Bungie обговорює основні проблеми Destiny 2, але надає небажані новини

Bungie обговорює основні проблеми Destiny 2, але надає небажані новини

Bungie відповіла на відгуки гравців щодо нещодавнього рішення припинити виготовлення сезонної зброї в Destiny 2 : Episode Revenant. Однак їхні пояснення мало чим полегшили розчарування громади.

Система створення зброї була вперше представлена ​​в 2022 році з доповненням Witch Queen , пропонуючи гравцям можливість створювати зброю, не покладаючись на випадковість випадаючої здобичі. Ця функція стала особливо цінною, оскільки вона дозволила Охоронцям обійти невизначеність, пов’язану з придбанням зброї з певними конфігураціями перків, коли вони розблокували відповідні моделі зброї.

До запуску Episode Revenant гравці могли розблокувати шаблони для всієї сезонної зброї, таким чином усуваючи потребу в удачі в отриманні бажаних предметів. Однак цю можливість було видалено, що викликало незадоволення серед гравців.

Перегляд системи крафта

У спробі студії прояснити обґрунтування цієї редакції Bungie заявили, що вони хочуть, щоб крафт «підтримував погоню за зброєю, а не замінював її». Вони розглядають систему як спосіб допомогти гравцям наздогнати пропущені кидки, а не як заміну придбання зброї.

У зв’язку з тим, що Episode Revenant триватиме до лютого 2025 року, а потім – Heretic, гравцям залишається цікаво, як система крафта працюватиме як механізм наздоганяння. Очікується, що створення зброї Revenant не буде ввімкнено до завершення епізоду.

Охоронець у Destiny 2 створює Глефу в Анклаві.
Джерело: Dexerto

Хоча виготовлення зброї було родзинкою доповнення Witch Queen, видалення цієї здатності сприяло почуттю невдоволення. Гравці ще більше висловили своє розчарування, коли нещодавно представлені Тоніки, призначені для підвищення рівня випадання крафта, не виправдали очікувань.

Роббі Стівенс, помічник ігрового директора Destiny 2 , визнав цю проблему в оновленні на кінець року . Він описав Tonics як спосіб забезпечити «агентство здобичі замість крафта», визнаючи, що вони не досягли цієї мети ефективно через проблеми з часом і гарантіями на зброю.

Відгуки та занепокоєння спільноти

Рішення видалити крафт викликало значну негативну реакцію з боку спільноти. Твердження Стівенса про те, що «виготовлення зброї позбавило радості отримання випадкової зброї», ще більше відштовхнуло гравців, змусивши багатьох відчути, що їхнє занепокоєння було проігноровано.

У різних дискусіях на таких платформах, як субредит Destiny 2 , реакції були переважно негативними. Коментарі варіювалися від критики студії за відсутність зв’язку до висловлювань розчарування з приводу роботи, необхідної для отримання зброї, яка може не відповідати бажанням гравців.

Офіційне зображення всіх семи сезонних видів зброї, які додаються в Destiny 2 Episode Revenant.
Джерело: Bungie

Оскільки в Episode Revenant вперше з моменту появи функції крафта сезонну зброю неможливо створити на момент запуску, гравці особливо стурбовані наслідками цієї зміни. Хоча Стівенс припустив, що Bungie залишається відданою новій стратегії створення, історія показала, що студія іноді реагує на негативну реакцію спільноти, зокрема, скасовуючи своє рішення про припинення роботи.

Хоча існує ймовірність того, що зміни до Tonics, які, як очікується, будуть випущені до кінця 2024 року, вирішать деякі проблеми, які піднімають гравці, жодних гарантій щодо повернення до попередньої моделі крафта не було зроблено.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *