RTX 3060 і 3060 Ti від Nvidia були представлені як ігрові відеокарти середнього класу 1080p в останньому поколінні. Вони більше не входять до числа найкращих чи найпотужніших графічних процесорів для найновіших ігор. Крім того, вони не підтримують останню технологію масштабування, DLSS 3, що є недоліком. Однак він озброєний AMD FSR 3, який забезпечує генерацію кадрів і додає певний термін придатності піксельним штовхачам класу 60.
Геймери повинні зменшити налаштування в Avatar Frontiers of Pandora, щоб забезпечити гідну продуктивність під час роботи на будь-якому GPU. Зауважте, що гра особливо вимоглива до апаратного забезпечення ПК і потребує серйозних кінських сил, щоб отримати 60+ FPS. Він навіть ставить на коліна висококласні графічні процесори, такі як RTX 3080 і RX 6900.
Ця частина пропонує найкращу комбінацію налаштувань Avatar Frontiers of Pandora для відеокарт класу 60.
Налаштування Avatar Frontiers of Pandora для Nvidia RTX 3060
RTX 3060 було представлено як ігровий графічний процесор 1080p. Ми рекомендуємо покладатися на FSR 3 із генерацією кадрів, якщо ви хочете підтримувати відтворювану частоту кадрів із роздільною здатністю Full HD у цьому заголовку. Гра працює найкраще, якщо застосувати поєднання високих і середніх налаштувань.
Докладний список налаштувань для Avatar Frontiers of Pandora такий:
відео
- Віконний режим: повноекранний режим без полів
- Калібрування екрана: Відповідно до ваших уподобань
- Співвідношення сторін: 16:9 – оригінальний
- Роздільна здатність: 1920 x 1080
- Частота оновлення: Максимум, дозволений вашою панеллю
- Монітор: Основний
- Тимчасове підвищення якості: надроздільна здатність AMD FidelityFX
- Генерація кадру: Увімк.
- Якість масштабування: Якість
- Режим масштабування: Виправлено
- V-sync: Вимкнено
- Обмеження частоти кадрів: Вимкнено
Графіка
- Якість графіки: Власна
- Розмиття в русі: Вимкнено
- Глибина різкості: Висока
- Якість тіні: Висока
- Тіні для контакту з сонцем: Середні
- Тіні: Високі
- Роздільна здатність точкових тіней: Висока
- Тіньові проксі: Вимкнено
- Дзеркальне відбиття: Середнє
- Розсіяне відбиття: Середнє
- Якість відображення навколишнього середовища: Висока
- Об’ємні хмари: Середні
- Об’ємний туман: Високий
- Додаткова відстань потокового передавання: 5
- Деталі об’єкта: 15
- Якість BVH: Висока
- Якість мікродеталей: Висока
- Деталі частинок: Високий
- Щільність розсіювання: Висока
- Згасання: Увімкнено
- Роздільна здатність проекції прожектора: 512
- Якість руйнування: Висока
- Мозаїка рельєфу: Висока
Налаштування Avatar Frontiers of Pandora для Nvidia RTX 3060 Ti
Nvidia RTX 3060 Ti трохи потужніша за свого побратима без Ti. Але ми все одно рекомендуємо грати з роздільною здатністю 1080p з поєднанням високих і середніх налаштувань. Завдяки FSR 3 ви можете отримати високу частоту кадрів у заголовку.
Рекомендовані параметри для використання на RTX 3060 Ti у цьому заголовку такі:
відео
- Віконний режим: повноекранний режим без полів
- Калібрування екрана: Відповідно до ваших уподобань
- Співвідношення сторін: 16:9 – оригінальний
- Роздільна здатність: 1920 x 1080
- Частота оновлення: Максимум, дозволений вашою панеллю
- Монітор: Основний
- Тимчасове підвищення якості: надроздільна здатність AMD FidelityFX
- Генерація кадру: Увімк.
- Якість масштабування: Якість
- Режим масштабування: Виправлено
- V-sync: Вимкнено
- Обмеження частоти кадрів: Вимкнено
Графіка
- Якість графіки: Власна
- Розмиття в русі: Вимкнено
- Глибина різкості: Висока
- Якість тіні: Висока
- Тіні для контакту з сонцем: Середні
- Тіні: Високі
- Роздільна здатність точкових тіней: Висока
- Тіньові проксі: Вимкнено
- Дзеркальне відбиття: Середнє
- Розсіяне відбиття: Середнє
- Якість відображення навколишнього середовища: Висока
- Об’ємні хмари: Середні
- Об’ємний туман: Високий
- Додаткова відстань потокового передавання: 5
- Деталі об’єкта: 15
- Якість BVH: Висока
- Якість мікродеталей: Висока
- Деталі частинок: Високий
- Щільність розсіювання: Висока
- Згасання: Увімкнено
- Роздільна здатність проекції прожектора: 512
- Якість руйнування: Висока
- Мозаїка рельєфу: Висока
RTX 3060 і 3060 Ti швидко не відповідають вимогам сучасних відеоігор. Більшість сучасних ігор розширюють межі фотореалізму завдяки покращеній майстерності рендерингу останніх карт серії 40 від Nvidia та генерації кадрів DLSS 3. Це спонукає геймерів із дещо старішим обладнанням дещо зменшити налаштування, подібно до наших рекомендацій вище.
Залишити відповідь