Гравці Baldur’s Gate 3 діляться найкращим варіантом діалогу в грі

Гравці Baldur’s Gate 3 діляться найкращим варіантом діалогу в грі

Larian Studios представила ключову фразу в кожному діалозі Baldur’s Gate 3, і гравці вважають, що вона повинна бути включена в кожен діалог у грі. Ось про що говорила спільнота Baldur’s Gate 3.

Закінчення Baldur’s Gate 3 базуються не лише на тому, що відбувається під час боїв , і більшу частину часу гра запитуватиме гравців, яким шляхом вони хочуть піти через варіанти діалогу з іншими NPC. Але шанувальники вважають, що є одна лінія, яка найкраще підходить для рольової гри, яка також визнає передісторії компаньйонів .

У дописі на Reddit під назвою «Мій улюблений варіант діалогу — «Нехай вони впораються з цим»» гравці погодилися, що надання напарникам та іншим NPC повноважень над їхніми власними історіями спрацювало краще, ніж головний герой вирішував питання, про які вони не знали.

«Я хочу, щоб *їхні* особистості їздили самі! Якщо я виберу їхній діалог, це зруйнує всю мою думку. Кожне окреме рішення в грі має давати одне «Нехай XXXX вирішить це» для кожного компаньйона, який зараз з вами», — зазначив Redittor «SharpEdgeSoda».

Фанати погодилися, що цей варіант діалогу краще працює для рольової гри, оскільки їхні дії також можуть відображати рівень схвалення та тип стосунків персонажів із гравцями.

Мої улюблені варіанти діалогу: «Нехай вони впораються з цим». від u/SharpEdgeSoda в BaldursGate3

Деякі гравці Baldur’s Gate 3 зазначили, що розповідь була «незграбною», коли вони не мали вибору, особливо в сюжетній лінії Астаріона чи Вілла , де деякі вибори значною мірою впливають на їхні життя.

«Коли здається, що якщо я вставляю, я роблю це більше про себе, тоді я вибираю «нехай вони впораються з цим». Одного разу в палаці Казадора я вибрав варіант діалогу замість «нехай Астаріон впорається з цим». Казадор показав нам зухвалість, а Астаріон сказав, що «вони не говорять за мене», а я сказав: «Ой, вибачте», — прокоментував користувач «alinarenee».

І це все, чому гравці вважають, що можливість дозволити напарникам або NPC керувати їхніми сюжетними лініями найкраще підходить для таких рольових ігор, як Baldur’s Gate 3. Якщо ви хочете дізнатися більше про останню гру Larian Studios, ось як навчити Лопату бути драконом , і все, що буде включено в Патч 6.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *