Згідно з ранніми витоками, гравці Call of Duty тепер зможуть використовувати своїх ворогів як живий щит у Black Ops 6, що означає, що ця функція була доступна в грі вперше.
З випуском кожної нової частини серії CoD ми можемо очікувати нових варіацій усталеної формули FPS. Оскільки ми очікуємо виходу Black Ops 6 у 2024 році, Treyarch уже розповіла про деякі захоплюючі зміни, які вони впроваджують, щоб потрясти ігровий процес.
Omnimovement залишається головною атракцією, оскільки дозволяє гравцям спринтувати та пірнати в будь-якому напрямку, зберігаючи імпульс протягом кожного ходу. Однак нещодавні витоки надали короткий погляд на революційне доповнення до досвіду багатокористувацької гри.
Незважаючи на те, що спочатку було представлено під час Summer Game Fest Showcase у червні, багатокористувацька складова гри тепер показала комічну механіку «м’ясного щита» в дії. Оскільки багатогодинний відеоматеріал ігрового процесу для кількох гравців виходить в Інтернет перед бета-версією, усі погляди прикуті до цієї революційної функції.
Наразі витік кадрів майбутньої гри #CallofDuty : Black Ops 6 показує:– Представлення функції Human Meat Shield у багатокористувацькому режимі. Чи прийде це до Warzone?– Підтвердження анімації огляду зброї. Радий, що вони не йдуть. – Перший CoD, який має повний 4-річний… pic.twitter.com/IxHYsOaWET
— Карлос (@CarlosBitMe) 5 серпня 2024 р
Замість того, щоб просто запускати яскраву анімацію, тепер ви можете здивувати ворога, атакуючи його першим. Замість того, щоб натискати кнопку ближнього бою, щоб стратити свого ворога, ви можете схопити його.
Тримаючи ворога в одній руці та пістолет в іншій, ви маєте можливість коротко пересуватися, використовуючи його як живий щит. Команда суперника повинна обережно прицілити свої удари, щоб не влучити у свого товариша по команді. Однак, натиснувши кнопку виконання, ви можете швидко покінчити з життям своєї цілі в будь-який момент.
Незважаючи на те, що з першого погляду це не вразило всіх, деякі пропонують додатковий елемент, щоб повністю вдосконалити цю функцію. Творець популярного контенту Wildcat запропонував: «Дозвольте користувачеві спілкуватися з особою, яку він схопив під час виконання цієї дії». Він також висловив готовність заплатити непомірні суми за це доповнення.
«Просто уявіть собі можливість переконати цього хлопця зрадити свою команду», — додав інший гравець. «Почути, як вони благають про пощаду, було б надзвичайно хвилююче», — погодився інший.
На даний момент залишається невідомим, чи буде ця механіка присутня у всіх ігрових режимах у Black Ops 6, чи лише в певних списках відтворення. Також невідомо, чи буде він допущений до змагань. Однак ми можемо очікувати, що дізнаємося більше в найближчі тижні, особливо з початком відкритого бета-тестування.
Залишити відповідь