Хороший перехрестя прицілу у Valorant може допомогти вам точно стріляти по карті, і може знадобитися деякий час, щоб знайти правильний перехрестя для вашого монітора та налаштувань графіки. Ось найкращі коди перехрестя Valorant, якими користуються такі професіонали, як TenZ, aspas і Derke, включно з популярними перехрестями Valorant.
Не можна заперечувати, що гарний перехрестя грає вирішальну роль у вашій продуктивності у Valorant та інших іграх FPS, як-от Overwatch 2 і CS2 .
Ви можете налаштувати параметри перехрестя декількома способами, і, хоча це може зайняти багато часу, варто інвестувати в пошук правильних параметрів, які відповідають вашому монітору та роздільній здатності.
Якщо ви хочете спробувати нові перехрестя або просто хочете скопіювати перехрестя, яке використовують стримери та професіонали Valorant, ось найкращі коди перехрестя, які використовують TenZ, Derke, aspas, tarik тощо.
- Найкращий приціл Valorant: професійні гравці
- Найкращий приціл Valorant: Стримери
- Коди Valorant cr osshair від професійних гравців
- Як зробити найкращий приціл у Valorant
Найкращий приціл Valorant: професійні гравці
Ось налаштування перехрестя, які професійні гравці використовують у Valorant:
Перехрестя TenZ у Valorant
Ви можете використовувати великий перехрестя, щоб покращити розпилення та стрільбу по стегнах.
Налаштування | Цінності |
---|---|
Код | 0;s;1;P;c;5;h;0;0l;5;0v;0;0g;1;0a;1;0f;0;1l;0;1v;4;1g;1;1o; 2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;o;1 |
Колір | Блакитний |
Контури | Вимкнено |
Непрозорість контуру | 1 |
Товщина контуру | 1 |
Центральна точка | Вимкнено |
Непрозорість центральної точки | 0 |
Товщина центральної точки | 1 |
Зникає перехрестя з помилкою стрільби | Вимкнено |
Показати внутрішні лінії | Увімкнено |
Непрозорість внутрішньої лінії | 1 |
Довжина внутрішньої лінії | 4 |
Товщина внутрішньої лінії | 2 |
Зсув внутрішньої лінії | 2 |
Непрозорість зовнішньої лінії | 0 |
Довжина зовнішньої лінії | 0 |
Товщина зовнішньої лінії | 0 |
Зміщення зовнішньої лінії | 0 |
Помилка руху | Вимкнено |
Помилка стрільби | Вимкнено |
Перехрестя Valorant Derke
Налаштування | Цінності |
---|---|
Код | 0;s;1;P;u;FFA500FF;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m; 0;1f;0;S;o;1 |
Колір | Білий |
Контури | Увімкнено |
Непрозорість контуру | 1 |
Товщина контуру | 1 |
Центральна точка | Увімкнено |
Непрозорість центральної точки | 1 |
Товщина центральної точки | 2 |
Зникає перехрестя з помилкою стрільби | Вимкнено |
Показати внутрішні лінії | Вимкнено |
Непрозорість внутрішньої лінії | 0 |
Довжина внутрішньої лінії | 0 |
Товщина внутрішньої лінії | 0 |
Зсув внутрішньої лінії | 0 |
Непрозорість зовнішньої лінії | 0 |
Довжина зовнішньої лінії | 0 |
Товщина зовнішньої лінії | 0 |
Зміщення зовнішньої лінії | 0 |
Помилка руху | Вимкнено |
Помилка стрільби | Вимкнено |
Оцінка лез перехрестя
Налаштування | Значення |
---|---|
Код | 0;P;c;7;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b; |
Колір | Червоний |
Контури | Вимкнено |
Непрозорість контуру | 1 |
Товщина контуру | 1 |
Центральна точка | Вимкнено |
Непрозорість центральної точки | 1 |
Товщина центральної точки | 2 |
Перевизначити зміщення помилки запуску | Вимкнено |
Показати внутрішні лінії | Увімкнено |
Непрозорість внутрішньої лінії | 1 |
Довжина внутрішньої лінії | 3 |
Товщина внутрішньої лінії | 2 |
Зсув внутрішньої лінії | 2 |
Помилка руху | Вимкнено |
Помилка стрільби | Вимкнено |
Показати зовнішні лінії | Вимкнено |
Непрозорість зовнішньої лінії | 1 |
Довжина зовнішньої лінії | 2 |
Товщина зовнішньої лінії | 2 |
Зміщення зовнішньої лінії | 10 |
Хрестик хвастуна у Valorant
Налаштування | Цінності |
---|---|
Код | 0;p;0;s;1;P;h;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a; 0;1m;0;1f;0;A;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;S;o;0,502 |
Колір | Зелений |
Контури | Увімкнено |
Непрозорість контуру | 1 |
Товщина контуру | 2 |
Центральна точка | Вимкнено |
Непрозорість центральної точки | 0 |
Товщина центральної точки | 1 |
Зникає перехрестя з помилкою стрільби | Вимкнено |
Показати внутрішні лінії | Увімкнено |
Непрозорість внутрішньої лінії | 1 |
Довжина внутрішньої лінії | 6 |
Товщина внутрішньої лінії | 2 |
Зсув внутрішньої лінії | 2 |
Непрозорість зовнішньої лінії | 0 |
Довжина зовнішньої лінії | 0 |
Товщина зовнішньої лінії | 0 |
Зміщення зовнішньої лінії | 0 |
Помилка руху | Вимкнено |
Помилка стрільби | Вимкнено |
Найкращий приціл Valorant: Стримери
Ось параметри перехрестя, які стримери використовують у грі :
Перехрестя плащаниці у Valorant
Щоб підвищити точність, можна використовувати маленький перехрестик.
Налаштування | Цінності |
---|---|
Код | 0;P;h;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Колір | Білий |
Контури | Вимкнено |
Непрозорість контуру | 1 |
Товщина контуру | 1 |
Центральна точка | Вимкнено |
Непрозорість центральної точки | 1 |
Товщина центральної точки | 2 |
Зникає перехрестя з помилкою стрільби | Вимкнено |
Показати внутрішні лінії | Увімкнено |
Непрозорість внутрішньої лінії | 1 |
Довжина внутрішньої лінії | 5 |
Товщина внутрішньої лінії | 2 |
Зсув внутрішньої лінії | 0 |
Непрозорість зовнішньої лінії | 0,35 |
Довжина зовнішньої лінії | 2 |
Товщина зовнішньої лінії | 2 |
Зміщення зовнішньої лінії | 10 |
Помилка руху | Вимкнено |
Помилка стрільби | Вимкнено |
Перехрестя ніндзя в Valorant
Ви можете імпортувати коди профілів, щоб скопіювати перехрестя професійних гравців і стримерів.
Налаштування | Цінності |
---|---|
Код | 0;P;c;8;b;1;t;1;o;0,5;z;2;a;1;0t;2;0l;7;0v;7;0o;4;0a;1;0s; 1;0e;1;1t;3;1l;2;1v;2;1o;2;1a;1;1s;1;1e;1;u;00FFFFFF;d;0;h;0;0g;0; 1g;0;0f;0;1f;0;0m;0;1m;0;0b;1;1b;0;m;0 |
Колір | Блакитний |
Контури | Вимкнено |
Непрозорість контуру | 0 |
Товщина контуру | 0 |
Центральна точка | Вимкнено |
Непрозорість центральної точки | 0 |
Товщина центральної точки | 0 |
Зникає перехрестя з помилкою стрільби | Вимкнено |
Показати внутрішні лінії | Увімкнено |
Непрозорість внутрішньої лінії | 1 |
Довжина внутрішньої лінії | 7 |
Товщина внутрішньої лінії | 2 |
Зсув внутрішньої лінії | 3 |
Непрозорість зовнішньої лінії | 0 |
Довжина зовнішньої лінії | 0 |
Товщина зовнішньої лінії | 0 |
Зміщення зовнішньої лінії | 0 |
Помилка руху | Вимкнено |
Помилка стрільби | Вимкнено |
Перехрестя Хіко в Valorant
Ви можете ввести /cc у текстовому чаті, щоб скопіювати перехрестя гравця, за яким ви зараз спостерігаєте.
Налаштування | Цінності |
---|---|
Код | 0;P;c;1;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1l;5;1o;4;1a;1;1m; 0;1f;0 |
Колір | Зелений |
Контури | Вимкнено |
Непрозорість контуру | 0 |
Товщина контуру | 1 |
Центральна точка | Увімкнено |
Непрозорість центральної точки | 1 |
Товщина центральної точки | 1 |
Зникає перехрестя з помилкою стрільби | Вимкнено |
Показати внутрішні лінії | Увімкнено |
Непрозорість внутрішньої лінії | 1 |
Довжина внутрішньої лінії | 2 |
Товщина внутрішньої лінії | 1 |
Зсув внутрішньої лінії | 3 |
Непрозорість зовнішньої лінії | 1 |
Довжина зовнішньої лінії | 5 |
Товщина зовнішньої лінії | 2 |
Зміщення зовнішньої лінії | 4 |
Помилка руху | Вимкнено |
Помилка стрільби | Вимкнено |
Перехрестя Таріка у Valorant
Для поєдинків на дальній дистанції можна використовувати менший перехрестя, а для ближнього — більший.
Деталь | Налаштування |
---|---|
Код | 0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;d;0 |
Колір | Білий |
Контури | Увімкнено |
Непрозорість контуру | 1 |
Товщина контуру | 1 |
Центральна точка | Увімкнено |
Непрозорість центральної точки | 1 |
Товщина центральної точки | 2 |
Зникає перехрестя з помилкою стрільби | Вимкнено |
Показати внутрішні лінії | Вимкнено |
Непрозорість внутрішньої лінії | 0 |
Довжина внутрішньої лінії | 0 |
Товщина внутрішньої лінії | 0 |
Зсув внутрішньої лінії | 0 |
Непрозорість зовнішньої лінії | 0 |
Довжина зовнішньої лінії | 0 |
Товщина зовнішньої лінії | 0 |
Зміщення зовнішньої лінії | 0 |
Помилка руху | Вимкнено |
Помилка стрільби | Вимкнено |
Перехрестя Kyedae у Valorant
Ви можете експериментувати з різними перехрестями, доки не знайдете те, що відповідає вашому стилю гри.
Налаштування | Цінності |
---|---|
Код | 0;s;1;P;c;8;u;FFFFCCFF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Колір | Світло-жовтий (#FFFFCC) |
Контури | Вимкнено |
Непрозорість контуру | 0 |
Товщина контуру | 0 |
Центральна точка | Вимкнено |
Непрозорість центральної точки | 0 |
Товщина центральної точки | 0 |
Зникає перехрестя з помилкою стрільби | Вимкнено |
Показати внутрішні лінії | Увімкнено |
Непрозорість внутрішньої лінії | 1 |
Довжина внутрішньої лінії | 4 |
Товщина внутрішньої лінії | 2 |
Зсув внутрішньої лінії | 0 |
Непрозорість зовнішньої лінії | 0 |
Довжина зовнішньої лінії | 0 |
Товщина зовнішньої лінії | 0 |
Зміщення зовнішньої лінії | 0 |
Помилка руху | Вимкнено |
Помилка стрільби | Вимкнено |
Коди перехрестя Valorant від професійних гравців
Копіювати кожен код перехрестя один за одним може бути нудним і довгим завданням. Якщо ви хочете заощадити час, ідеальним буде пряме копіювання коду перехрестя вашого улюбленого професійного гравця або стримера.
Ось короткий виклад найкращих кодів перехрестя Valorant для деяких професійних гравців і стримерів, про яких ми згадували, і багато іншого:
Ім’я гравця | Код перехрестя |
---|---|
Асуна | 0;P;o;1;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Лапки | 0;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0 |
хвалько | 0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;s;0;0l;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o; 0;1a;0;1f;0;S;c;1;o;1 |
Хроніка | 0;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
cNed | 0;P;h;0;f;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Демон 1 | 0;P;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Забирайся | 0;s;1;P;u;FFA500FF;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m; 0;1f;0;S;o;1 |
причинаN | 0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1o;3;1a;0;1m; 0;1f;0;S;c;0;o;1 |
foxz | 0;s;1;P;c;5;u;FFFF00FF;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0 |
Електрика | 0;P;c;1;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1l;5;1o;4;1a;1;1m; 0;1f;0 |
Jinggg | 0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5 |
листок | 0;P;c;8;u;FF99FFFF;h;0;b;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a; 0;1m;0;1f;0 |
Лео | 0;s;1;P;u;FFFF00FF;o;1;0t;1;0l;1;0v;0;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Зачудований | 0;P;c;1;h;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
nAts | 0;s;1;P;c;1;u;FFFF00FF;o;1;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b; 0 |
ScreaM | 0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;0t;6;0l;0;0a;1;0f;0;1b;0;S; c;6;s;0,949;o;1 |
ШахЗам | 0;P;c;1;o;1;f;0;0l;5;0a;0,5;0f;0;1b;0 |
Плащаниця | 0;P;h;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
TenZ | 0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1 |
ура | 0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Як зробити найкращий приціл у Valorant
Valorant дає вам свободу створювати власний перехрестя прицілу відповідно до ваших уподобань. Ви можете використовувати доступні інструменти, щоб налаштувати його як завгодно. Але варто пам’ятати про кілька загальних порад:
- Вибирайте кольори , які виділяються, наприклад зелений , щоб перехрестя завжди було видно.
- Обов’язково використовуйте парні числа , щоб перехрестя залишалося посередині.
- Нарешті, вимкніть помилку руху . Перехрестя, яке змінює форму, може дратувати, тому тримайте його нерухомим.
Пам’ятаючи про це, ось перехрестя Valorant, якими зараз користуються професіонали. Ви можете скопіювати їхні налаштування знизу або поєднати їх, щоб знайти найкращий для себе. Хоча професіонали часто змінюють свої перехрестя прицілу, ми будемо оновлювати їх.
Це все для найкращих кодів перехрестя Valorant. Щоб отримати більше вмісту Valorant, подивіться на:
Залишити відповідь