Розбіжності в слотах для завантаження на різних платформах Black Ops 6
В ігровій спільноті виникла дивна проблема щодо слотів для завантаження в Black Ops 6 . Гравці на різних платформах виявили, що кількість доступних користувальницьких слотів для завантаження є неузгодженою, що викликає запитання щодо основних причин цієї невідповідності.
Розуміння відмінностей між слотами для завантаження
Зокрема, гравцям Xbox і ПК надається можливість створювати до 10 користувацьких завантажень під час участі в багатокористувацьких режимах. Навпаки, гравці, які використовують PlayStation, мають доступ до 12 слотів. Обґрунтування цієї невідповідності залишається неясним. Деякі члени спільноти припускають, що ця різниця може бути артефактом попередніх ігор Call of Duty , які історично надавали користувачам PlayStation більше завантажень.
Реакція спільноти
Користувач Reddit сформулював цю плутанину, заявивши: «Я не знаю, чи це навмисно, чи це пережиток потенційного продовження маркетингової угоди PlayStation, але на [PlayStation] я отримую два додаткові завантаження на PS5 Pro порівняно з Xbox Series X.»
Вплив придбання Activision Blizzard
Ця невідповідність набуває додаткового значення у світлі нещодавніх змін у власності Activision Blizzard . Після того, як її придбала Microsoft , франшиза Call of Duty тепер знаходиться під прапором Microsoft. До придбання існувало партнерство між Activision і Sony, яке надавало користувачам PlayStation ексклюзивні або тимчасові покращення вмісту. Це партнерство було укладено 9 листопада 2024 року, поклавши кінець майже десятирічним відносинам, встановленим у 2015 році.
Майбутні наслідки для розвантажувальних слотів
Враховуючи цей перехід, різниця в слотах для завантаження може просто відображати застарілі функції від попереднього партнерства з Sony. Буде цікаво спостерігати, чи вирішить Activision вирівняти параметри завантаження на всіх платформах. Виникають два потенційних шляхи: або розширити додаткове завантаження для геймерів Xbox і ПК, або скасувати додаткові слоти на PlayStation, таким чином забезпечивши уніфікованість.
Підсумовуючи, хоча поточна конфігурація може бути залишком минулих партнерств, геймерам залишається подумати про наслідки відмінностей платформ. Спільнота, безсумнівно, уважно стежитиме за будь-якими коригуваннями, які підвищать справедливість і доступність у всіх сферах.
Детальніше про цю тему читайте тут .
Залишити відповідь