Гравці Baldur’s Gate 3 відкривають для себе найзлішу лінію діалогу в грі

Гравці Baldur’s Gate 3 відкривають для себе найзлішу лінію діалогу в грі

Baldur’s Gate 3 пропонує безліч варіантів для гравців зі схильністю до зла, але одна людина, можливо, виявила найбільш шкідливий варіант діалогу в грі.

Для тих, хто бажає прийняти темну сторону в Baldur’s Gate 3, Dark Urge Origin пропонує готовий варіант, де гравці можуть випадково вибрати вчинення жахливих вбивств. Однак навіть гравці, які обирають інше походження, все одно можуть брати участь у жахливих вчинках, наприклад, залишити Scratch the Dog у клітці.

Під час обговорення Baldur’s Gate 3 Reddit було виявлено, що деякі з найжахливіших рішень у грі зроблені ненавмисно, без ретельного розгляду наслідків. Одним із прикладів був випадок, коли ОП дозволив Оріну вбити Йенну, що призвело до жахливої ​​сцени.

Орін Червоний лежить у Baldur's Gate 3
Larian Studios

Згідно з OP, Орін переодягнулася в Лаезель і представила Єнну як Оріна. OP, який стикався з цією ситуацією раніше, визнав, що Орін насправді був Ле’зелем. Незважаючи на це, ОП вирішила спробувати врятувати її та провела перевірку залякування, яка, на жаль, не вдалася. Це призвело до того, що Орін витягнув свій клинок і запропонував більше варіантів діалогу.

Вони продовжили, сказавши щось на кшталт: «Я не пам’ятаю точних слів, але одна людина згадала, що їм байдуже, Орін вона чи ні, вони хотіли її смерті». Я вирішив діяти згідно з цим і Це призвело до того, що Єнна благала про мою допомогу, оскільки Орін погрожував завдати їй шкоди.

«Один користувач зізнався: «Зламати лютню Альфіри було, мабуть, найпідлішим і найжорстокішим вчинком, який я коли-небудь робив. Хоча я вважав це трохи смішним, я також почувався жахливо через це». Користувач також згадав, що сказав Віллу: «Слухай, Віл, вона підштовхнула мене до цього. Ви, з усіх людей, повинні зрозуміти» або «Ви справді можете мене звинувачувати? Це не те, що ви викладали.” Користувач визнав, що зрада Віллу з Мізорою була справді диявольською”.

Романи часто супроводжуються різкими відмовами. Зокрема, Ле’зель іноді може бути досить вразливою, і у вас є вибір або назвати її жалюгідною, або стверджувати, що ви використовували її лише для sx. Те саме стосується Карлач, оскільки у вас є можливість сказати їй справді жахливі речі.

Можливо, один гравець виявив найбільш вражаючий момент. «Я покінчив з Астаріоном, пояснивши, що не можу впоратися з його травмою. Його відповідь є найприголомшливішою реплікою в грі. «Ви подарували мені безцінні, недосяжні хвилини розради. Все, чого я справді хотів, це ще кілька».

Подібно до свого походження D&D, Baldur’s Gate 3 демонструє значну кількість смертельних випадків і руйнувань. Ви маєте свободу битися та перемагати різноманітних розумних істот без жодних моральних коливань. Зрештою, вони, як правило, ініціюють конфлікт, і ви маєте право захистити себе, навіть якщо це означає застосування смертельної сили.

У грі дрібні дрібниці та нещастя виділяються навіть більше, ніж саме вбивство. Можливо, важко вимовити образливі та болісні слова, якими мучать інших гравців, але це моменти, які залишають незабутнє враження.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *