У своїй лінійці Ampere останнього покоління Nvidia випустила графічні процесори RTX 3080 і 3080 Ti як високоякісні варіанти, які можуть працювати з 4K. Обидві ці карти можуть створювати придатну для відтворення частоту кадрів за такої роздільної здатності та рівня налаштувань, навіть із найвищими налаштуваннями в грі. Тож не дивно, що ці графічні процесори можуть запускати ремейк Resident Evil 4, який критикували за погану роботу на консолях PlayStation.
За допомогою кількох налаштувань у цю гру можна грати в 4K із доступною частотою кадрів. Важливо зазначити, що графічні процесори не повинні використовувати формули масштабування, щоб зробити римейк RE4 доступним для гри. Ось найкращі параметри для цієї гри, коли вона працює на Nvidia RTX 3080 і 3080 Ti.
Ремейк Resident Evil 4 безперебійно працює на RTX 3080 і 3080 Ti від Nvidia навіть на найвищих налаштуваннях.
Люди знають, що ігри Resident Evil розширюють межі того, що можна зробити з графікою. Майбутній ремейк RE4 нічим не відрізняється. З цією грою геймери Nvidia з високоякісними графічними процесорами класу 80 отримають задоволення.
Налаштування RTX 3080 для графіки ремейку Resident Evil 4
Ремейк RE4 найкраще працює з такими налаштуваннями на Nvidia RTX 3080:
-
Screen resolution:
3840×2160 -
Refresh rate:
Найвищий, що підтримується монітором -
Frame rate:
змінна -
Display mode:
Повноекранний -
Vertical synchronization:
Вимкнено -
Cinematics resolution:
4K -
Ray tracing:
Вимкнено -
FidelityFX Super Resolution 2:
Вимкнено -
FidelityFX Super Resolution 1:
Вимкнено -
Image quality:
100% -
Rendering mode:
нормальний -
Anti-aliasing:
FXAA+TAA -
Texture quality (Recommended VRAM):
Високий (1 ГБ) -
Texture filtering:
Високий (ANISO x16) -
Mesh quality:
Макс -
Shadow quality:
Макс -
Shadow cache:
Увімкнено -
Contact shadows:
Увімкнено -
Ambient occlusion:
FidelityFX CACAO -
Volumetric lighting:
Макс -
Particle lighting quality:
Високий -
Bloom:
Увімкнено -
Screen space reflections:
Увімкнено -
Subsurface scattering:
Вимкнено -
Hair strands:
N/A -
Graphic dismemberment:
Увімкнено -
Persistent corpses:
багато -
Corpse physics:
N/A -
Diverse enemy animations:
N/A -
Motion blur:
За бажанням -
Rain quality:
N/A -
Terrain:
N/A -
Destructible environments:
N/A -
Lens flare:
За бажанням -
Lens distortion:
Увімк. (+хроматична аберація) -
Depth of field:
Увімкнено -
Resource-intense lighting quality:
Високий -
Resource-intense effects quality:
Високий
Налаштування графіки для RTX 3080 Ti для ремейка Resident Evil 4
При роботі на 3080 Ti з наступними налаштуваннями майбутній ремейк Capcom повинен добре працювати для геймерів.
-
Screen resolution:
3840×2160 -
Refresh rate:
Найвищий, що підтримується монітором -
Frame rate:
змінна -
Display mode:
Повноекранний -
Vertical synchronization:
Вимкнено -
Cinematics resolution:
4K -
Ray tracing:
Вимкнено -
FidelityFX Super Resolution 2:
Вимкнено -
FidelityFX Super Resolution 1:
Вимкнено -
Image quality:
100% -
Rendering mode:
нормальний -
Anti-aliasing:
FXAA+TAA -
Texture quality (Recommended VRAM):
Високий (1 ГБ) -
Texture filtering:
Високий (ANISO x16) -
Mesh quality:
Макс -
Shadow quality:
Макс -
Shadow cache:
Увімкнено -
Contact shadows:
Увімкнено -
Ambient occlusion:
FidelityFX CACAO -
Volumetric lighting:
Макс -
Particle lighting quality:
Високий -
Bloom:
Увімкнено -
Screen space reflections:
Увімкнено -
Subsurface scattering:
Вимкнено -
Hair strands:
N/A -
Graphic dismemberment:
Увімкнено -
Persistent corpses:
багато -
Corpse physics:
N/A -
Diverse enemy animations:
N/A -
Motion blur:
За бажанням -
Rain quality:
N/A -
Terrain:
N/A -
Destructible environments:
N/A -
Lens flare:
За бажанням -
Lens distortion:
Увімк. (+хроматична аберація) -
Depth of field:
Увімкнено -
Resource-intense lighting quality:
Високий -
Resource-intense effects quality:
Високий
Загалом, RTX 3080 і 3080 Ti — чудові графічні процесори для гри в нову версію Resident Evil 4, яка незабаром вийде. Коли трасування променів вимкнено, гра стає набагато легшою.
Залишити відповідь