Спільнота Black Ops 6 закликає видалити спеціальну функцію, яка «зламає гру».

Спільнота Black Ops 6 закликає видалити спеціальну функцію, яка «зламає гру».

Гравці Black Ops 6 висловили свою стурбованість щодо певної спеціальності, вважаючи її «зламною» та підкреслюючи, що гра без неї ставить їх у «невигідне становище».

З моменту випуску 25 жовтня Black Ops 6 отримала значне визнання. Геймери цінують одиночну кампанію разом із інноваційною механікою всепереміщення, яка викликає ностальгічні почуття, нагадуючи класичні ігри Call of Duty.

Тим не менш, багатокористувацький аспект не обійшовся без частки критики. Гравці висловили невдоволення картами, назвавши їх «найгіршими за всю історію» за сприяння відлову спавна. Крім того, виникло розчарування, пов’язане з підвищенням рівня зброї та прогресом. Позитивним моментом є те, що багато хто привітав повторне запровадження класичної системи престижності.

Серед цих дискусій спеціалізація Recon викликала особливий гнів у деяких гравців. Ця здатність дозволяє користувачам миттєво побачити контури ворога після відродження та надає сповіщення на екрані, подібне до функції високої тривоги, коли ворог ховається за межами поля зору гравця.

Декілька гравців, у тому числі користувач Reddit DrAdBrule, мають чіткі думки: вони вважають, що ця функція надмірно «зриває гру» та створює несправедливу перевагу. «Багато хто припускає, що інші бонуси повинні діяти як лічильники, але, чесно кажучи, це лише вводить додаткові обмеження на гнучкість створення. Найефективнішим рішенням є його повна ліквідація та заміна на більш цікавий перк», — зазначили вони.

Мені подобається гра в цілому, але я чесно кажучи, вважаю, що Recon слід видалити. від u/DrAdBrule в blackops6

Навпаки, деякі гравці залишаються розділеними щодо можливого вилучення спеціальності Recon. Один гравець зазначив: «Я покладаюся на Recon, коли використовую Ghost і Cold-Blooded, але я міг би обійтися, не бачачи ворогів. Здається, це помилкова функція», а інший заявив: «Щоб протистояти їй, потрібен лише Холоднокровний або Привид».

«Індикатор HUD — це, мабуть, найвищий рівень безкоштовної обізнаності в грі, який я відчував. Це, по суті, зводить нанівець здатність флангувати або здивувати супротивників», — зауважив інший користувач.

«Розвідка створює значні труднощі в режимах пошуку та знищення; можна пройти посередині карти, перемикати завантаження та легко відслідковувати кожного», — додав інший гравець.

«Хоча я вважаю, що легкий доступ до wallhacks, як-от у BO3 чи xDefiant, є проблематичним… я можу певною мірою погодитися з цією функцією, оскільки вона стосується лише щойно відроджених гравців», — стверджував інший респондент.

Хоча здається малоймовірним, що бонуси будуть видалені або принципово змінені на початку життєвого циклу гри, ця тема, безперечно, залишатиметься центральною для Treyarch, оскільки вони відстежують відгуки спільноти.

Джерело

Авторство зображення: Dexerto.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *