Хоча Black Myth: Wukong’s Destined One може не мати такого ж рівня влади, як Sun Wukong, вони все одно можуть отримати корисні навички, які, мабуть, перевершують інші.
Незалежно від того, зіткнулися ви з численними босами чи просто маєте надлишок іскор, які чекають на використання, важливо інвестувати в деякі здібності. Однак, враховуючи велику кількість доступних дерев навичок, заклинань, позицій і бафів, вибрати найефективніші з них може бути досить складно.
Щоб допомогти вам у ваших пошуках сюжетної лінії Wukong, ми склали вичерпний путівник щодо найпопулярніших здібностей у Black Myth: Wukong і ретельно дослідили всі навички, представлені в цій гостросюжетній грі.
Найкращі здібності
Рекомендовано вибирати здібності, які відповідають вашому стилю гри, але є кілька, які ви точно не повинні випускати з уваги.
- Знерухомити
- Стойки
- Крутись і ходи
- Заклинання
Стійки є ключовими в Black Myth Wukong, тому дуже важливо інвестувати в них.
Заклинання Immobilize — важливий інструмент, який потрібно мати під час вашої подорожі. Це не тільки перше заклинання, яке ви отримуєте, але й одне з найцінніших. Ми наполегливо рекомендуємо постійно вдосконалювати це заклинання, оскільки воно стане ще потужнішим. Крім того, ми радимо інвестувати в свої заклинання з самого початку , оскільки кожне з них, безсумнівно, стане в нагоді під час битви з босом і потенційно врятує ваше життя.
Дуже важливо інвестувати у свої позиції на початку гри. Щоб збільшити свої можливості, вам потрібно буде витратити 3 іскри, що зробить це значним вкладенням на початку. Тим не менш, виберіть бажану позицію і виділіть їй кілька балів.
Mobile Spin — це навичка, на яку ви можете не звертати особливої уваги, поки не зустрінете групу з чотирьох лучників і будете намагатися ухилитися від їхніх постійних стріл. У другому розділі ви зіткнетеся з ще більшою кількістю нападників, що робить Mobile Spin необхідним для виживання в таких ситуаціях.
Окрім основних варіантів, дуже корисно зосередитися на зміцненні свого здоров’я, витривалості та здатності виконувати легкі атаки на відстані , і це не слід випускати з уваги.
Всі навички та навички
У міру просування в Black Myth: Wukong ви отримаєте додаткові заклинання, здібності та навички. Тому, щоб переконатися, що ви готові до того, що чекає попереду, і можете розробити відповідну стратегію, ось вичерпний список усіх можливостей гри.
фундамент
Витривалість
- Витривалість : з кожним рівнем таланту вартість витривалості спринту помірно знижується.
- Трохи прискорюючи відновлення витривалості після виснаження, Everlasting Vigor забезпечує тривале джерело енергії.
- Самовладання : переривання комбо легкої атаки ухиленням було вилучено. Ця зміна також стосується Perfect Dodge.
- Мавляча спритність зменшує вартість витривалості ухилення на помірну величину з кожним рівнем таланту.
- Deft Evasion покращує спритність і гнучкість кожного початкового режиму Dodge.
- Використання здатності Featherlight значно зменшує кількість витривалості, необхідної для стрибка.
- Зосереджене дихання : зі збільшенням рівня таланту зростає і швидкість відновлення витривалості, коли здоров’я перевищує половину.
- Сміливий хід : з кожним рівнем таланту спостерігається помірне збільшення концентрації, отриманої від Ідеальних ухилень.
- Ефемерна тінь забезпечує значне зменшення шкоди протягом короткого періоду після ідеального ухилення.
- Здатність Vengeful Mirage викликає появу міражу після успішного ухилення від атаки. Цей міраж негайно вибухне, завдаючи шкоди всім ворогам поблизу.
Бойові мистецтва – це форма фізичного бою та техніки самозахисту.
- Кожен рівень таланту значно збільшує дистанцію ураження Light Attack Starter у Swift Engage.
- Перк «Effortless Finisher» надає додатковий фокус під час успішного удару по ворогу другим ходом Light Attack Mobo.
- Високий удар : під час спринту Початківець легкої атаки матиме тимчасове збільшення шкоди.
- Караюча злива : коли перші чотири ходи комбінації легкої атаки успішно влучають шість разів, фінішер легкої атаки завдасть додаткової шкоди області.
- Міцний : забезпечує суттєве зменшення шкоди під час виконання легкої атаки.
- Прихована здатність: навіть коли витривалість низька, все одно можна виконати слабшу легку атаку.
- Mobile Spin : коли Призначений рухається вперед під час виконання Staff Spin, він запускає Mobile Spin. Ця техніка передбачає обертання його посоха навколо його тіла, що дозволяє йому відбивати будь-які снаряди, які трапляються йому на шляху.
- Безстрашний випад: виконайте важку атаку, виконуючи мобільне обертання, щоб швидко вразити та похитнути свого супротивника.
- Фокус, отриманий від блокування снарядів за допомогою Staff Spin, збільшується, що забезпечує срібну підкладку.
- Graceful Whirl: значно зменшує витривалість, необхідну для використання Staff Spin.
- Цілеспрямоване обертання: суттєво підвищує концентрацію, отриману від успішного удару за допомогою Mobile Spin.
Важливо вижити .
- Максимальне здоров’я зростає з помірною швидкістю з кожним рівнем таланту завдяки міцній статурі.
- Нестримна енергійність: кожен талант забезпечує помірне збільшення максимальної витривалості.
- Зменшення прокляття: на кожному рівні таланту тривалість ефектів Чотири прокляття поступово зменшується.
- Лютий прогрес: з кожним рівнем таланту шанс критичного удару трохи підвищується.
- Груба шкіра: кожен рівень таланту помірно підвищує захист.
- Кожен рівень таланту помірно збільшує кількість максимальної мани, отриманої під час Духовного пробудження.
- Глибоке дихання: кожен талант помірно підвищує швидкість відновлення витривалості.
- Імпульс швидко зростає, оскільки кожен рівень таланту призводить до невеликого збільшення атаки.
- Кожен рівень таланту Four Banes Endurance забезпечує невелике збільшення опору Four Banes Resistance.
- Wrathful Might : кожен рівень таланту трохи збільшує пошкодження від критичного удару.
Позиції персоналу
- Другий рівень Focuses Attack збільшує максимальну кількість точок фокусування з одного до двох.
- Навичка «Фокусна атака III» дозволяє збільшити максимальну кількість точок фокусування з двох до трьох.
- Підсилює атаку IV: підвищує максимальну кількість точок фокусування з трьох до чотирьох. Однак четверта точка фокусування має обмежену тривалість, і її розмір поступово зменшується з часом.
- Підбадьорення: зі збільшенням рівня таланту кількість здоров’я, що відновлюється після використання точки фокусування, також збільшується, хоча й незначно.
- Інстинкт : кожен рівень таланту трохи зменшує кількість витривалості, необхідної для змінених важких атак.
- Гнучкість: кожен рівень таланту дещо збільшує шкоду, яку завдають усі різноманітні комбо.
- Кожен рівень таланту дещо покращить швидкість заряджання всіх стійок у Quick Hand.
- Додаткова шкода: Важкі атаки, які потребують точки фокусування, завдадуть додаткової шкоди ворогу залежно від його поточного здоров’я.
- Зусилля: навіть коли Призначений має менше ніж 1 точку фокусування, він усе одно може виконувати різноманітні комбо, хоча завдана шкода буде помітно зменшена.
Жорстка поза
- Unleashed Force: дозволяє бігти під час заряджання.
- Ironbound Resolve: з кожним рівнем таланту значно збільшується зменшення шкоди після зарядженої важкої атаки.
- Кожен рівень таланту трохи збільшує шкоду здоров’ю від заряджених важких атак.
- Захист від небезпеки: під час виконання Ідеального ухилення будь-який накопичений Фокус буде збережено під час виконання заряду.
- Рішуча зустрічна течія: Витрачаючи точку фокусування та виконуючи важку атаку під час комбінації легкої атаки, призначений може активувати Рішучий удар. Ця здатність дає користувачеві можливість передбачати та відбивати вхідні атаки ворога. Крім того, вороги, яких очікували, більш сприйнятливі до поразки.
- Звивистий вітер : виконання легкої атаки після передбачення рухів ворога активує комбінацію легкої атаки, починаючи з третього удару.
- Після виконання успішного Рішучого удару, Skyfall Strike можна виконати, споживаючи точку фокусування. Приречений використовує свій імпульс вперед, щоб піднятися в повітря зі своїм посохом, кудись уперед, перш ніж завдати потужного удару вниз по голові ворога.
- Пожвавлення : надає значну кількість концентрації під час успішного виконання Рішучого удару та удару по ворогу.
- Точка огляду : коли ворога ідентифіковано, Skyfall Strike завдає збільшеної шкоди залежно від кількості накопичених очок фокусу.
Стійка стовпа залишається незмінною.
- Перехід у стійку «Стовп» дає змогу Приреченому використовувати свій посох як підтримку та підніматися на вершину, утримуючи кнопку «Важкої атаки», ефективно уникаючи атак з землі. У міру того, як Призначений накопичує більше очок фокусування, його посадка ставатиме вище. Однак, якщо ворог вдарив посох, коли він сидів, йому знадобиться більше витривалості, щоб зберегти рівновагу.
- Кожен рівень таланту помірно зменшує додаткову вартість витривалості для підтримки балансу для Сталевого стовпа.
- Призначений може використовувати гарбуз, сідаючи на посох, якщо він має принаймні 3 точки фокусування під час Skylarking.
- Призначений тепер виконує важку атаку після виснаження витривалості, коли сідає, а не падає на землю. Це дозволяє краще балансувати та контролювати рухи персонажа.
- Sweeping Gale: використовуючи важку атаку під час комбо легкої атаки, користувач витрачає точку фокусування та вивільняє Sweeping Gale. Цей хід дозволяє Судженому повернутись і схопити свій посох однією рукою, виконуючи повний оберт у повітрі та завдаючи різких ударів ногами всім ворогам поблизу.
- Здатність «Благословення Гейла» дає значну кількість зменшення шкоди під час виконання «Штормового урагану».
- Churning Gale: після успішної атаки Sweeping Gale, Приречений може здійснити важку атаку, яка споживає точку фокусування для виконання Churning Gale. Цей рух використовує імпульс вперед, щоб швидко обертати посох і розбивати ворогів поблизу.
- Буря, що руйнується: буря, що бурхає, використовує всі очки фокусування та завдає додаткової шкоди, пропорційної кількості витрачених очок.
Стійка тяги залишається незмінною.
- Стійка поштовху дозволяє Приреченому атакувати, утримуючи Важку атаку, стоячи на місці. Коли Heavy Attack звільняється, швидка атака ударом може бути виконана проти далекого ворога.
- Кожен рівень таланту в Thrust Stance збільшує швидкість відновлення витривалості під час удару по ворогам.
- Вихрові поштовхи: після тактичного відступу, сильного поштовху або повністю зарядженої важкої атаки просто утримуйте кнопку «Легка атака», щоб розв’язати нищівні вихрові поштовхи. Суджений стрибне вперед і зіткнеться з ворогом лоб в лоб, завдаючи невпинної серії ударів штабом.
- Каскад сили: кожного разу, коли Whirling Thrusts успішно влучає, шанс критичного удару трохи збільшується на короткий період. Це може складатися до 15 разів.
- Непоступливість: вороги, які похитнулися або відбиті, зазнають більшої шкоди від сильних атак удару.
- Смертельний танець: сильна атака Thrust Heavy буде автоматично виконана після кидка (ухилення) або ідеального ухилення з 4 точками фокусування.
- Оборона: після виконання легкої атаки Призначений може використати важку атаку для виконання тактичного відступу. Це дозволяє Приреченому стрибнути назад і зосередитися на захисті, готуючись до наступної сильної атаки. Після тактичного відступу з іншою важкою атакою, яка використовує точку фокусування, Призначений може звільнити сильну загрозу. Міцно тримаючи посох обома руками, Суджений виконує потужну ударну атаку з великою дальністю, цілячись прямо в обличчя ворога.
- Адаптивність: поєднуючи важкі атаки з обертовими ударами, гравці можуть ефективно виконувати тактичний відступ.
- Після виконання Тактичного відступу, успішного передбачення рухів ворога, виконання ще однієї Важкої атаки спричинить Силовий Поштовх і надасть тимчасову Непереможність.
- Приплив і відплив: короткочасно не витрачає витривалість під час використання Тактичного відступу, щоб побачити ворога.
Містика
- Збій: з кожним рівнем таланту кількість шкоди, завданої нерухомим ворогам, помірно збільшується.
- Evanescence : збільшує тривалість знерухомлення ворога, коли він атакує, і значно посилює шкоду, яку він отримує.
- Осколки духу: при використанні ця здатність відновить пристойну кількість мани, порушуючи знерухомленість ворога.
- Розширене знерухомлення : ця здатність вимагає помірного збільшення споживання мани, але значно подовжує тривалість знерухомлення.
- Ефект застою полягає в тому, щоб трохи подовжити нерухомість ворога, який отримав легку атаку. Цей ефект може накопичуватися до 5 разів.
- Легка здобич: коли ворог не може рухатися, значно збільшує відстань, на якій можна використати Light Attack Starter.
- Комбо «Легка атака» більше не буде перериватися застосуванням Imobilize, таким чином зберігаючи ланцюг нерозривним.
Переробка
Наступний крок — перехід до хмари.
- Галоп: забезпечує помірне підвищення швидкості руху під час Cloud Step.
- Збіжні хмари: тривалість Cloud Step трохи збільшується з кожним рівнем таланту.
- Thunder Strike: під час Cloud Step заряджену Heavy Attack можна використати для виконання Unveiling Strike.
- Absolute Strike значно збільшує шкоду від Unveiling Stroke. Витрати мани на це заклинання трохи збільшаться після активації цього таланту.
- Кожен рівень таланту значно збільшує максимальне здоров’я приманки.
- Під час удару по приманці він випромінює ударну хвилю, яка завдає шкоди ворогам поблизу. Ця ударна хвиля здатна активуватися раз на секунду.
- Кожен рівень таланту незначно збільшує шанс критичного удару розкриття удару. У Cloud Step це збільшення може накопичуватися до 10 разів на секунду.
Фраза «Rock Solid» залишається незмінною.
- Швидке скасування: Rock Solid можна припинити в будь-який час.
- Нік часу: забезпечує значну концентрацію при успішному відбитті атаки.
- Талант Bold Venture дозволяє значно відновити ману при успішному відбитті атак. Однак вікно відхилення стає вужчим після пробудження цього таланту.
- Верхня рука: збільшує шкоду від початку легкої атаки після успішного відхилення.
- Rock Mastery: значно зменшує час відновлення Rock Solid.
- Rock Solid: надає тимчасовий ефект зменшення шкоди після успішного відбиття атак.
Пасмо
- Longstrand: тривалість дублікатів помірно збільшується з кожним рівнем таланту.
- Синергія: використовуючи A Pluck of Many, тривалість дублікатів можна збільшити, завдаючи ворогам помірного удару. Цей потенціал можна скласти до 10 разів.
- Кожен рівень таланту дозволяє створити додатковий дублікат, але для цього потрібна значна кількість мани.
- Воля : дублікати мають можливість використовувати Immobilize, Ring of Fire та Rock Solid у відповідних випадках.
- Сиве волосся: забезпечує помірне збільшення максимального здоров’я дублікатів.
- Домінування чисельності: дещо збільшує потужність шкоди найближчих дублікатів.
- Гармонія: забезпечує помірну кількість фокусу для кожної легкої атаки, успішно завданої дублікатам.
- Додавання образи до травми: посилює потужність шкоди від дублікатів під час використання заклинання після «Багато зривів».
Трансформації
- Кожен рівень таланту помірно збільшує шкоду від наступної атаки після успішного Ідеального ухилення.
- Вічнозелений: зі збільшенням рівня таланту швидкість, з якою Might розкладається під час трансформації, трохи зменшується.
- Швидкість відновлення Могутності трохи збільшується з кожним рівнем таланту Укріплення Могутності.
- Прихована сила: кожен талант незначно збільшує максимальну силу.
- Атака дещо збільшується з кожним рівнем таланту під час трансформації завдяки таланту «Люта форма».
- Рівень таланту «Стійка форма» призводить до невеликого збільшення максимального здоров’я під час трансформації.
- Кожен рівень таланту трохи збільшує кількість сили, що зберігається під час детрансформації.
Загалом, це всі навички та здібності, які були виявлені в Black Myth Wukong.
Залишити відповідь