Розробники Call of Duty: Black Ops 6 визнають проблеми з шахрайством у рейтинговій грі

Розробники Call of Duty: Black Ops 6 визнають проблеми з шахрайством у рейтинговій грі

У світлі зростаючої хвилі випадків шахрайства в Ranked Play for Black Ops 6 команда RICOCHET Anti-Cheat надала інформацію про свої поточні зусилля, спрямовані на вирішення цієї гострої проблеми. Після запуску рейтингової гри гравці швидко зіткнулися з тим, що лобі переповнені чітерами, що змусило багатьох поділитися шокуючими відео в Інтернеті про те, як хакери маніпулюють матчами з високими ставками. Це викликало обурення як звичайних геймерів, так і професійних гравців, які висловлювали своє розчарування в соціальних мережах.

Примітно, що видатні особи, такі як Надешот, висловили своє занепокоєння, заявивши: «Шахрайство в рейтинговій грі в Black Ops 6 — найгірше з усіх, що було», — думку, яку повторюють багато учасників конкурентної спільноти Call of Duty (CoD). Зростаюче невдоволення змусило команду розробників опублікувати публічну відповідь, в якій виклали свою стратегію подолання епідемії шахрайства.

Команда RICOCHET повідомила про кілька проактивних кроків, спрямованих на підвищення цілісності BO6:

  • Виправлення проблем з перебоями в роботі даних: виявлено та усунено збої в роботі даних, які впливали на продуктивність ШІ.
  • Налаштування порогових значень рейтингової гри: впровадження суворішої перевірки облікових записів, які виявляють підозрілу поведінку.
  • Прискорення повторних розслідувань: прискорення процесу перевірки сумнівних дій гравців.
Рейтингові скіни Black Ops 6
© Activision

Скептицизм серед гравців Black Ops 6 щодо стратегії RICOCHET

Незважаючи на запевнення команди розробників, що на горизонті значні зміни, серед гравців зберігається хмара скепсису. CouRage, співвласник 100 Thieves, назвав RICOCHET «найбільшою невдачею в нещодавній історії Call of Duty», підкреслюючи розчарування, яке відчуває спільнота.

Доповнюючи це почуття, стример Westie зауважив: «Сказати, що я хоч якось впевнений у RICOCHET, було б нічого не сказати. Маючи майже безмежні ресурси, покращення є важливими». Це оновлення, зокрема, не вирішує проблем користувачів Xbox і PlayStation, які наразі не мають можливості вимкнути кросплей, щоб уникнути поширеності чітерів на ПК.

Популярний стример LunchTime також поставив під сумнів рішення застосувати кросплей, запитуючи: «Чому кросплей був примусово включений для консольних гравців?» Я розумію, що шахрайство та заходи проти чіта є постійною боротьбою, але консольні гравці повинні мати можливість відмовитися».

Незважаючи на те, що нещодавні оновлення RICOCHET вказують на прогрес у боротьбі з шахрайством, конкурентна спільнота залишається обережною, не наважуючись відзначати ці кроки як остаточне рішення в їхній тривалій боротьбі проти цілісності гри.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *