Шанувальники Black Ops 6 висловлюють розчарування з приводу ще одного «непридатного» креслення в режимі для кількох гравців, який заважає їм ефективно прицілюватися. Ця проблема не просто збій; здається, це повторювана тенденція в грі.
В останні роки франшиза Call of Duty зазнала критики за те, що косметика та креслення «плати за перемогу» порушують чесний ігровий процес. Примітні приклади включають сумнозвісний скін Roze, Gallantry MAC-10 і комплект Fallout — кожен з них викликав незадоволення гравців.
Поточна ситуація в Black Ops 6
По мірі розвитку Black Ops 6 гравці стикалися з безліччю схем «плати, щоб програти». На відміну від своїх аналогів із оплатою за виграш, ці конструкції часто мають візуальний безлад, який заважає оптиці зброї, що робить майже неможливим точне прицілювання. Багато хто спочатку сподівався, що проблеми навколо Saug стануть останньою з таких проблем, але нові звіти свідчать про інше.
Нова суперечка: пакет IDEAD Mastercraft
На Reddit користувач Fat_stacks10 висловив занепокоєння щодо комплекту IDEAD Mastercraft, позначивши його як «непридатний проект». Вони повідомили про труднощі з отриманням відшкодування від Activision, зазначивши: «Візуальні ефекти блокують вашу ціль під час реклами, що унеможливлює ефективну гру з цим планом. Служба підтримки Activision повідомила мені, що це було намірено, і відхилила мій запит на відшкодування».
PSA: не купуйте комплект IDEAD. Він має непридатний план, і Activision не відшкодовує u /Fat_Stacks10 у blackops6
Однак деякі учасники спільноти вказують пальцем на інший пакет. Вони стверджують, що справжнім винуватцем є набір Kick Some Brass, який містить XM4, а не набір IDEAD. Один користувач прокоментував: «Це XM4 від Kick Some Brass, а не IDEAD»
Широке розчарування серед гравців
Інші гравці приєдналися, висловлюючи своє розчарування. Один користувач поскаржився: «Що це за комплекти? Вони, очевидно, навіть не думають про те, щоб їх перевірити». Інший гравець з гумором запропонував: «Якби тільки був спосіб побачити, як стріляє ця зброя, перш ніж купувати».
Це не перший випадок, коли фанати припускають, що закриті приціли є навмисним вибором розробників. Подібні заяви з’явилися під час дискусій про проект Mecha-Drake Mastercraft для Saug, який також страждав від проблем із блокуванням зору.
Залишити відповідь