Щоб запобігти виходу гравців після 20-ї хвилі, Destiny 2 реалізувала низку модифікацій і стимулів для нещодавно представленого режиму Onslaught у Into The Light.
Режим Onslaught у Destiny 2, реалізований в оновленні Into The Light, зазнав змін, щоб утримати гравців від виходу з гри до досягнення хвилі 20. Ці оновлення тепер пропонують більше стимулів для гравців, щоб наполягати після 20-ї хвилі, включаючи дві додаткові нагороди та збільшена кількість Трофеїв хоробрості.
У Onslaught Стражам доручено захищати об’єкт від дедалі сильніших ворогів у режимі хвильової орди. Стандартна версія режиму списку відтворення складається з 10 хвиль, тоді як окремий режим дозволяє гравцям продовжувати до 50 хвиль і отримувати більші винагороди.
Опікуни виявили, що нагороди за версію з 50 хвилями стають менш цінними після хвилі 20. Як наслідок, багато опікунів залишають забіг на півдорозі, що негативно впливає на досвід для інших. На щастя, Bungie планує запровадити нові нагороди, які, сподіваюся, заохотять гравців залишатися до кінця.
Ми слідкуємо за відгуками про те, що мають бути кращі стимули, щоб залишатися в Onslaught протягом усіх 50 хвиль, щоб товариші по команді не втрачали після 10 хвилі. Ми додаємо дві додаткові нагороди за зброю до Onslaught і покращуємо випадіння Trophies of Bravery допоможіть вирішити це. (1 з 8)
— Команда Destiny 2 (@Destiny2Team) 17 квітня 2024 р
Тепер Bungie надає можливість Опікунам отримати до двох додаткових одиниць зброї, якщо вони продовжуватимуть грати до хвилі 50. Перша зброя матиме шанс випадково випасти під час хвиль, і швидкість випадіння збільшуватиметься з кожною успішною хвилею (забезпечується). на хвилі 50). Крім того, ще одна зброя буде винагороджена після завершення 50-ї хвилі.
Bungie також збільшує кількість Трофеїв хоробрості, які гравці можуть отримати на вищих етапах Onslaught. Потім їх можна обміняти в скрині Зали Героїв на випадково вибрану зброю.
Ці оновлення планується запровадити наступного тижня, тож гравцям слід переконатися, що найближчим часом вони залишаться у своїй Fireteam.
Залишити відповідь