Розумний стример Twitch скидає боса Elden Ring DLC ​​за допомогою контролю розуму

Розумний стример Twitch скидає боса Elden Ring DLC ​​за допомогою контролю розуму

Використовуючи лише власний інтелект, стример Twitch успішно перемогла першого великого боса в Elden Ring Shadow of the Erdtree.

Shadow of the Erdtree DLC для Elden Ring здобув репутацію надзвичайної складності, через що його рейтинг у Steam знизився до «змішаного», а провідний популярний стример Asmongold повністю відмовився від нього.

Безсумнівно, рівень складності є фундаментальним аспектом усіх ігор FromSoftware, і основна гра Elden Ring не є винятком. Це заохочує гравців брати на себе екстремальні випробування, як-от проходити гру нетрадиційними методами, як-от танцювальний майданчик, власний голос або навіть золота рибка.

Можливо, стримерка Twitch Perrikaryal перевершила саму себе, використавши свою фірмову техніку «Контроль розуму», щоб з легкістю перемогти одного з сумнозвісних складних босів DLC Elden Ring, танцюючого лева Shadow of the Erdtree Divine Beast.

Ми спочатку дізналися про тактику контролю розуму Перрікаріал, коли вона продемонструвала це на Palworld. Стрімер використовує електроенцефалограму (ЕЕГ) для моніторингу активності свого мозку за допомогою невеликих датчиків, які виявляють електричні сигнали, пов’язані з певними патернами мислення.

По суті, Perrikaryal використовує призначені клавіші, які відповідають певним сигналам, виявленим ЕЕГ, для виконання дій у грі. В іншому відео вона детально розповіла про свій мисленнєвий процес, який включає уявлення цвіркуна, який стрибає, штовхає коробку вперед, щоб котитися, і направляє гнів, щоб зцілитися.

Перрікаріал зміг перемогти першого боса Shadow of the Erdtree за допомогою виклику та використанням Bloody Slash Ash of War для безперервної шкоди. Тепер вона здобула перемогу над другим значущим босом Elden Ring Shadow of the Erdtree DLC за допомогою свого пристрою контролю розуму.

Незважаючи на обмежені вхідні дані її контролера ЕЕГ, стримерка постійно прагне вдосконалювати його, щоб розробити більш інклюзивні методи гри.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *