Деякі заклинання в Baldur’s Gate 3 можуть ускладнити ваше проходження не з вашої вини. Серед NPC, які входять у Місячні промені та випадкові бійки, починаючи з людей, з якими ви не маєте жодних зусиль, гравці знайшли рішення щодо найгіршої механіки заклинань.
Заклинання AoE у Baldur’s Gate 3 можуть бути неймовірно потужними , але вони також можуть ускладнити рольові аспекти гри, ніж потрібно. Проблема, яку гравці виявили у багатьох з них, полягає в тому, що вони тривають довше, ніж бій .
Як наслідок, деякі з ваших членів групи з низьким рівнем здоров’я гинуть, коли вони проходять крізь блукаючий Місячний промінь, або NPC, з якими вам потрібно поговорити, нападають на вас, тому що вони вирішили послизнутися на льоду.
Наприклад, Moonbeam — це виклик 2-го рівня, який дозволяє заклинателю викликати промінь місячного світла, який завдає шкоди кожному, хто проходить крізь нього. І це стало ключовим моментом досвіду одного гравця з бідами AoE заклинань.
У магазині Фігаро вони відлили Місячний промінь. Коли бій закінчився, їм довелося воскресити Гейла, який пройшов крізь Місячний промінь, і виявили, що сам Фігаро також вирішив пройти через заклинання.
Коли вони закінчили, вони спробували продовжити розмову з Девеллою. Це важливо під час квесту, у якому вона бере участь, оскільки допомога їй у розслідуванні вбивств приведе вас до вершини сюжету Акту 3.
«Я [намагався] відновити бесіду зі слідчим, вона не відповідає. Дивно, думаю я собі, не розуміючи чому. Шановні читачі, це тому, що вона вже була в розмові. З Shadowheart. Звинувачуючи її у вбивстві», – поділилися вони в пості на Reddit.
Після цього інциденту купа Палаючих Кулаків запанувала над їх групою, і їм довелося вбити їх усіх, не маючи змоги продовжувати допомагати Девеллі в розслідуванні вбивства.
Гравці в коментарях були добре знайомі з такою проблемою, коли справа дійшла до заклинань AoE у Baldur’s Gate 3 . Отже, деякі з них дали поради щодо того, як краще впоратися з цим, щоб запобігти виникненню подібної проблеми.
«Я увійшов у звичку розгруповувати групу під час бою, тому вони просто залишаються на місці після того, як усе зроблено», — пояснив один із гравців. По суті, це означає, що ви можете окремо контролювати кожного персонажа згодом, замість того, щоб вони всі збиралися на вашому головному герої. Це має допомогти членам групи проходити через залишки AoE заклинань.
Інший гравець також поділився рішенням: «Я завжди скасовую його до завершення бою. Дружні NPC зіткнулися з ним і стали не такими дружніми», – пояснили вони.
Отже, хоча це може бути надокучливою механікою, є способи вирішити цю проблему, щоб члени вашої групи не гинули без потреби або провалювали ваші квести.
Якщо ви хочете дізнатися більше про те, чим займаються гравці в Baldur’s Gate 3, ви можете прочитати про цей забутий трюк, щоб знищити боса Акта 2 , і цю таємну печеру, яку гравець знайшов через 400 годин .
Залишити відповідь