У Warhammer космічні десантники відомі як провісники смерті, і це залишається вірним у Space Marine 2. Це особливо очевидно, коли використовується збірка Jump Pack Assault, щоб принести смерть згори.
Незважаючи на те, що кампанія дозволяє гравцям випробовувати різні класи, і місії, і PvP-випробування вимагають від них ретельного вдосконалення своїх збірок, щоб створити потужний клас, здатний ефективно боротися з Тиранидами, Морськими піхотинцями Хаосу та іншими ворогами, з якими вони стикаються під час своїх пригод.
Незважаючи на те, що на вибір є різноманітна зброя, гранати та бонуси, перебирати їх усе може бути надзвичайно важко. Але не бійтеся, оскільки ми маємо найкращу збірку для класу Assault, також відомого як клас Jump Pack, як для режимів Operation, так і для PvP, що гарантує ваше домінування в будь-якій ситуації.
Найкраща збірка для персонажа класу Assault
Категорія | Пункт |
---|---|
Зброя | – Heavy Bolt Pistol– Chainsword |
Граната | – Осколкова граната |
Пільги | – Крилата лють– Відплата– Акт виснаження– Стратегічні удари– Вражаючий ангел– Крила полум’я– Повітряна благодать– Вознесіння |
Пояснення щодо найкращої зброї
Додаткова зброя: важкий болтовий пістолет
Це зброя вищого рівня, але вона того варта.
Перк | опис |
---|---|
Велика могутність | Шкода від ворогів Термінусу збільшується на 10%. |
Смертельний удар | Після вбивства ворога рівня Майоріс або вище холодною зброєю ви завдаєте на 25% більше шкоди протягом 5 секунд. |
Близький бій | Вороги на відстані не більше 15 метрів отримують на 10% більше шкоди. |
Адамантинова хватка | Віддача зменшена на 25%. |
Залізна хватка | Після гарматного удару віддача зменшується на 35% на 5 секунд. |
Мисливець за головами | Постріли в голову завдають на 10% більше шкоди. |
Адамант Хантер | Коли ваше здоров’я нижче 30%, Headshot завдає більше шкоди. |
Відточена точність | Максимальний розкид спорядженої зброї зменшується на 25% під час стрільби без прицілювання. |
Тиранид Елімінатор | Шкода ворогам-тиранідам збільшується на 10% |
Оскільки в класі «Штурм» немає основної зброї, дуже важливо віддати перевагу сильній вторинній зброї в ситуаціях, коли інші варіанти недоступні. Ось чому було обрано Heavy Bolt Pistol.
Висока шкода, точність і швидкість перезарядки, а також пристойний радіус дії роблять його неймовірно універсальною зброєю, ідеальною для тих, хто не наважується брати участь у ближньому бою. Хоча клас «Штурм» може не віддавати пріоритет шкоді, він безперечно цінує швидкість і точність.
Ми пропонуємо отримати Ophelian Liberation , коли ви досягнете відповідного рівня, але тим часом вистачить будь-якого.
Що стосується переваг зброї, ми рекомендуємо дотримуватися запропонованого вибору, згаданого вище, приділяючи основну увагу збільшенню шкоди та віддачі зброї. Незважаючи на те, що ви в основному покладаєтеся на атаки ближнього бою, все одно корисно мати здатність завдати влучного пострілу в голову з мінімальною віддачею та максимальною шкодою. Крім того, такі переваги, як «Близький бій» і «Відточена точність», які посилюють ушкодження з близької дистанції, також можуть бути корисними.
Холодна зброя – ланцюговий меч
Іноді немає необхідності вибирати щось інше.
Перк | опис |
---|---|
Армована сила | Коли у вас повна броня, шкода в ближньому бою збільшується на 10%. |
Дроблення п’яти | Вороги, уражені Stomp, завдають на 30% менше шкоди протягом 4 секунд. Зарядка становить 10 секунд. |
Вічна сила | Шкода в ближньому бою збільшується на 5%. |
Реверберуючий вплив | Радіус дії стоп-зони збільшується на 50%. |
Вбивця Хаосу | Шкода від ворогів Хаосу в ближньому бою збільшується на 10%. |
Жорстка ціль | Виконуючи легке комбо, ви отримуєте на 15% менше шкоди від дальньої дії. |
Топтаючий крок | Після виконання Stomp утримуйте кнопку атаки, щоб виконати додатковий Stomp. |
Майоріс Слейер | Шкода в ближньому бою проти ворогів рівня Majoris збільшується на 10%. |
Приріст імпульсу | Кожна послідовна легка атака збільшує шкоду ближнього бою від легкої атаки на 3% (до 30%) на 3 секунди. |
Основна функція класу «Штурм» — поглинати атаки ворогів і наносити потужні удари у відповідь, використовуючи свою холодну зброю. Хоча Оплот не має додаткової зброї, штурмовий клас має доступ до різноманітних корисних вторинних знарядь. Однак їхня справжня сила полягає в майстерності ближнього бою з ланцюговим мечем.
Завдяки вражаючій швидкості та здатності завдавати шкоди, ця зброя має неймовірну силу та надзвичайний потенціал розколювання. Ваш персонаж почуватиметься грізним, як і належить космодесантнику. Коли ви досягнете рівня реліквії, ми наполегливо рекомендуємо вибрати ланцюговий меч посвяти Аквілана. Незважаючи на невелике зниження потенціалу розщеплення, захист від фехтування та значне збільшення сили роблять його цінним вибором.
Хоча Громовий Молот може здатися життєздатним варіантом, його низька швидкість значно знижує його ефективність. Це може бути придатним для тих, хто не дуже покладається на атаки ближнього бою, але як основна зброя, він не дотягує.
Щоб максимізувати потужність атак Stomp і рукопашних атак, важливо зосередитися на перках, які підвищують їх ефективність. Ці здібності, як-от Crushing Heel, Reverberating Impact і Trampling Stride, не тільки знищать ваших ворогів, але й відштовхнуть їх.
Кращі гранати для штурму
- Фраг
- Дайджест
Слід зазначити, що це в першу чергу стосується режиму PvP 6v6, оскільки вибір гранат недоступний в Operations.
Осколкова граната, безсумнівно, є найкращим вибором для штурмового класу. Тим не менш, у міру просування вам слід розглянути можливість переходу на гранату Melta. Обидва дуже ефективні в завданні шкоди та ідеальні для боротьби зі швидкими та досвідченими ворогами в боях PvP.
Найкращі бонуси для операцій
Керуйте своїми атаками ближнього бою, щоб підвищити свою майстерність.
Хоча PvP-гравці вибирають свої гранати, Operations мають доступ до бонусів персонажів, які можна використовувати для створення грізного космодесанта. На щастя, є кілька доступних переваг, і ми рекомендуємо зосередитися на наступних для класу нападу:
Перк | опис |
---|---|
Крилата фурія | Шкода від атак ближнього бою під час спринту або ривка збільшується на 25%. |
Відплата | Після того, як вас схопили або відкинули, ви завдаєте на 15% більше шкоди в ближньому бою протягом 10 секунд. |
Акт зношення | Вороги, уражені атаками ближнього бою, отримують на 10% більше шкоди за 3 секунди. |
Стратегічні удари | Усі члени загону завдають на 20% більше шкоди в ближньому бою ворогам рівня Термінус. |
Смертельний ангел | Шкода Ground Pound збільшується на 10%. |
Крила полум’я | Jump Pack Dash завдає шкоди ворогам на своїй траєкторії. |
Повітряна благодать | Після ідеального ухилення за допомогою Jump Pack Dash ви завдаєте на 25% більше шкоди протягом 5 секунд. |
Вознесіння | Jump Pack Leap завдає шкоди всім ворогам у зоні зльоту. |
Для вибору доступні різноманітні бонуси, і, зрештою, вибір залишається за вами, виходячи з бажаного стилю бою. Ми наполегливо рекомендуємо вибрати переваги, які покращують здатність Jump Pack. Такі переваги, як Wings of Flame, Aerial Grace, Ascension і Smiting Angel, чудово доповнюють один одного.
Крім того, штурмовий клас спеціалізується на ближньому бою. Вибір навичок, таких як «Акт виснаження», «Крилата лють» і «Відплата», дуже корисний, враховуючи часте використання потужних ударів і атак з близької відстані.
Незважаючи на те, що нас схопили або відкинули назад, це звичайне явище в ордах і складніших місіях, ми вирішили використати це на свою користь. Однак, якщо ви бажаєте уникнути цієї переваги та позбутися відкидання, ви можете використовувати Молот гніву або Наполегливість. Ми вважаємо за краще використовувати його для сприяння нападу, а не для його запобігання. Крім того, додаткова шкода від Retribution є дуже корисною.
Як грати в Assault
У нападів є рукопашна і вторинна причина.
Тепер, коли у вас є найкраща збірка Assault у Space Marine 2, дуже важливо ознайомитися зі стилем бою класу, перш ніж переходити до гри.
В описі штурмового космодесанта зазначено: «Смерть згори». Цей воїн використовує ідеально підібрані удари ближнього бою, щоб розгромити своїх ворогів і досягти перемоги.
Як основний DPS ближнього бою в команді, ви відповідаєте за політ і протоптування свого шляху крізь орди. Щоб досягти ефективності, важливо вдосконалити своє парирування, сильні атаки, граунд-фунт і різноманітні комбо. Без оволодіння цими навичками ви просто будете трохи менш стійкою версією Оплоту.
Розглядаючи свої навички , важливо точно визначити час. На щастя, стрибок швидко скидається , дозволяючи точне використання. Ми рекомендуємо розрахувати час стрибка, щоб приземлитися на орду, що наближається, або приголомшити грізного ворога . Збільште свої атаки, опустіться та випустіть хаос на своїх ворогів.
У боях з босами важливо час від часу бути на передовій. Оптимальна стратегія полягає в тому, щоб атакувати на відстані, поки ваші навички перезаряджаються, а потім використовувати свої здібності стрибків і ударів, коли вони стануть доступними. Хоча ваша допоміжна зброя потужна, вона не така ефективна проти супротивників дальньої дії, тому найкраще розташуватися попереду, коли ваші навички готові підтримати вас.
Таким чином, це оптимальний спосіб створити найкращу атаку в Space Marine 2. Хоча кожну збірку можна змінити відповідно до вашого індивідуального стилю гри, це вважається ідеальною збіркою як для місій, так і для PvP.
Залишити відповідь