Baldur’s Gate 3: Де шукати підозрілі звуки в Moonrise Towers

Baldur’s Gate 3: Де шукати підозрілі звуки в Moonrise Towers

Як і Last Light Inn, він захищений від руйнівного впливу Шара бар’єром. Вежі зберігають масу таємниць, одні більше стосуються історії, ніж інші.

На західній стороні головного поверху ви знайдете кімнату з кількома двоярусними ліжками та Міг, жінкою Огра. Вона замовчить вас, коли ви спробуєте з нею поговорити, змусивши звернути увагу на підозрілі звуки, що доносяться зі стін Moonrise Towers. Міг переконаний, що це якесь м’ясо, але це може бути будь-що. Єдина підказка, яка у вас є? Це на кухні.

Розташування підозрілих звуків у Moonrise Towers

mig крупним планом у bg3

Дослідження кухні зазвичай не дає результатів. Шум виходить не з рівня землі. Вам доведеться піднятися вище. Для цього поверніться до головного входу, великої кімнати з Ланн Тарв. На східній стороні цієї кімнати знайдіть драбину, яка веде до крокв. Візьми це.

драбина до сходу місяця розташування крокв вежі в bg3

На кроквах керуйте своїм персонажем, щоб підійти до основної балки, яка йде через кімнату. Поверніть на схід, і ви побачите проклятий тінню корінь дерева, який веде до сусідньої кімнати. Перестрибніть через зламану дерев’яну балку, що веде до наступної кімнати, і ви опинитесь на невеликій кам’яній платформі біля сяючого кореня.

скріншот у грі, на якому показано джерело підозрілих звуків у bg3

Швидке збереження перед стрибком, оскільки попереду буде пасивна перевірка сприйняття. Якщо один із членів вашої групи пройде перевірку, на кам’яній платформі з’явиться Потріскана стіна . Тріснута стіна – це місце, звідки доносяться підозрілі звуки. Наступне рішення, яке ви маєте прийняти, – досліджувати тріщину, просунувши руку всередину, чи залишити її

Чи варто просунути руку в тріснуту стіну

дотягнувшись до тріснутої стіни в bg3

Так, ви повинні. Вхід у тріснуту стіну не матиме жодних негативних наслідків і дозволить лише розблокувати ярлик до підвалу Moonrise Towers. Взаємодійте з тріснутою стіною, щоб розпочати діалог, у якому ви постанете перед вибором. або засунути руку в тріщину, або піти. Просуньте руку в отвір, і його відразу почнуть засмоктувати щупальцеподібні відростки всередині отвору.

Замість того, щоб намагатися звільнитися, дозвольте сутності всередині діри взяти під контроль. Він перенесе вас у фантастичний пейзаж, де ви отримаєте аудиторію з самим Абсолютом. Виявляється, Всемогутній Абсолют не такий потужний, як його рекламують. Це інструмент, який використовує хтось інший, щоб виконувати свої ставки. ВООЗ? Ми ще не знаємо.

Після завершення кат-сцени ви повернетесь перед Тріснутою стіною, а ваші супутники, зрозуміло, засмучені на вас. Ігноруйте їх і знову простягніть руку в тріщину, відмовляючись від контролю вдруге. Тут це не здається правильним варіантом, але це так. Усю вашу групу затягне в яму, і вона опиниться в підземній зоні.

серце колонії ілітідів у bg3

Це Illithid Oubliette, джерело всіх пуголовків у вашому черепі праворуч тепер. Колонія Ілітідів неподалік, але ви не зможете дістатися до неї, доки не переможете генерала Кетеріка Торма, але ви можете використати Oubliette, щоб дістатися до < a i=6>Moonrise Prison рано. Це місце, де утримують Вулбрена та в’язнів Тілфінга.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *