У Baldur’s Gate 3 є багато дрібних деталей, які можна легко залишити непоміченими, наприклад, пасхальне яйце Moonrise у House of Hope, яке служить прикладом.
Прибуття до Baldur’s Gate 3 у Акті 3 є бажаною зміною після успішної втечі з Moonrise Towers. Колись спустошений і похмурий світ тепер здається живим і метушливим багатьма людьми. Це як ковток свіжого повітря.
Багатьом гравцям ця гра може здатися приголомшливою через численні квести в Акті 3. Як наслідок, можна легко не помітити певні аспекти, особливо коли граєте без будь-яких попередніх знань.
Якщо ви вирішите прийняти пропозицію Рафаеля та відмовитися від завдання отримати свій контракт і Орфічний молот із пекла, ви пропустите спеціальну пасхальне яйце, пов’язане з Вежами сходу місяця. Як було показано в обговоренні на Reddit , у вас є можливість зустрітися з архітектором Moonrise Towers, перебуваючи в пеклі.
Щоб успішно зустрітися з Пекельним Мейсоном, однією з душ, пов’язаних з Рафаелем, і відвідати Будинок Надії Рафаеля, гравці повинні відкрити портал у пекло. Однак, якщо вони поспішають під час дослідження Будинку Надії, вони можуть легко не помітити Мейсона.
Гравці Baldur’s Gate 3 можуть дізнатися більше про правду про Moonrise Towers, відвідавши Будинок Надії в пеклі.
Після їхньої розмови він виявляє, що є справжнім архітектором, і ділиться проектом, яким він найбільше пишається. Він також розкриває угоду, яку він уклав з Рафаелем, яка призвела до його прокляття в пеклі. Потім гравці мають вибір запитати, чи є він архітектором Moonrise Towers, що він підтверджує.
Після того, як він повідомить йому про вашу зустріч з Ketheric, його відповідь призведе до змістовних дискусій. Він висловлює радість з приводу поразки Торма і дякує вам за зняття прокляття тіні, припускаючи, що вам вдалося захистити портал.
«Провівши майже 400 годин, я досі не знаю, хто цей хлопець. Неймовірно, скільки мені ще належить відкрити», — зазначив один з користувачів.
Тим часом інший користувач прокоментував: «Коли я бігаю без боротьби з Рафом, я обов’язково зупиняюся біля HOH [Дім Надії] і повідомляю дружньому хлопцю-скелету про його вежу. Він один із моїх улюблених неважливих NPC. Я завжди хотів побачити, як він спілкується з Хоуп».
У Baldur’s Gate 3 є безліч дрібних деталей, які можна легко не помітити. Сюди входять не лише деталі, які розкриваються під час розмов із NPC, а й ті, що передбачають взаємодію з певними предметами, наприклад прихований бафф, який можна отримати з ліжка Казадора.
Залишити відповідь