Розробник Black Ops 6 обговорює майбутнє використання Omnimovement в іграх Call of Duty

Розробник Black Ops 6 обговорює майбутнє використання Omnimovement в іграх Call of Duty

Дослідження Omnimovement у Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 (BO6) представила новаторську функцію, відому як omnimovement, яка дає гравцям можливість спринтувати та пірнати в будь-якому напрямку в будь-який момент. Це нововведення значно покращує ігровий процес, створюючи більш динамічну та плавну систему руху.

Спочатку до виходу гри у фанатів були змішані почуття щодо цієї нової механіки. Однак тепер зрозуміло, що велика частина бази гравців прийняла всерух. Деякі ентузіасти навіть заявили про своє бажання відмовитися від майбутніх випусків франшизи, якщо omnimovement не включено.

Майбутнє Omnimovement у Call of Duty

У нещодавній розмові з Леслі, помічником креативного директора Treyarch, ми запитали про те, чи всерух може стати постійною функцією майбутніх ігор. Хоча Леслі не міг дати остаточної відповіді, його коментарі були обнадійливими.

«Говорячи лише про Treyarch і Black Ops тут, ми, очевидно, великі шанувальники Omnimovement і щиро вірили в його потенціал, оскільки ми вперше почали фазу розробки концепції», — пояснив він. «Нас надихає бачити, як гравці щодня проводять так багато неймовірних ігор з Omnimovement, і ми впевнені, що ще не бачили межі його потенціалу».

Оператор Black Ops 6 лежить на спині
Activision

Неможливо переоцінити значний вплив omnimovement на серію Call of Duty. Хоча чіткого підтвердження щодо його майбутнього не було, впевненість Treyarch у його поточних дослідженнях натякає на багатообіцяючий шлях попереду.

Витік розробок і майбутні назви

Після нашої розмови з Леслі з’явилися нові витоки, які свідчать про те, що omnimovement також може бути присутнім у майбутній частині Call of Duty 2026 року, яка, як повідомляється, розробляється Infinity Ward як доповнення до серії Modern Warfare.

Леслі також поділився думками про філософію Treyarch щодо балансу між реалізмом і задоволенням у ігровій механіці. Він натякнув на можливість перегляду історичних карт для потенційних ремастерів у BO6, додавши захоплюючий рівень для шанувальників серії.

Попередні витоки вказують на те, що гра Call of Duty 2025 року може бути продовженням Black Ops 2, потенційно розробленого Sledgehammer Games. Якщо omnimovement буде інтегровано в цю назву, це може сигналізувати про світле майбутнє для франшизи.

Оскільки ігрове співтовариство з нетерпінням чекає наступних подій, інтеграція таких функцій, як omnimovement, демонструє динамічний розвиток серії Call of Duty, захоплюючи інтереси як нинішніх, так і майбутніх гравців.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *