Гравці зі спільнот BO6 і Warzone висловлюють скептицизм щодо нещодавнього оголошення Activision про заборону 20 000 чітерів у Call of Duty. Багато хто вважає, що ця дія – лише крапля у відро, враховуючи широко поширене хакерство та шахрайство, які переслідують гру.
Давня проблема чітерів у франшизі Call of Duty спонукала Activision представити систему захисту від читів Ricochet. Незважаючи на ці зусилля, поширеність шахрайства різко зросла, що змусило компанію посилити функції крос-ігри в рейтингових матчах, навіть на тлі зростання занепокоєння з боку гравців.
Не лише випадкові геймери висловлюють своє невдоволення чітерством у Call of Duty. Стрімери також публічно висловили своє розчарування. Примітно, що творець контенту Fifakill зауважив, що зараз складається враження, що «чітери мають більше контролю над грою, ніж розробники», підкреслюючи значне страждання в ігровій спільноті.
Спільноти BO6 і Warzone критикують зусилля Activision проти чітів
У нещодавньому оновленні, опублікованому через Call of Duty Updates , Activision окреслила вдосконалення системи захисту від читів Ricochet. Вони повідомили, що було введено «кілька додаткових виявлень», щоб посилити цілісність ігор COD. Це призвело до блокування понад 20 000 облікових записів за «участь у посиленні та шахрайстві» в режимі рейтингової гри як у BO6, так і в Warzone.
Однак реакція гравців на це оголошення свідчить про загальне розчарування. На сторінці CODmunity у Twitter/X зазначено, що 20 000 заборон, ймовірно, є «лише верхівкою айсберга», що ставить під сумнів цю цифру в світлі нестримного шахрайства, що відбувається на різних серверах.
Багато користувачів вийшли на платформу, щоб висловити своє розчарування, а один користувач назвав блокування облікових записів «нікчемними», посилаючись на те, що хакери можуть створювати нові облікові записи за лічені хвилини. Інший користувач із гумором зазначив: «20 тисяч акаунтів шахраїв заборонено? Б’юсь об заклад, що всі 20 тисяч цих шахраїв уже повернулися з новим обліковим записом».Це почуття підкреслює переконання, що такі заходи часто є поверхневими.
Крім того, обговорення спільноти виявило скептицизм щодо неодноразових запевнень Activision. Багато гравців вважають, що подібні обіцянки були зроблені в минулому, але вони мало змінили ландшафт гри з часом. Заглядаючи вперед до 2025 року, Team Ricochet планує запровадити нову серверну інфраструктуру, спрямовану на вирішення поточних проблем зі стабільністю, а також покращення, націлені на серверні системи та їх існуючий драйвер ядра.
Залишити відповідь