RTX 3090 Ti належить до сімейства відеокарт Nvidia попереднього покоління та забезпечує справжню продуктивність GPU рівня TITAN. Незважаючи на те, що ця карта явно здатна працювати через новий порт AAA ПК The Last of Us Part 1, вона споживає багато енергії при високій роздільній здатності.
The Last of Us Part 1 — це відтворення оригінальної назви Naughty Dog, яка включає кращий ігровий процес і абсолютно нові дослідницькі компоненти. Геймери, які використовують RTX 3090 Ti, можуть радіти, оскільки вони можуть насолоджуватися оновленими візуальними ефектами гри найвищої якості, зберігаючи плавну та стабільну частоту кадрів. Наступні драйвери Nvidia, ймовірно, ще більше підвищать рівень оптимізації. Оптимальні налаштування графіки для The Last of Us Part 1 з Nvidia GeForce RTX 3090 Ti будуть розглянуті в цій статті.
RTX 3090 Ti може запускати The Last of Us Part 1 з кількома стрибками потужності.
У Last of Us можна грати на найвищих налаштуваннях на ПК, обладнаних RTX 3090 Ti. Але з роздільною здатністю 4k частота кадрів і загальний досвід гри можуть відрізнятися. На щастя, у налаштуваннях дисплея є опція швидкого переходу, щоб випробувати нещодавно випущений порт із роздільною здатністю 1440p та 1080p для кращого ігрового процесу.
Давайте глибше розглянемо оптимальні налаштування The Last of Us Part 1 для геймерів із графічним процесором RTX 3090 Ti.
У роздільній здатності 4k найкращі налаштування графіки для RTX 3090 Ti
Хоча RTX 3090 Ti старша за відеокарти поточного покоління Nvidia, такі як RTX 4070 Ti, вона залишається конкурентоспроможним продуктом. У роздільній здатності 4k карта може підтримувати в середньому 70 кадрів в секунду (FPS) із такими налаштуваннями:
Дисплей
Загальний
-
Video Device:
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti -
Display:
1 (Виберіть монітор, якщо є кілька) -
Display Mode:
Вікна без полів -
Display Ratio:
Авто -
Display Resolution:
3840×2160 -
Ultrawide Pillarboxes:
Вимкнено -
V-Sync:
Вимкнено -
Framerate Cap:
Розблоковано
Масштабування роздільної здатності
-
Scaling Mode:
Супер роздільна здатність NVIDIA DLSS -
Render Scale:
Заблоковано -
Quality:
якість -
Sharpening:
Між 60 і 70
Ефекти
-
Field of View:
10 -
Camera Shake:
10 -
Motion Blur:
2 -
Chromatic Aberration Intensity:
0 -
Film Grain Intensity:
0 -
Gore:
За замовчуванням
Графіка
-
Graphics Preset:
Ультра -
Animation Quality:
Високий
Налаштування геометрії
-
Draw Distance:
Ультра -
Dynamic Object Level of Detail:
Ультра -
Character Level of Detail:
Ультра -
Environment Level of Detail:
Ультра
Параметри текстури
-
Dynamic Object Texture Quality:
Ультра -
Character Texture Quality:
Ультра -
Environment Texture Quality:
Ультра -
Visual Effects Texture Quality:
Ультра -
Texture Filtering: Anisotropic
16x -
Texture Sampling Quality:
Ультра
Налаштування освітлення
-
Ambient Shadow Quality:
Повна роздільна здатність -
Directional Shadow Resolution:
Ультра -
Directional Shadow Distance:
Ультра -
Image Based Lighting:
Увімкнено -
Spotlight Shadow Resolution:
Ультра -
Point Lights Shadow Resolution:
Ультра -
Bounced Lighting:
Увімкнено -
Screen Space Shadows Quality:
Ультра -
Dynamic Screen Space Shadows:
Увімкнено -
Contact Shadow Quality:
Ультра -
Screen Space Ambient Occlusion:
Увімкнено -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
Високий -
Screen Space Directional Occlusion:
Увімкнено -
Screen Space Cone Tracing:
Увімкнено
Налаштування відображень
-
Screen Space Reflections:
Увімкнено -
Screen Space Reflections Accuracy:
100 -
Screen Space Reflections Distance:
100 -
Glossy Reflections Quality:
100 -
Real-time Reflections Quality:
Ультра -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
Увімкнено
Параметри затінення
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
Увімкнено -
Refraction Quality:
Багатошарове заломлення
Налаштування Post-Effects
-
Depth of Field:
Кінематографічний і ігровий процес -
Depth of Field Quality:
Ультра -
Motion Blur Quality:
Ультра -
Motion Blur Resolution:
Повна роздільна здатність -
Bloom Resolution:
Повна роздільна здатність
Налаштування візуальних ефектів
-
Volumetric Effects Quality:
Ультра -
Lens Flare:
Повна роздільна здатність
1440p, найкращі налаштування графіки для RTX 3090 Ti
Якщо гравці вважають, що їх частота кадрів і загальна продуктивність The Last of Us Part 1 у роздільній здатності 4k неприємні, вони можуть спробувати меншу роздільну здатність. Як наслідок, RTX 3090 Ti може комфортно запускати пригодницьку гру у форматі 1440p.
