Call of Duty: Modern Warfare 3 – чи можна грати від третьої особи?

Частина Call of Duty 2023 року продовжує переказану історію Modern Warfare, розповідаючи про членів оперативної групи 141 капітана Джона Прайса, сержанта Джона «Соуп» Мактавіша, сержанта Кайла «Газ» Гарріка та лейтенанта Саймона «Привида» Райлі, які намагаються відбити нещодавно втечу. лідер терористів Володимир Макаров. Гравці також можуть зануритися в багатокористувацьку гру Modern Warfare 3 і досліджувати нові механізми, як-от тактичну позицію, і нові ігрові режими, як-от Cutthroat і War Mode, причому гравці-ветерани серії отримають величезну дозу ностальгії завдяки 12 картам, доступним на момент запуску – і все це це оновлені версії оригінальних багатокористувацьких карт із Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009).

Modern Warfare 3 також надає першу в історії досвід Modern Warfare Zombies – взявши елементи Call of Duty Black Ops: Cold War’s Outbreak Mode Zombies і Warzone 2.0 DMZ і знищивши їх разом для масштабної різанини для кількох гравців. У всіх цих ігрових режимах Call of Duty підкрався до можливості грати від третьої особи, що є абсолютно новим поглядом на франшизу Call of Duty. Гравці можуть швидко перемикатися між першою та третьою перспективами, але гравці отримають цю можливість лише в одному з режимів гри Modern Warfare 3.z

Гравці можуть грати в Modern Warfare Zombies від третьої особи

Незважаючи на весь вміст, доступний у багатокористувацькій грі та кампанії Modern Warfare 3, включаючи користувальницьке спорядження та нелінійні місії у відкритій зоні бойових дій, перспективу від третьої особи можна активувати лише в Modern Warfare 3 Zombies . Після того, як гравці спорядяться та прибудуть до Урзикстану, гравці можуть використовувати кнопку рюкзака, щоб перемикати стиль гри від третьої особи. Утримуйте кнопку рюкзака ( зазвичай внизу на D-pad на Xbox чи PlayStation або 3 на ПК – обов’язково ще раз перевірте розташування кнопок, якщо використовуєте користувацькі конфігурації вводу), і балон зменшиться до стилю «через плече». метод прицілювання, схожий на Fortnite або Resident Evil.

Використання ракурсу від третьої особи має певні переваги, зокрема дає гравцям можливість бачити невелику відстань за собою та кращу обізнаність у різних напрямках із можливістю мчати в одному напрямку, дивлячись на інший. Це може бути неймовірно корисним, коли ви намагаєтеся переміщатися по зонах з вищим рівнем загрози, і водночас слідкуєте за ящиками зі здобиччю та наступаючими ворогами. Гравці також можуть використовувати спринт, щоб змінити плечі, коли ціляться через плече від третьої особи.

В обмін на покращене візуальне усвідомлення гравцям доведеться пожертвувати можливістю точного прицілювання за допомогою типової механіки ADS або функції тактичної позиції , використовуючи розширене перехрестя через плече під час прицілювання від третьої особи. Гравці можуть швидко перемикатися між двома ракурсами, щоб пристосуватися до ситуації, надаючи їм додатковий інструмент, який допоможе боротися з ордами та вижити до вигнання.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *