Demon’s Souls і Dark Souls започаткували новий піджанр RPG/екшн-пригодницьких ігор у формі Soulslike. Хоча ця концепція все ще перебуває в зародковому стані, за останнє десятиліття створила чимало проектів, і багато з них, як правило, були амбітними. Тільки у 2023 році були випущені Lords of the Fallen, Lies of P і Star Wars Jedi: Survivor, які самі по собі були масовими випусками.
Цінність Xbox Game Pass залежить від різноманітності. Послуга передплати намагається охопити якомога ширший спектр, пропонуючи щось на смак більшості. Soulslikes не є винятком, навіть якщо жоден із жанрових випусків FromSoftware не є частиною сервісу. Проте деякі з найкращих ігор Soulslike на Xbox Game Pass є чудовою альтернативою Dark Souls і Bloodborne.
Брехня П
Метаскор: 84
Starfield була не єдиною великою грою у вересні 2023 року, яка була запущена безпосередньо на Xbox Game Pass. Lies of P — це фантастична рольова гра в жанрі бойовик, яка черпає натхнення з, мабуть, найкращої гри FromSoftware: Bloodborne. Творчо натхненна Піноккіо, гра розповідає про легендарну ляльку, яка пробирається через Крат, місто, наповнене жахливими чудовиськами, починаючи від гуманоїдних охоронців і закінчуючи величезними істотами. Пропонуючи більш швидку дію, ніж традиційний Soulslike, Lies of P містить більшість основних інгредієнтів жанру, але вони поєднані таким чином, що дозволяє гра, щоб виділитися позитивно.
Хоча ухилення є варіантом, у бою пріоритетом є захист і відхилення, останнім з яких потрібно оволодіти, щоб зробити багатьох складних босів більш керованими. Незважаючи на те, що її не створив відомий розробник, Lies of P є вишуканою, амбіційною та вражаючою, і, ймовірно, увійде до списку найкращих Soulslike ігор всіх часів.
Wo Long: Fallen Dynasty
Метаскор: 79
Команда Ninja провела останні півдесяти років, зміцнюючи своє місце у світі Soulslike за допомогою ігор Nioh. Хоча цих випусків немає в Xbox Game Pass, останній проект розробника дебютував безпосередньо в службі підписки Microsoft. Wo Long: Fallen Dynasty використовує багато тих самих ідей, які були представлені в попередніх екскурсіях Team Ninja, зокрема систему здобичі, яка топить гравців у зброї та броні. Подібно до Sekiro: Shadows Die Twice, Wo Long надає перевагу відбиттю атак над захистом або ухиленням; Щоб було зрозуміло, останні два все ще є важливими інструментами в арсеналі гравця, але кожному потрібно буде трохи навчитися парирувати, якщо він хоче довго протриматися в кампанії.
Дія фільму розгортається в епоху Трьох королівств Китаю, Во Лонг поєднує реальність із вигадкою, об’єднуючи історичних персонажів і надприродних монстрів. Як і будь-який хороший Soulslike, гра Team Ninja насичена складними битвами з босами, і гравці можуть розраховувати зіткнутися з кількома подібними ворогами на більшості етапів. Замість безперервного світу Wo Long поділений на частини, кожна з яких кидає гравців у нову зону в стилі Metroidvania. Крім основних місій, існують додаткові місії, які можуть мати унікальних босів і дропів.
Мертві клітини
Метаскор: 91
Dead Cells — це Roguevania за дизайном, але його часом висока складність і караючі боси достатньо, щоб фанати Souls поверталися за новими. Гравці візьмуть під контроль таємничу істоту, яка, здавалося б, безсмертна, знову з’являється з нальоту незна-чого кожного разу, коли її вбивають у битві.
Двовимірна пригода з боковим прокручуванням містить чудові візуальні ефекти, інтуїтивні, але складні бої та масивну «систему креслення», за допомогою якої гравці можуть розблокувати зброю, спорядження та аксесуари для використання в майбутніх забігах. Завдяки численним розгалуженням шляхів і глибокій системі налаштування стилю гри Dead Cells — це інді-хіт, який обов’язково потрібно грати.
Hollow Knight: Voidheart Edition
Метаскор: 89
Хоча зовнішній вигляд може не вказувати на це на перший погляд, Hollow Knight містить цілу низку елементів Soulslike, які обов’язково сподобаються шанувальникам цієї ніші. Ця двовимірна гра Metroidvania відповідає більшості важливих умов — караюча механіка смерті, яка ставить під загрозу прогрес, фірмова система контрольно-пропускних пунктів і неймовірно складні сутички з босами — все це напевно в захваті.
Тим не менш, Hollow Knight, безумовно, вирізав свою власну ідентичність. Комахоїдний дизайн персонажів і обстановка настільки ж переконливі, наскільки вони чарівні, і важко не закохатися в дивовижну глибину історії, поки гравці ведуть Лицаря через руїни Хеллоунеста.
Двері смерті
Метаскор: 87
Death’s Door неймовірно чарівний завдяки чудово оформленим світам і персонажам. Гравці заскакують у ролі маленької, але виразної ворони, і вирушать у пригоду, щоб зібрати душі в гарних імпозантних босів. По дорозі вони відкриють нові предмети, здібності та зброю. Естетика виглядає як «щасливіша» Dark Souls, коли ворона пробирається через деякі досить цікаві території, включаючи садибу, схожу на замок.
Death’s Door — це фантастична пригода для гравців, які шукають щось таємниче та сюжетне. Що стосується бою, гра є швидкоплинною та пропонує пристойну кількість різноманітності, навіть якщо це не зовсім досвід, орієнтований на здобич. Поділяючи схожість із Soulslikes, Death’s Door також черпає натхнення з ізометричних записів Легенди про Зельду в макеті рівнів, дослідженнях і головоломках.
Зоряні війни Джедаї: Занепалий орден
Метаскор: 81
Деякі варіанти дизайну рівнів і механізми збереження гри в Star Wars Jedi: Fallen Order можуть нагадувати гру Dark Souls. Парування та ухилення, які можна побачити в більшості бойових зіткнень, схожих на Souls, концептуально скопійовані з Келом Кестісом та його світловим мечем. Однак гра легше доступна, ніж типовий досвід Dark Souls, і виявилася менш складною для справжнього шанувальника Souls, створеного у Bonfire.
Тим не менш, Fallen Order — це більш збалансований досвід Soulslike, у який можуть поринути будь-які гравці. Це ідеальна сходинка в жанрі, запрошуючи новачків спробувати воду, перш ніж спробувати ступати глибше. Таким чином, Star Wars Jedi: Fallen Order відіграє важливу роль у знайомстві початківців із Soulslikes із привітною рукою допомоги.
Туніка
Метаскор: 85
Туніка — це багато речей, і описувати її виключно як Soulslike було б поганою послугою для творчості та амбіцій гри. Крім очевидного натхнення від Zelda, особливо з її головоломками, бойова система цього інді-любимця, безсумнівно, надає перевагу таким іграм, як Dark Souls. Гра містить більшість основних основ, які є синонімами цих типів релізів: ухилення, захист щитом і телеграфні рухи ворога. Існують навіть предмети, які працюють для поповнення здоров’я, подібні до колб Естуса.
Однак «Туніка» — це більше, ніж просто висхідний погляд на формулу душ. Це чарівна головоломка-платформер, яка не виглядала б недоречною в резюме Nintendo. Він пропонує складну пригоду зі складними босами, які часто потребують не лише швидких рефлексів. Їй вдається бути доступною та основною, приховуючи глибину, яка здивує навіть найстарішого гравця. Tunic — це не просто одна з найкращих Soulslike на Xbox Game Pass, це просто одна з найкращих ігор у сервісі підписки.
Інші ігри, не схожі на Soule, на Game Pass, які можуть сподобатися фанатам Dark Souls
Soulslikes — це не десяток копійок, тому існує лише обмежена кількість ігор, які мають значну схожість із франшизою FromSoftware. Тим не менш, шанувальники таких проектів не повинні обмежуватися лише іграми, які імітують бойові дії або дизайн рівнів Dark Souls, оскільки вони пропустять деякі приємні назви, які їм, ймовірно, сподобаються. Майбутні ігри варті уваги:
Monster Hunter Rise
Метаскор: 87
Подібно до Demon’s Souls, Monster Hunter від Capcom по суті започаткував власний піджанр, який випустив такі ігри, як Dauntless і God Eater. Також, як і релізи FromSoftware, серія Capcom все ще є стандартним носієм для таких типів проектів, і насправді немає близьких конкурентів. Monster Hunter Rise, дебютувавши на Nintendo Switch, перш ніж потрапити на ПК і, зрештою, на інші консолі, є найдоступнішою частиною франшизи, що робить її ідеальною точкою входу для тих, хто міг вважати попередні записи, як-от Monster Hunter Generations, надто страшними.
На відміну від свого безпосереднього попередника, Monster Hunter World, Rise містить карти меншого масштабу, хоча й такі, які все ще дозволяють досліджувати. Для непосвячених: ігровий цикл Monster Hunter передбачає перемогу над істотами, щоб використовувати їхні частини для створення кращої броні та зброї, необхідної для виживання проти смертельніших загроз. Сюжетна кампанія Rise — це просто прославлений посібник, який можна пройти за кілька годин, а справжня гра починається, коли зберуться титри. Гравці можуть вибирати з 14 класів зброї, кожен з яких керує та відчуває себе надзвичайно різним.
Dante’s Inferno (входить до складу EA Play)
Метаскор: 75
Одна з найдавніших пропозицій у цьому списку, Dante’s Inferno, все ще стоїть на захисті шанувальників Soulslikes, які також люблять трохи старої школи God of War. Створений Visceral Entertainment, тією ж командою, що створила популярну франшизу жахів Dead Space, Dante’s Inferno — це насичений екшном погляд на Божественну комедію. Гравці керуватимуть «героєм», який пробирається через пекельний ландшафт, озброєний потужною косою та Святим Хрестом.
Подібно до Darksiders, гравцям доведеться брати участь у швидких битвах, розв’язуванні головоломок і ряді розділів про платформер. Dante’s Inferno — чудова альтернатива для тих, хто шукає досвіду Soulslike, який є складним, але не надто складним, а також містить інші елементи, як-от головоломки та унікальні ландшафти.
Террарія
Метаскор: 84
Хоча це здається спрощеним з графічної точки зору, Terraria має масу переваг з точки зору ігрового процесу. Подібно до серії Dark Souls, гравцям доведеться досліджувати часом невблаганне середовище, оточене агресивними та непростими ворогами. Вони повинні зібрати міцніше спорядження, досліджувати підземелля та перемогти низку вражаючих босів, якщо хочуть дійти до кінця.
Terraria також має величезну модифікаційну спільноту, де деякі дизайнери створюють доповнення, які ще більше ускладнюють гру, водночас додаючи нових босів, області для дослідження та предмети для колекціонування.
Безсмертні Fenyx Rising
Метаскор: 81
Ті, хто насолоджувався Dark Souls і його дослідницькими битвами, можуть захотіти перевірити Immortals Fenyx Rising. Незважаючи на те, що цей випуск більше схожий на Assassin’s Creed Odyssey та The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ніж на будь-який із випусків Dark Souls, грати в нього все одно приємно, і він містить надійні бої. Immortals Fenyx Rising — це сюжетна пригодницька гра на грецьку тематику, яка містить багато історичних місць, які гравці можуть досліджувати.
Незважаючи на історію з досить високими ставками, гра Ubisoft має досить комедійний тон, оскільки її розповідає Прометей, а Зевс надає кольорові коментарі.
Hellblade: Senua’s Sacrifice
Метаскор: 88
Ninja Theory спеціалізується на пригодницьких іграх AA, і розробник зібрав поважне резюме. Незважаючи на те, що Heavenly Sword і Enslaved: Odyssey to the West безперечно мають свої позитиви, Hellblade: Senua’s Sacrifice є, мабуть, найкращою грою Ninja Theory, і вона виявилася достатньо успішною, щоб гарантувати створення продовження, яке буде запущено безпосередньо на Xbox Game Pass. Hellblade насправді зовсім не схожий на Soulslike, і кожен, хто прагне відкритого світу, який заохочує дослідження, здобич або надійну бойову систему, повинен шукати деінде. Гра просто зосереджена на інших елементах, і загалом робить їх дуже добре.
Втративши партнера, Сенуа відправляється в підземний світ, щоб врятувати свою душу, подорож, яка вимагає відвідування Гели. Черпаючи натхнення в скандинавській міфології, Hellblade — це тривожне темне фентезі, яке глибоко занурюється в психологію свого головного героя, торкаючись попутно тем психічного здоров’я. Ця коротка, але ефективна гра часом переходить на територію жахів, чудово показує розбите серце, травму та стійкість Сенуа, водночас захоплюючи ігровий процес. Останній здебільшого представлений у формі головоломок і розділів ближнього бою, які є напруженими, але повторюваними.
Senua’s Saga: Hellblade 2 розробляється протягом кількох років і буде випущено на ПК та Xbox Series X/S.
Місячник
Метаскор: 84
Moonlighter далеко не такий складний і нудний, як Dark Souls, але він може запропонувати чудову зміну темпу для шанувальників серії. Він чудово створений, має дивовижні 2D-візуальні ефекти та стиль зверху вниз, схожий на ретро-назви The Legend of Zelda. Гравці візьмуть під контроль магазин, сподіваючись відновити його колишню славу, створюючи предмети та збираючи раритети, щоб продавати їх жителям міста та шукачам пригод.
Хоча все починається відносно легко, незабаром гравцям доведеться занурюватися в численні підземелля та стикатися з ворогами та босами, щоб зібрати певні матеріали та товари, щоб оновити свій магазин і розблокувати нові рецепти рукоділля. Це чудова суміш управління магазином і розважальних боїв.
Alice: Madness Returns
Метаскор: 70
«Країна чудес американця Макгі» не схожа на інтерпретацію Діснея. У цьому випуску 2011 року Аліса повертається до готичного кошмару, який підживлюється травмою та небезпекою. На щастя, ця версія Аліси може більше, ніж піклуватися про себе, і вона готова і бажає зламати собі шлях через усе, що може кинути на неї Країна чудес.
Alice: Madness Returns значною мірою зосереджена на ближньому бою, хоча ігровий процес ближче до чогось на кшталт Devil May Cry, ніж Dark Souls.
Hi-Fi Rush
Метаскор: 87
Завдяки мультиплікаційним зображенням, жартівливому тону та ритмічним боям, Hi-Fi Rush рекомендовано всім, хто шукає гру в стилі хакерів, яка багато в чому є прямою протилежністю проекту Soulslike. Прагнувши стати рок-зіркою, Чай відправляється до Vandelay Technologies, щоб перевірити, чи можуть вони надати йому кібернетичну руку; Природно, у головного героя в грудях застряг музичний плеєр. Крім того, Ванделая очолює корумпований генеральний директор, а Чай приєднується до невеликої сили опору, яка має намір знищити лиходія. Hi-Fi Rush взагалі не сприймає себе всерйоз, оскільки більшість роликів вибирають комедійний тон, який чудово використовує фальшиво-круте ставлення Чая.
У Soulslikes є бойові системи, які обертаються навколо читання та запам’ятовування набору рухів ворога, і те саме можна сказати про Hi-Fi Rush. Тим не менш, гра додає родзинку, синхронізуючи атаки із саундтреком, заохочуючи гравців почути свій шлях до перемоги. Чай також отримує стимул, коли виконує дії в такт.
здобич
Метаскор: 84
З точки зору механіки, проекти Arkane, як правило, дуже далекі від традиційного Soulslike. По-перше, розробник спеціалізується на симуляторах від першої особи, які включають такі речі, як стелс, разом із елементами RPG. Будь то Dishonored чи Deathloop, ці ігри зазвичай заохочують гравців проявляти свою творчу свободу та вирішувати, як вони хотіли б підійти до більшості сценаріїв. Незважаючи на те, що Prey зроблено з того самого матеріалу, що й інші релізи Arkane, Prey виділяється тим, що додає до формули відтінок жахів на виживання. Розгортання події відбувається на космічній станції, яку охопила дивна клейка загроза, у випуску 2017 року представлена чудово розроблена карта в стилі Metroidvania та, мабуть, найкраща на сьогодні світова будівля розробників, заява, яка зроблена нелегко.
Що стосується ігрового процесу, Prey — це повільна гра-екшн від першої особи, яка поєднує (відносно) традиційну зброю з низкою унікальних здібностей. Кампанія взагалі не передбачає участі гравців і винагороджує людей, які бажають досліджувати, досліджувати та експериментувати. Боротьба Prey, ймовірно, стане найбільшою проблемою для шанувальників Soulslike, оскільки потрібен деякий час, щоб перерости у щось незабутнє, але решта пакету просто фантастична.
Походження Assassin’s Creed
Метаскор: 85
У 2017 році Assassin’s Creed від Ubisoft почала старіти, що спонукало франшизу змінити ситуацію з Origins. Незважаючи на те, що ця гра не є повним відходом від попередніх записів серії, вона додала більше елементів рольової гри через дерева навичок і широкий спектр здобичі.
Особливо для шанувальників Souls, Ubisoft використала цей випуск, щоб представити нову бойову систему, яка дозволяла битвам протікати плавніше та надавала гравцям точніші дії. Незважаючи на те, що він не такий вишуканий, як Bloodborne або Dark Souls 3, рукопашний бій у Origins дуже приємний, і він добре поєднується з фірмовим стелсом і паркуром франшизи. .
Ninja Gaiden: Master Collection
Метаскор: 72
Трилогія Team Ninja Ninja Gaiden відповідає за деякі з найвищих досягнень у жанрі екшн, особливо перші дві ігри 2000-х років. Основна колекція містить оновлені версії Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 і Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, які відзначають дебют перших двох ігор на Xbox.
Хоча можна стверджувати, що ця трилогія не містить найкращих версій усіх ігор, вміст тут все одно є першокласним, створюючи шалені та захоплюючі бої, які вимагають відданості, щоб опанувати. Гра в Ninja Gaiden кардинально відрізняється від будь-якої іншої гри Dark Souls, але обидві вимагають від гравців вивчення своїх агресивних ворогів, щоб вижити.
З усіх трьох ігор Ninja Gaiden Sigma є найкращим загалом, і ця версія легша за більш відому чорну ітерацію. Продовження не є різким відходом від свого попередника, і в ньому є веселі бої з босами разом із солідним вибором зброї. Razor’s Edge — чи не найслабша гра трилогії, але сама по собі вона все ще цілком прийнятна.
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
Метаскор: 80 (PS5)
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, яка спочатку була ексклюзивом для PlayStation, нарешті потрапила на Xbox у червні 2023 року, а її запуск збігся з дебютом Game Pass. На інді-сцені 2.5D Metroidvanias стали настільки звичним явищем, що нові релізи почали зникати. Через велику конкуренцію на ринку гра має бути кращою, ніж «пристойна», щоб виділятися з натовпу, і F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch повністю знищує цю стелю. Розгортання гри відбувається в брудному та занедбаному місті стімпанку з вражаючою деталізацією, а його міські джунглі вибивають із парку. F.I.S.T. оживляє навмисно потворний і незручний світ із довгою та бурхливою історією, яку досить добре досліджено протягом тривалої кампанії.
Що стосується ігрового процесу та дизайну рівнів, F.I.S.T. головним чином дотримується стандартів, які стали для визначення Metroidvanias. Гравці зможуть досліджувати відносно велику карту, наповнену секретами та новими областями, до яких можна отримати доступ лише після розблокування спеціальних предметів або здібностей. Порівняно з більшістю релізів цього жанру, бойова система F.I.S.T. досить заплутана та складна, оскільки вона зосереджена на комбо та має широкий асортимент механік.
Дикі серця
Метаскор: 76
На перший погляд, основний вплив Wild Hearts має бути до болю очевидним, оскільки гра від EA та Omega Force кричить «Monster Hunter». Хоча франшиза Capcom, мабуть, популярна, ніж будь-коли, світ завжди міг би використати ще кілька проектів, які слідують її стопами, особливо ті, які приносять із собою кілька унікальних інгредієнтів. Незважаючи на змішаний запуск, особливо на ПК, Wild Hearts є вражаючою першою спробою, яка має великий потенціал для розширення (який, можливо, ніколи не буде використаний). Як мисливець, гравці вистежують Кемоно, істот, які завжди красиві, часто масивні та зазвичай смертоносні.
Wild Hearts наголошує на дослідженні трохи більше, ніж Monster Hunter, особливо тому, що його чотири карти досить великі для такого типу гри. Однак у центрі уваги все одно полювання, що веде до виснажливих битв, які все ще мають досить швидкий темп щохвилини. Видатною механікою гри є Каракурі, яка дозволяє гравцям будувати структури, які забезпечують переваги як у бою, так і поза ним. Ця система винагороджує креативність і додає свіжу динаміку бойовим сценаріям, особливо тому, що гравці врешті-решт виявлятимуть, що вступають у бій з ворогами, яких вони вже перемогли.
Залишити відповідь