Гравці Call of Duty виступають проти примусової потокової передачі текстур, що спричиняє серйозне відставання у Warzone та MW3

Гравці Call of Duty виступають проти примусової потокової передачі текстур, що спричиняє серйозне відставання у Warzone та MW3

Реалізація потокової передачі текстури за запитом у MW3 призвела до затримки матчів для гравців, оскільки тепер це обов’язкове налаштування графіки.

Нещодавнє оновлення для MW3 Season 5 Reloaded включало початковий етап капітального ремонту штаб-квартири CoD. Це оновлення спрямоване на зменшення розміру файлів програми та майбутніх оновлень, а також відкриває шлях для нового інтерфейсу користувача в Black Ops 6.

У результаті оновлень гравці більше не можуть вимкнути налаштування потокової передачі текстури за запитом. Натомість у них тепер є два варіанти – Оптимізований і Мінімальний. Ця зміна спрямована на зменшення розміру файлу гри шляхом потокової передачі текстур, а не їх зберігання, але для ефективної роботи потрібне стабільне підключення до Інтернету.

Раніше радили вимкнути це налаштування як для MW3, так і для Warzone, щоб уникнути затримки. Однак, оскільки гравці тепер зобов’язані використовувати це налаштування, це призвело до затримки матчів, що призвело до незадоволення гравців.

BryanCRT__, користувач X, поділився кліпом багатокористувацьких ігор MW3 з оновлення Season 5 Reloaded, демонструючи негативний вплив нового налаштування на ігровий процес.

З кліпу видно, що гра страждає від затримок, через що активи та текстури постійно з’являються та зникають. Через це дезорієнтує не лише перегляд, а й гра. З цією проблемою стикаються не лише гравці кліпу, але й інші.

У соціальних мережах було чимало нарікань щодо потокової передачі текстур, у публікації на Reddit закликали або скасувати зміни, або розробникам надати гравцям можливість завантажувати текстури окремо, навіть якщо це означає більший розмір файлу.

Примусова потокова передача текстур тепер є справою. Сподіваюся, завдяки достатньому відгуку u/RuggedTheDragon у ModernWarfareIII зможе змінити це

Один коментар висловив згоду, зазначивши: «Я згоден, з’єднання з їхніми серверами іноді може бути надзвичайно жахливим. А тепер, із примусовим потоком текстури поверх нього? Який жарт. Вони повинні просто дозволити нам один раз завантажити текстури на 64 ГБ і покінчити з цим».

Гравці ностальгують за функцією MW2019, де вони змогли завантажити окремий пакет текстур, і сподіваються на його повернення, посилаючись на його зручність і простоту використання.

Залишається побачити, чи розробники усунуть негативну реакцію та внесуть якісь зміни в майбутньому.

З наближенням бета-версії Black Ops 6 гравці шукатимуть бездоганний досвід, тому радимо поки що використовувати мінімальний параметр і оцінити здатність вашого з’єднання обробляти потокове передавання текстур.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *