Примітки до виправлень Call of Duty: Modern Warfare 3, час гри

Примітки до виправлень Call of Duty: Modern Warfare 3, час гри

Modern Warfare 3 офіційно вийшла сьогодні, і ми отримали перші нотатки про оновлення цього року. Тут є багато виправлень, тому не дивуйтеся, якщо все буде трохи інакше, ніж у бета-версії.

Перки, зброя, спорядження, серії вбивств, будь що. Майже все в багатокористувацькій грі зазнало деяких балансувальних змін за час, відколи ми востаннє бачили гру. На щастя, обидві серії Guardian і Juggernaut були зіпсовані, але це тільки початок.

Я негайно введу всі величезні зміни, про які вам потрібно знати, а потім ви зможете самостійно прочитати повну версію приміток, якщо хочете.

Пояснення приміток до виправлення Call of Duty Modern Warfare 3 Day One

Патч першого дня суттєво об’єднує гру. Покращення логіки майже на кожній карті, чіткіший звук кроків для товаришів по команді та ворогів, а також нове візуальне оновлення табличок з іменами для вирішення проблем видимості, які часто обговорювали, — все це заголовок цих нотаток.

Крім того, натискання кнопки «Спринт» тепер впливає на скасування ковзання, що полегшує швидкісне проходження поворотів для інших демонів швидкості. Разом з цим рішенням Tactical Pads більше не дозволятимуть вам ковзати далі, а лише збільшуватимуть вашу швидкість ковзання. Мені ще належить ознайомитися з грою, але це здається надійним рішенням.

Страйкер і MCW обидва постраждали від нервів, хоча перший, швидше за все, буде в гіршому місці, ніж останній. Наш улюблений SMG втратив потенціал шкоди майже на кожному діапазоні, тож я підозрюю, що інша підводна ланка узурпує його в мета.

Примітки до виправлення повного дня випуску Modern Warfare 3

КАМПАНІЯ

СТАБІЛЬНІСТЬ ТА ЕФЕКТИВНІСТЬ

  • Після першого налаштування облікового запису Activision грати в автономному режимі більше не буде заборонено.
  • Перевірено цілісність збереження даних і вирішено помилки завантаження контрольної точки.
  • Виправлено численні збої, пов’язані з інтерфейсом користувача, які відбувалися під час навігації по меню.
  • Вирішено кілька помилок збою під час завантаження в деяких місіях.
  • Виправлено проблему, через яку деякі гравці відчували надто довгий час завантаження після початкового сплеску назви.
  • Виправлено кілька графічних помилок, через які після вбивства в ближньому бою зривався.
  • Виправлено графічну помилку, яка призводила до завантаження ресурсів у низькій якості.

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК ІГРИ

  • Вирішено помилку, яка призводила до низького звуку, пропуску звуку та відсутності діалогу в деяких роликах.
  • Додано зони на кількох картах, у яких гравці могли використовувати транспортні засоби та гелікоптери для доступу до місць поза картою.
  • Вороги більше не повинні залишатися в укритті частіше або довше, ніж призначено.
  • Виправлено помилку, через яку певні команди випадково скидають вибір завантаження.
  • Гравці тепер можуть перемикати оптику для M4 з глушником і шквалу Кронена.
  • Виправлено помилку, через яку гравці ставали несприйнятливими до шкоди від газу та обладнання.
  • Виправлено помилку, через яку ящики з припасами не відкривалися з першої спроби.
  • Виправлено помилку, через яку в помаранчевих ящиках із припасами не було зброї.
  • Виправлено ворог, який прорізав об’єкти в навколишньому середовищі під час смерті або в бою.
  • Виправлено попередження про місця, де гравець міг лише присідати.

МНОГОГРАВЕЦЬКИЙ

UIX

  • Візуальні зміни
    • До табличок з іменами гравців додано штрих для покращення видимості.
    • Скориговано шрифт і контрастність тексту події оцінки на HUD, щоб він був менш заважаючим.
  • Нові можливості
    • Додано елемент HUD, який відображає поточну серію гравця після кожного вбивства.
    • Спливаючі вікна подій матчу тепер містять телефонну картку відповідного гравця.
    • Досягнення вмілих гравців, як-от Kingslayer, Collateral тощо, тепер відображатимуть значок медалі на HUD гравця.
    • Стан перемикання Tac-Stance тепер позначається віджетом у нижній правій області HUD, замінюючи попередню підказку під час прицілювання вниз.
    • Статистика матчу тепер доступна під час гри на новій вкладці в табло, що дозволяє гравцеві порівнювати поточну результативність із середнім показником за кар’єру.
    • Докладну статистику тепер можна переглядати під час вибору вкладення в Gunsmith.
  • Виправлення помилок
    • Гравцям більше не буде несподівано запропоновано вибрати наповнення після отримання кількох нагород.

КАРТИ

  • До багатьох карт додано прив’язки відродження, щоб впливати на хід бою в напрямку запланованого дизайну кожної карти.
  • У Team Deathmatch зони, що належать команді, тепер більш сприятливі для вибору відродження та стійкі до тиску ворога.
  • У Домінуванні вибір відродження тепер більш стійкий до тиску ворогів на прапори, покращуючи узгодженість, віддаючи перевагу прапорам, які належать.
  • Маєток
    • Додана передня логіка, щоб запобігти ненавмисним частим спавнам.
  • Фавела
    • Зменшено пріоритет точок появи біля халуп і будівельного майданчика.
  • Висотний
    • Зменшено пріоритет точок появи в тунелях Actibase і Phonic.

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Відкоригована гучність кроків, щоб краще розрізняти ворожих і дружніх гравців.
  • Додано можливість двічі торкнутися кнопки прицілювання, щоб активувати Tac-Stance.
  • Оновлені стандартні параметри завантаження з розширеним діапазоном вмісту.
  • Рух
    • Спринтовий вхід під час ковзання тепер скасовує анімацію слайда.
    • Зменшення штрафу за час прицілювання під час стрибка на 20%.
  • Налаштування
    • Додано можливість двічі торкнутися кнопки прицілювання, щоб активувати Tac-Stance.
    • Додано нові параметри поведінки ковзання/занурення.
      • Натисніть, щоб ковзати, вимикає занурення.
      • Торкніться, щоб зануритися, вимикає слайд.

ЗБРОЯ ТА ОБЛАДНАННЯ

  • SVA 545 (штурмова гвинтівка)
    • Збільшено швидкість кулі на 19%.
    • Скорострільність збільшена з 632 до 682 об/хв (+8%).
    • Коефіцієнт шкоди нижній частині тулуба збільшено з 1x до 1,1x.
    • Зменшена віддача, щоб менше відхилятися вправо.
  • МТЗ-556 (штурмова гвинтівка)
    • Збільшено швидкість кулі на 18%.
    • Діапазон максимальної шкоди збільшено з 23 м до 27 м (+17%).
  • MCW (штурмова гвинтівка)
    • Збільшено швидкість кулі на 18%.
    • Підвищена віддача під час тривалої стрільби.
    • Мінімальна шкода зменшена з 24 до 21 (-13%).
  • Striker (пістолет-кулемет)
    • Максимальний збиток зменшено з 42 до 36 (-14%).
    • Майже середню шкоду зменшено з 33 до 27 (-18%).
    • Шкоду від страху зменшено з 27 до 25 (-7%).
    • Мінімальна шкода зменшена з 21 до 20 (-5%).
    • Зменшено час прицілювання з 250 мс до 240 мс (-4%).
  • Holger 26 (легкий кулемет)
    • Збільшено швидкість кулі на 13%.
  • Pulemyot 762 (легкий кулемет)
    • Збільшено швидкість кулі на 16%.
    • Максимальний збиток зменшено з 47 до 45 (-4%).
    • Набір JAK Annihilator Bullpup (набір для перетворення)
      • Збільшено швидкість кулі на 29%.
      • Темп стрільби зменшено з 666 об/хв до 571 об/хв (-14%).
  • Перехоплювач МТЗ (стрілецька гвинтівка)
    • Збільшено швидкість кулі на 15%.
    • Збільшене поширення вогню під час тривалої пожежі.
    • Час прицілювання зменшено з 330 мс до 265 мс (-20%).
  • MCW 6.8 (стрілецька гвинтівка)
    • Збільшено швидкість кулі на 12%.
    • Збільшене поширення вогню під час тривалої пожежі.
    • Час прицілювання зменшено з 260 мс до 245 мс (-6%).
  • Довгий лук (снайперська гвинтівка)
    • Збільшено швидкість кулі на 13%.
    • Повністю автоматичний перехрестя замінено на очікуваний напівавтоматичний перехрестя.
    • Підвищене здригання під час пострілу ворожого гравця, щоб вирівняти інші снайперські гвинтівки.
    • Посилення поширення пожежі під час руху та під час тривалої пожежі.
  • KV Inhibitor (снайперська гвинтівка)
    • Швидкість кулі збільшена на 5%.
    • Підвищене поширення хіп-пожару під час руху.
    • Здригання під час пострілу ворожого гравця збільшено на 18%.
  • WSP Stinger (пістолет)
    • Напівавтоматичний перехрестя замінено на очікуваний повністю автоматичний перехрестя.
    • Максимальний збиток зменшено з 25 до 24 (-4%).
    • Максимальний збиток зменшено з 27 до 25 (-7%).
    • Діапазон максимальної шкоди зменшено з 12 м до 6 м (-50%).
    • Множник шкоди для верхньої частини тулуба зменшено з 1,1x до 1x.
    • Зменшення розповсюдження вогню під час тривалої пожежі.
  • Ренетті (пістолет)
    • Напівавтоматичний перехрестя прицілу замінено на перехрестя очікуваного чергового вогню.
    • Дещо підвищена віддача під час тривалого вогню.
    • Знижений мінімальний збиток.
    • Комплект карабіна JAK Ferocity (набір для переобладнання)
      • Напівавтоматичний перехрестя замінено на очікуваний повністю автоматичний перехрестя.
      • Збільшено час прицілювання до 200 мс.
      • Збільшено час спринту до стрільби з 80 мс до 100 мс (+25%).
  • COR-45 (Пістомет)
    • Діапазон максимальної шкоди зменшено з 9 м до 6 м (-33%).
    • Діапазон майже середньої шкоди зменшено з 20 м до 10 м (-50%).
  • Висока швидкість (боєприпаси)
    • Коефіцієнт швидкості кулі зменшено з 1,2x до 1,15x.
    • Коефіцієнт швидкості кулі зі снайперської гвинтівки зменшено з 1,3x до 1,17x.
  • Набої з низьким зерном (боєприпаси)
    • Зменшення штрафу за діапазон шкоди.
    • Зменшено штраф за швидкість кулі.
    • Зменшена перевага контролю віддачі.
  • Високозернисті патрони (боєприпаси)
    • Зменшений штраф контролю віддачі.
    • Зменшена перевага у швидкості кулі.
    • Зменшена перевага в дальності ураження.
  • Оптика (додаток)
    • Зменшено час покарання при прицілюванні вниз для різних типів оптики.
      • Точки та голографічні зображення: від 30 мс до 0 мс (-100%).
      • 2,5x: від 70 мс до 15 мс (-79%).
      • 4x і гібриди: від 40 мс до 20 мс (-50%).
      • Діапазон: від 100 мс до 50 мс (-50%).
  • Намордники (прикріплення)
    • Трохи збільшений штраф прицілу вниз для типів Flash Hider, Compensator і Muzzle Break.

ПЕРКС

  • Жилет для знесення
    • Battle Rage (Tactical) тепер поповнюватиметься лише за 1 використання.
  • Тактичні колодки (черевики)
    • Збільшена швидкість ковзання, що замінює перевагу відстані ковзання.
      • Примітка. Опис бонусів відобразить цю зміну в майбутньому оновленні.
  • Маска Tac (екіпірування)
    • Додано імунітет до Flash Grandes (Tactical), які кидає сам гравець.

МОДЕРНІЗАЦІЯ ПОЛЯ

  • Система трофеїв
    • Mosquito Drone (Killstreak) більше не буде націлено та знищено.
  • З коробкою
    • Оновлений опис для кращого відображення функціональності.
      • Розмістіть коробку з медичним приладдям для вас і ваших товаришів по команді, щоб скоротити затримку загоєння.

КІЛЛСТРИКИ

  • Активація Enemy Killstreak тепер запускатиме голосові лінії диктора, як очікувалося.
  • Гардіан-СК
    • Зменшено обсяг Guardian-SC, що належить товаришам по команді.
    • Підвищена оклюзія навколишнього звуку.
    • Вирішено проблему, через яку HUD гравця зникав, поки не відродився після оглушення.
  • Лічильник БПЛА
    • Гравці у внутрішніх зонах більше не отримуватимуть повідомлення про помилку «Недостатньо місця для виклику» після активації.
  • Juggernaut Recon
    • Ємність магазину зменшено з 20 до 8 патронів (-60%).

ТРАНСПОРТНІ ЗАСОБИ

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *