Black Ops 6 відроджує класичний Nuketown після 14 років

Black Ops 6 відроджує класичний Nuketown після 14 років

Nuketown зазнав численних переробок, щоб улюблена карта залишалася актуальною в наступних іграх Call of Duty. Проте з випуском Black Ops 6 гравці зможуть відчути автентичне відтворення цієї культової карти вперше після оригінальної частини Black Ops.

Коли Black Ops 1 з’явилася на прилавках наприкінці 2010 року, Nuketown швидко зарекомендував себе як легендарне поле битви. У той час як Firing Range є ще однією класичною картою, яка знову з’явилася в різних форматах, Nuketown виділяється як одне з найбільш впізнаваних місць у всій франшизі.

Протягом багатьох років ця улюблена фанатами карта відчула свою присутність у кількох іграх Call of Duty, включаючи Black Ops 2, 3, 4, Cold War, Declassified (ексклюзивна Black Ops для PS VITA), яку часто забувають, а також як у CoD Mobile. Крім того, модифіковані версії карти з’явилися в режимах Zombies, Blackout BO4 і Warzone.

Однак, окрім мобільних адаптацій, автентична естетика та атмосфера Nuketown значною мірою збереглися в оригінальній грі Black Ops — досі.

Це виключає можливість для розробників змінювати карту, намагаючись покращити класичний досвід; однак можна стверджувати, що оригінальний дизайн був бездоганним у тому вигляді, в якому він був.

З огляду на те, що багато нинішніх гравців Call of Duty, можливо, не мали можливості насолодитися Nuketown в його оригінальній формі, це ностальгічне повернення є довгоочікуваним доповненням до франшизи. Можливо, ми побачимо більше улюблених класичних макетів карт у майбутніх оновленнях? Може виявитися, що прагнення до «поліпшення» досконалості було не найкращим підходом.

З огляду на це, більшість карт, представлених у Black Ops 6, є абсолютно новими творіннями. Незважаючи на те, що бета-тестування дало неоднозначні відгуки щодо цих нових дизайнів, безперечно були видатні карти, які пропонували освіжаючий досвід.

Ця стратегія відрізняється від Modern Warfare 3, де кожна карта запуску була оновленою версією з MW2 у 2009 році. З цими останніми пропозиціями Treyarch прагне представити інноваційні карти, віддаючи данину вічній класиці франшизи.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *