Обурення спільноти: Nerfing Scorestreaks у Black Ops 6
Гравці Black Ops 6 висловили значне занепокоєння щодо того, що багато хто називає «стелс-нерфом» для основних результатів, зокрема БПЛА та Counter UAV. Фанати закликають Treyarch звернути увагу на ці зміни, які, на їхню думку, підривають ігровий процес.
Запуск прийому та початковий вміст
З моменту свого запуску кілька тижнів тому Black Ops 6 отримала значне визнання в спільноті Call of Duty . Впровадження інноваційної системи omnimovement і захоплюючої одиночної кампанії спочатку були основними моментами, хоча багатокористувацький досвід зіткнувся з певною часткою проблем.
Зміни та оновлення після запуску
Після дебюту гри з’явилися різні оновлення. Деякі, як-от масштабні зміни, запроваджені в 1-му сезоні , мали вплив, тоді як інші, класифіковані як менші виправлення, додали рівні складності. Довгоочікувана інтеграція з Warzone також була включена, хоча й зі змішаними результатами серед шанувальників.
Коригування серії: суперечка
Остання зміна, що викликала розчарування, стосується БПЛА та Counter UAV streaks, основних компонентів арсеналу COD . Гравці помітили значне зниження оцінок — виклик БПЛА тепер дає лише 5 XP, порівняно з попередніми 15 XP.
«БПЛА та CUAV були піддані стелсу так багато, що це боляче», — прокоментував користувач Reddit General_Khanners . «Час у повітрі суттєво скоротився, і вони дають лише 5 очок, тож ворожій команді буквально корисніше, якщо вони збивають, ніж мені, щоб це зробити для моєї команди».
Незважаючи на те, що БПЛА вже давно є улюбленою функцією, в останній частині його ефективність піддається сумніву.
Голоси зі спільноти
Шанувальники повторили подібні почуття. Один із них зазначив: «Система підрахунку результатів повсюди дурна, і мені це не подобається. Минулої ночі я бачив зниження до 5 балів, і це дуже боляче. Раніше ви могли викликати БПЛА/CUAV і їздити на асистентах аж до пакету догляду». Інший гравець сказав: «Раніше я запускав UAV/CUAV/HARP. HARP також зазнав зниження балів до +5, і для чогось на зразок HARP це здається божевільним».
Занепокоєння щодо балансування та XP Grind
Деякі гравці стверджують, що БПЛА був надто потужним, виправдовуючи nerf. Однак багато інших піддають сумніву загальний підхід Treyarch до зменшення приросту XP. Постійні відгуки від відданих гравців підкреслюють зростаюче розчарування з приводу гринду XP, особливо серед тих, хто зосереджений на цільовому геймплеї.
Дорога для Треярча
Щоб зберегти залученість гравців, Treyarch потрібно буде ретельно розглянути ці занепокоєння та поточний дискурс у спільноті. Можливо, знадобляться коригування, щоб запобігти подальшому невдоволенню шанувальників, які вже відчувають навантаження від XP.
Залишити відповідь