Гравці Marvel Rivals поділилися думками щодо того, яких здібностей і найкращих навичок слід уникати під час додаткового часу, щоб ефективно досягати цілей.
Відчувати тиск панелі понаднормової роботи, яка з’являється в Marvel Rivals, може бути дуже інтенсивно. Це символізує вирішальні моменти, часто наповнені гравцями, які вимагають найкращих результатів, і всі вони прагнуть отримати перевагу до завершення матчу. У ці моменти високих ставок кожне рішення має значення.
Однак навіть найкращі плани можуть зіпсуватися. Ключові товариші по команді можуть відхилитися від мети, а певні здібності можуть ненавмисно перешкодити зусиллям команди забезпечити перемогу. Ця ситуація нагадує феномен «C9», який спостерігався в Overwatch 2, коли гравці ненавмисно перемагають себе, не спромігшися оскаржити очко.
Обговорення в нещодавній темі Reddit підкреслили важливість обережності під час розгортання певних здібностей або кінцевих результатів під час понаднормової роботи.
Остерігайтеся цих здібностей у Marvel Rivals під час овертайму
Для шанувальників Overwatch зупинка часто розглядається як ключова стратегія перемоги. Однак у Marvel Rivals реалізація подібної тактики може бути складнішою. Гравці повинні залишатися спритними та уважними до особливостей обраних персонажів.
Обережність особливо важлива для таких персонажів, як Псайлок. Використовуючи свій ультимативний ефект під час скритності, вона не може ефективно зупинитися під час додаткового часу. Те саме стосується Меджік, яка використовує свій портал, і Локі, перебуваючи в масці невидимості.
Не можна не забувати, що сухопутна акула Джефф викликала чималу балаканину серед спільноти. Гравці з гумором відзначили, що те, що він пливе за очко під час овертайму, не має позитивного впливу. Один гравець зворушливо зауважив: «Коли я бачу, як єдиний Джефф стрибає в овертаймі, я просто починаю хвилюватися. Gg, маленький друже!»
Крім того, такі персонажі, як Плащ і Кинджал, мають здібності, які можуть ненавмисно зменшити їх присутність на точці. «Прозорий хід» Плаща може забезпечити шлях втечі, але його використання під час додаткового часу може поставити під загрозу шанси команди на перемогу.
Інші здібності, які позначають гравці, включають де-халкінг певних персонажів, підбивання Венома, підняття щита Неймору та маневри в повітрі. Загалом консенсус чітко вказує на те, що гравці повинні залишатися приземленими та твердо стояти на меті, щоб підвищити свої шанси на успіх.
Залишити відповідь