеки та взяти лише одного персонажа для роботи над пастками (Астаріон чудово підходить для цього). Це допомагає уникнути ситуацій, коли петляння членів групи може призвести до ненавмисної активації будь-якої з пасток.
Три картини в кімнаті позначено мітками, назви яких видно, якщо навести курсор миші на картину або натиснути клавішу Alt . На стіні прямо під кожною картиною є інтерактивна кнопка.
Ці кнопки потрібно натискати в певному порядку , щоб відкрити двері з обох боків картини «Генерал», розташованої в задній частині кімнати з великим саркофагом. Якщо гравець вибере неправильний порядок, кімната наповниться темрявою, і йому доведеться спробувати ще раз.
Підказки містяться в трьох книгах, зібраних гравцем, але гравці можуть легко вирішити цю головоломку, натискаючи кнопки під малюнками в такому порядку:
- Moonrise Towers (захід)
- Горе (Схід)
- Загальний (Північ)
Коли гравець успішно виконає це завдання, це завершить головоломку Мавзолею Торма . Двері з обох боків останньої картини безпечно відкриються, і гравець зможе пройти до Рукавиці Шара .
Baldur’s Gate 3 вже доступна для ПК. Версія для PS5 має вийти 6 вересня 2023 року, а версія для Xbox Series X/S зараз розробляється.
Залишити відповідь