Дисплей
Загальний
-
Video Device:
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti -
Display:
1 (Виберіть монітор, якщо є кілька) -
Display Mode:
Вікна без полів -
Display Ratio:
Авто -
Display Resolution:
2560×1440 -
Ultrawide Pillarboxes:
Вимкнено -
V-Sync:
Вимкнено -
Framerate Cap:
Розблоковано
Масштабування роздільної здатності
-
Scaling Mode:
Супер роздільна здатність NVIDIA DLSS -
Render Scale:
Заблоковано -
Quality:
якість -
Sharpening:
Між 60 і 70
Ефекти
-
Field of View:
10 -
Camera Shake:
10 -
Motion Blur:
2 -
Chromatic Aberration Intensity:
0 -
Film Grain Intensity:
0 -
Gore:
За замовчуванням
Графіка
-
Graphics Preset:
Ультра -
Animation Quality:
Високий
Налаштування геометрії
-
Draw Distance:
Ультра -
Dynamic Object Level of Detail:
Ультра -
Character Level of Detail:
Ультра -
Environment Level of Detail:
Ультра
Параметри текстури
-
Dynamic Object Texture Quality:
Ультра -
Character Texture Quality:
Ультра -
Environment Texture Quality:
Ультра -
Visual Effects Texture Quality:
Ультра -
Texture Filtering: Anisotropic
16x -
Texture Sampling Quality:
Ультра
Налаштування освітлення
-
Ambient Shadow Quality:
Повна роздільна здатність -
Directional Shadow Resolution:
Ультра -
Directional Shadow Distance:
Ультра -
Image Based Lighting:
Увімкнено -
Spotlight Shadow Resolution:
Ультра -
Point Lights Shadow Resolution:
Ультра -
Bounced Lighting:
Увімкнено -
Screen Space Shadows Quality:
Ультра -
Dynamic Screen Space Shadows:
Увімкнено -
Contact Shadow Quality:
Ультра -
Screen Space Ambient Occlusion:
Увімкнено -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
Високий -
Screen Space Directional Occlusion:
Увімкнено -
Screen Space Cone Tracing:
Увімкнено
Налаштування відображень
-
Screen Space Reflections:
Увімкнено -
Screen Space Reflections Accuracy:
100 -
Screen Space Reflections Distance:
100 -
Glossy Reflections Quality:
100 -
Real-time Reflections Quality:
Ультра -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
Увімкнено
Параметри затінення
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
Увімкнено -
Refraction Quality:
Багатошарове заломлення
Налаштування Post-Effects
-
Depth of Field:
Кінематографічний і ігровий процес -
Depth of Field Quality:
Ультра -
Motion Blur Quality:
Ультра -
Motion Blur Resolution:
Повна роздільна здатність -
Bloom Resolution:
Повна роздільна здатність
Налаштування візуальних ефектів
-
Volumetric Effects Quality:
Ультра -
Lens Flare:
Повна роздільна здатність
The Last of Us Part 1 — це досить складна гра класу AAA, яка потребує деяких технологій найвищого рівня, незважаючи на те, що вона адаптована для ПК старішої відеоігри. На щастя, власники Nvidia GeForce RTX 3090 Ti можуть насолоджуватися грою з чудовою графікою та найстабільнішою продуктивністю.
Залишити відповідь