Stalker 2: Heart of Chornobyl пропонує гравцям різноманітні ключові варіанти, які формують оповідь, причому деякі рішення мають значну вагу. Один із таких варіантів виникає під час місії «Голка в стозі сіна», де ви повинні відшукати Сквінта, який володіє цінними предметами, критичними для вашої подорожі.
Сквінт, Сталкер і соратник Ріхтера, зник безвісти разом із датчиками Варда , які капітан Зотов із Варда та Ріхтер прагнуть відновити. Знайшовши Косоокого, ви повинні вирішити, як впоратися з ситуацією та кому зрештою передати датчики Уорда, прокладаючи шлях для різних можливих взаємодій.
Ваш квест приведе вас до вітряка, де ховається Сквінт, слідуючи низці оманливих підказок. Ця занедбана будівля, знайдена біля старої ферми, таїть у собі небезпеку, зокрема численні дроти, розташовані стратегічно, коли ви піднімаєтеся сходами, щоб протистояти йому.
Варіант 1: Усунення косоокості на очах
Один із миттєвих варіантів — протистояти Скінту смертельною силою. Хоча це може здатися кумедним у гарячці моменту, це, безсумнівно, найменш сприятливе рішення. Убивши Косоокого, ви втратите можливість спілкуватися з Ріхтером щодо датчиків Уорда, і залишиться лише капітан Зотов.
Крім того, усунення смуг Squint закриває доступ до корисного побічного квесту Piece of Cake . Якщо ваша стратегія не передбачає хаосу заради хаосу, загалом бажано поки що пощадити його.
Варіант 2: отримати артефакт для косоокого погляду
Більш звичайний вибір, орієнтований на розповідь, полягає в тому, щоб допомогти Косоокому, діставши артефакт в обмін на датчики Варда. Ця опція сприяє залученню гравців і веде вас до квесту Piece of Cake , де вам потрібно буде знайти вхід у печеру поблизу.
Головний вхід до печери розташований у фермерському будинку. Ви можете отримати доступ до нього, скинувшись через величезну діру в підлозі. Обов’язково вмикайте ліхтарик, пересуваючись темною місцевістю. У початковій печері є швидкий, невидимий мутант, що означає, що для ефективної ліквідації рекомендується використовувати дробовик.
Розібравшись з мутантом, ви потрапите в другу печеру, уражену радіоактивною хворобою. Використовуючи датчик відлуння, знайдіть артефакт у центрі та поверніться з ним до Косоокого. В обмін на це він передасть датчики Варда, перш ніж поспішно відступити.
Варіант 3: отримати артефакт, а потім усунути косоокість
Цікаво, що найвигідніша стратегія для гравців полягає в тому, щоб допомогти Сквінту лише зрадити його пізніше. Погодьтеся допомогти йому та роздобути артефакт, але як тільки ви повернетеся до вітряка, повідомте йому, що ви будете зберігати його. Це спровокує конфронтацію.
Перемігши Косоокого, ви зможете зберегти артефакт і пограбувати його речі, серед яких часто є різноманітне корисне спорядження. Примітно, що цей вибір не обмежує вашу здатність вирішувати, кому повернути датчики Варда, оскільки Ріхтера не турбує смерть його колишнього союзника в цьому контексті.
Це основні параметри, доступні в сюжетній місії «Голка в стозі сіна» , кожна з яких пропонує унікальні наслідки та взаємодії, які збагачують ваш ігровий процес.
Залишити відповідь