У Baldur’s Gate 3, після Lae’zel’s лінія квестів приведе гравців до Монастиря Росіморн зі схованкою в Яслах Гітянкі у своєму підвалі. Увійдіть до монастиря, і згодом ви опинитеся в лазареті, де розташований Зайт’іск.
Якщо ви звертали увагу на історію Ле’зеля під час проходження гри, ви знаєте, що Зайт’іск — це те, за чим Лаезель переслідував весь цей час. Ліки від Іллітідського пуголовка, принаймні на її переконання, це стане її порятунком.
Як переконати Лаезель не приймати ліки
Поговоріть із Густилем Сторнугоссом, постійним цілителем, і ви зіткнетеся з рішенням або увійдіть у Zaith’isk самостійно, або дозвольте Lae’zel увійти туди. Є багато різних способів цієї зустрічі, тому варто бути уважним. Ось розбивка варіантів.
Коли ви взаємодієте з Zaith’isk, Lae’zel наполягатиме, щоб вона першою увійшла в машину, щоб її вилікувати. У вас є два варіанти:
- Відступати. Я йду перший.
- Дуже добре. Зробіть крок вперед і очистіться. (Ле’зел схвалює та входить до машини)
- Ви все ще шукатимете це місце без мого керівництва. Я спочатку вилікуюся. (Lae’zel схвалює та не входить до машини)
- Звільни дорогу, Ле’зел. Я очищаюся від цього клятого паразита. (Lae’zel стає ворожим)
- Давай, Ле’зел. Ви це заслужили. (Lae’zel схвалює та входить до машини)
Кінцевим результатом є те, що ви або Лаезель увійдете до Зайт’іска.
Що станеться, якщо Лаезель не ввійде до Зайт’іска
Якщо увійде ваш персонаж, він зіткнеться з трьома кидками порятунку все більшої складності
- DC 12 INT рятувальний бросок
- DC 15 захисний бросок WIS
- DC 18 захисний кидок CON (Альтернативні варіанти також з’являються для різних класів)
Останній рятувальний кидок залежить від того, у якому класі ви перебуваєте. Різні класи мають різні варіанти. Якщо не пройти будь-яку з цих перевірок, ваш персонаж отримає напівпостійний «Ослаблений» негативний ефект -2 до INT, WIS або CON, залежно яку з перевірок ви не пройшли. Статус «Ослаблений» можна вилікувати за допомогою Часткового Цереморфозу (доступний у Акті 2). Незалежно від того, провалили ви перевірки чи вдалось, ваш Відвідувач мрії втрутиться після третього кидка захисту з криком «Досить» і знищить машину, завершивши процедуру.
Якщо ви пройшли всі три перевірки, ви отримаєте постійний бафф «Пробудження», який дозволить вам виконувати Іллітідні заклинання як бонусна дія, неймовірний бафф для персонажів, зосереджених на Іллітіді. І кожна успішна перевірка також збільшує схвалення Lae’zel.
Що станеться, якщо Ле’зель увійде до Зайт’іска
Якщо ви дозволите Лаезель увійти до Зайт’іска, вона пройде ту саму процедуру, що й ви, але з іншим обертом. Замість рятувальних кидків 12, 15 і 18 у вас буде можливість переконати Ле’зель вийти із Зайт’іска, переконавши або обдуривши її. Єдина проблема полягає в тому, що набагато, набагато важче переконати Ле’зель вийти з машини, ніж врятуватися від неї. Ви отримаєте такі варіанти діалогу.
- DC 30 Переконування / DC 30 Перевірка обману
- DC 21 Перевірка мудрості
- DC 30 Перевірка обману / DC 30 Перевірка мудрості / DC 30 Перевірка таємниць
Якщо їй не вдасться переконати Ле’зель покинути Зайт’іск, вона отримає дебаф «Ослаблення» -2 на одну зі своїх характеристик. Знову ж таки, незалежно від того, успішно чи невдало ви пройшли перевірку, Lae’zel’s Dream Visitor знищить машину після третього кроку, завершивши процедуру.
Успішна перевірка Аркана на останньому кроці також надасть вашому персонажу постійний бафф «Пробуджений».
Чи дозволити Ле’зелю увійти до Зайт’іска?
Ні. Немає жодних причин дозволяти Ле’зелю взяти ліки Гіт’янкі від Густила. Вхід у машину за допомогою власного персонажа призводить до набагато легших кидків кубиків, у яких ви маєте набагато вищі шанси на успіх, тоді як дозвол Lae’zel увійти призводить до кидків кубиків, які майже неможливо досягти успіху без помітної користі. Якщо ви сформулюєте це правильно, Ле’зель навіть схвалить ваше рішення пройти процедуру замість того, щоб дозволити їй зробити це першою. Безпрограшний.
Залишити відповідь