У третьому сезоні Warzone було внесено різноманітні коригування балансу, включно з послабленням популярних пристроїв для близької дистанції, таких як RAM-9 і AMR9. Як це часто буває, коли один варіант падає на мета-чарти, на його місці піднімається інший, і в цьому випадку це Renetti.
Незважаючи на те, що Renetti не можна вважати надто потужним сам по собі, оснащення його комплектом для переобладнання JAK Ferocity Carbine Kit перетворює його на грізний SMG, який чудово підходить для бою на близькій відстані. Його продуктивність може навіть перевершити продуктивність кращих SMG, через що гравці вимагають значних нервів.
У субредіті CODWarzone користувач опублікував повідомлення про пістолет із набором для переробки, описавши його як «швидке поширення та псування гри». Користувач також згадав, що до 3 сезону SMG були «в основному ідеально збалансованими», і гравці мали можливість використовувати «4 або 5 різних SMG».
Однак баланс було порушено з появою Renetti, який може похвалитися на 30% швидшим часом вбивства порівняно з найшвидшим SMG.
Думку OP поділяли багато інших, про що свідчить коментар одного користувача, який заявив: «Я повністю згоден. Геймплей з близької дистанції йшов у правильному напрямку. Мені було приємно бачити, що вся зброя понерфована без будь-яких бафів. Особисто я вважаю, що час до вбивства слід збільшити ще більше; жодна зброя не повинна досягати часу вбивства швидше, ніж 600 мілісекунд при всіх пострілах у голову».
Багато хто не був шокований, оскільки в CoD нерідко кілька гармат ламаються. Вони вже очікують nerf: «Це не рідкість, коли розробники навмисно роблять одну рушницю перепотужною протягом кількох тижнів, перш ніж остаточно її nerf і переключають фокус на іншу зброю».
Деякі люди також відзначили, що Renetti вже був сильним ще до 3 сезону, заявивши: «Я хочу зазначити, що Renetti був насправді вдосконалений за кілька тижнів до 3 сезону. Я думаю, що це просто залишилося непоміченим для більшості».
У 3 сезоні дальність ураження Renetti було збільшено до 12,95 метрів, що значно більше порівняно з попереднім діапазоном 11,68 метрів. Гравці з нетерпінням чекають балансування від розробників, потенційно в майбутньому оновленні Reloaded в середині сезону або навіть раніше.
Залишити відповідь