Розробники Black Ops 6 підсилюють перехресну гру в рейтинговому режимі серед поточних проблем з хакерством

Розробники Black Ops 6 підсилюють перехресну гру в рейтинговому режимі серед поточних проблем з хакерством

Treyarch продовжує підтримувати існуючу функцію крос-ігри в рейтинговому режимі Black Ops 6, незважаючи на тривожне збільшення випадків шахрайства, які останніми тижнями спостерігаються в багатокористувацьких іграх.

Франшиза Call of Duty протягом багатьох років стикалася з постійною проблемою шахрайства. Ранній сплеск чітерів стався під час верданської ери Warzone, що змусило кількох відомих гравців повністю відмовитися від гри.

У відповідь розробники впровадили античіт-систему Ricochet, яка досягла успіхів у боротьбі з цією проблемою. Незважаючи на це, багато шахраїв усе ще знаходять способи перешкодити ігровому процесу, створюючи негативний досвід для законних гравців.

Ця ситуація загострилася в Black Ops 6, особливо в рейтингових матчах, де домінують гравці, які використовують wallhacks і aimbots, розчаровуючи тих, хто намагається покращити свій рейтинг або зберегти свій поточний статус.

Перехресна гра залишатиметься активною в рейтинговому режимі Black Ops 6

Багато членів спільноти, від звичайних геймерів до впливових людей, закликали розробників розглянути питання про відключення крос-ігри, щоб захистити консольних гравців від шахраїв, які переважно зустрічаються на ПК. Незважаючи на ці побоювання, розробники вирішили зберегти крос-гру.

У дописі в блозі від 23 грудня команда розробників заявила: «Для рейтингової гри в Black Ops 6 крос-гра активна для всіх гравців. Це дозволяє зібрати якомога більшу популяцію гравців, забезпечуючи ефективний матчмейкинг із супротивниками подібного рангу та рівня навичок». Вони також запевнили гравців, що вони активно збирають відгуки від спільноти та мають намір розглядати повідомлення про шахрайство через Team RICOCHET.

Рангові скіни Black Ops 6
Activision

Аспект рейтингової гри наразі супроводжується проблемами шахрайства.

Хоча перехресна гра залишається незмінною, на горизонті є кілька модифікацій рейтингового геймплея. Примітно, що ваша перша поразка за день не призведе до жодного відрахування з рейтингу майстерності (SR), надаючи гравцям невелику відстрочку в їхніх зусиллях щодо рейтингу. Крім того, змінюється механіка сезонних невдач: бронзові та срібні гравці більше не зазнають невдач, тоді як золоті та діамантові гравці можуть розраховувати на скидання до золота або платини I. Гравці з діамантовим рівнем або вище повернуться до діамантового 1.

Крім того, очікується введення функції поразки, яка дозволить командам колективно вирішувати вийти з матчу, якщо вони виявляться переграними або якщо партнер по команді відключається. Заохочуємо гравців стежити за цими майбутніми вдосконаленнями.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *