Дивна взаємодія між Iso та KAY/O’s ultimate у Valorant настільки незвичайна, що навіть збентежила творців гри, які не впевнені, чи це було навмисно.
Незважаючи на безліч здібностей у грі, дивно виявити, що розробники навмисно розробили багато з їхніх взаємодій один з одним.
Придушення KAY/O може нейтралізувати ultimates Raze, пастки Сайфера можуть перешкодити Джетту отримати доступ до сайтів, а Fade може виявити місцезнаходження Гадюки, яка ховається в їхній ямі.
Незважаючи на широкий набір можливостей, розробники не можуть гарантувати знання кожної потенційної взаємодії між Агентами. Схоже, що незвичайна та незрозуміла взаємодія викликала плутанину серед них.
Відео, нещодавно продемонстроване користувачем Reddit u/pigster007 у субредіті Valorant , демонструє, що якщо KAY/O використовує свій ult (NULL/CMD) безпосередньо перед тим, як бути спійманим у Iso ult (Kill Contract), він все ще може усунути Ісо, навіть якщо вони не виходять переможцями в битві.
Причина цього полягає в тому, що якщо KAY/O буде вбито в його NULL/CMD, він буде лише збитий і все ще матиме значну кількість здоров’я. Це означає, що якщо ворогу не вдасться вчасно усунути KAY/O, обидва гравці загинуть, оскільки технічно жоден із них не виграв бій.
Відеоролик показує, що Iso не змогли б усунути збитий KAY/O до закінчення терміну дії Контракту на вбивство, що зрештою призвело до їх власної загибелі.
Зустрітися з такою ситуацією досить рідко, оскільки для того, щоб відбулася взаємодія, потрібно ідеальне узгодження кількох факторів протягом короткого періоду часу.
Цей незвичайний сценарій з ultimates теж спантеличив розробника. Riot CombatCube, інженер-програміст Riot, заявив : «Я не впевнений, чи це було навмисно, але я звернув на це увагу команди».
Незважаючи на благання гравців, розробники розглядали можливість видалити його з гри, оскільки це був єдиний ефективний спосіб протистояти Контракту вбивства Ісо.
«Згідно з відповіддю одного гравця розробнику, кінцеві результати Iso та KAY/O мають певні ефекти, які не слід змінювати. Ультимейт Ісо має здатність усунути обох гравців, якщо вони залишаються живими протягом тривалого періоду часу, тоді як ультам КЕЙ/О створює складну спробу перемогти його».
Нам доведеться почекати та побачити, чи Riot коли-небудь вживе заходів, щоб усунути цю взаємодію, враховуючи, що Iso налаштовано отримати деякі нерви в майбутньому оновленні виправлення 9.00.
Залишити відповідь