Зміни в таймері відродження Overwatch 2 посилюють дію в матчах 12 сезону

Зміни в таймері відродження Overwatch 2 посилюють дію в матчах 12 сезону

Розробники Overwatch 2 показали важливе нове доповнення до 12 сезону, яке замінило Group Respawns. Очікується, що ця функція значно підвищить загальне задоволення від матчів.

У сьомому сезоні Overwatch 2 реалізовано функцію групового відродження, щоб перешкодити гравцям відроджуватися та швидко повертатися до мети без своїх товаришів по команді.

За словами розробників, ця функція виявилася ефективною для запобігання одностороннім матчам і, зокрема, мала найбільший вплив на вищих рівнях, таких як чемпіон і гросмейстер.

Незважаючи на позитивний аспект коротшого відродження для гравців, які померли першими, ця функція викликала занепокоєння. Деякі гравці відчували себе «похованими», оскільки вони були першими, хто помер, а потім мусили чекати, поки їхніх союзників виберуть, перш ніж відродитися. Це призвело до того, що гравець, який помер першим, повинен був довше чекати в грі.

графік відродження групи ow2
Завірюха

Group Respawns мав великий вплив на Overwatch 2.

Щоб вирішити цю проблему, розробники впроваджують Wave Respawn замість Group Respawn. Ця зміна має на меті прискорити процес, дозволяючи командам швидко повернутися до бою.

Час появи за замовчуванням у Quick Play і Competitive тепер становитиме 12 секунд замість 10. Щоразу, коли гине перший гравець у команді, починається нова «хвиля», і будь-який товариш по команді, який помре протягом шести секунд, також буде її частиною. Ця зміна буде застосована до всіх майбутніх матчів.

За словами розробників, герой, який приєднався до Хвилі, відродиться одночасно з героєм, який ініціював Хвилю. Це означає, що час відродження для героїв, які приєднуються до Хвилі, може коливатися від 12 секунд, якщо вони померли одночасно з першим героєм, до 6 секунд, якщо вони приєдналися саме тоді, коли Хвиля закінчувалася.

У випадку, якщо герой ініціює Хвилю, і немає інших героїв, які приєдналися до того моменту, коли час їх відродження досягає 6 секунд, що залишилися, ми віднімаємо 2 секунди з часу їх відродження. Це призводить до часу відродження 10 секунд, який був за замовчуванням до 12 сезону.

overwatch 2 героїв у грі
Завірюха

Будьте готові до нових командних боїв у 12 сезоні.

Ця зміна також спричиняє кілька інших факторів. По-перше, відродження протягом овертайму було скориговано до 14 секунд, за винятком карт Flashpoint. Крім того, Wave Respawn буде недоступний на картах Payload і Hybrid, коли візок наближається до кінця шляху.

Розробники заявили, що продовжуватимуть стежити за цією системою для отримання зворотного зв’язку та за потреби вноситимуть подальші зміни. Вони очікують, що середній час відродження буде скорочено. У своєму початковому тестуванні вони спостерігали збільшення командних боїв за матч у результаті цієї зміни, що, як очікується, посилить загальне захоплення від гри.

Wave Respawns буде реалізовано 20 серпня, що збігається з початком 12 сезону.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *