Cities: Skylines 2 імітує створення сучасного міста, тому три основні послуги: дороги, вода та енергія. Без діючої електромережі ніхто навіть не потрудиться з’явитися, щоб заселити нове місто.
Через усе це Cities: Skylines 2 корисно дає гравцям підручник у грі про те, як налаштувати електромережу та створити з’єднання між високовольтними та низьковольтними лініями електропередач. Цей підручник є корисним, але в деяких гравців все ще можуть виникнути запитання щодо того, як повністю розширити місто.
Електростанції та трансформатори
Коли гравці починають нову гру, не ввімкнувши чітів, вони можуть вибрати між невеликою вугільною електростанцією або набором вітряних турбін для живлення свого міста. Потім гравці можуть витрачати очки розвитку, щоб розблокувати більш ефективні та менш забруднюючі варіанти, такі як електростанція на природному газі, сонячні електростанції та ядерна енергія.
Кожна електростанція має два вузли живлення: вузол низької напруги, який живить місто, і вузол високої напруги, який може підключатися до інших електростанцій, трансформаторів і зовнішніх з’єднань . У вікні «Інформація про електроенергію» низьковольтні з’єднання позначаються жовтим і помаранчевим кольором, а високовольтні з’єднання (і джерела живлення) – синім.
Трансформаторні станції – це особливий тип будівель, які мають два вузли живлення, але не виробляють самостійно. Гравці можуть використовувати трансформаторні станції, щоб з’єднати високовольтне зовнішнє з’єднання з низьковольтними лініями, які проходять під вулицями, і імпортувати всю свою електроенергію, але в довгостроковій перспективі це дорожче порівняно з будь-яким видом місцевого виробництва електроенергії. Одним великим плюсом є те, що трансформаторні станції дешеві в обслуговуванні та створюють лише невелике шумове забруднення.
Дороги та вузькі місця
Налаштування електромережі дуже просте, тому що нова функція, якої не було в оригінальній грі, полягає в тому, що майже всі типи доріг проходять лінії електропостачання, водопостачання та каналізації, закопані під асфальтом. Поки будівля розташована біля дороги (а майже всі вони повинні стояти біля дороги), до неї буде підключено низьковольтне джерело живлення від дороги.
Однак лінії електропередач можуть одночасно передавати лише стільки енергії. Якщо попит на одну лінію електропередачі перевищує її потужність, це створить вузьке місце. Наприклад, на зображенні вище одна дорога веде від електростанції до решти міста. Це занадто великий попит на один кабель, тому деякі частини міста почнуть страждати від перебоїв, навіть якщо електростанція виробляє набагато більше енергії, ніж потрібно місту.
Є кілька способів усунути це вузьке місце:
- Прокладіть низьковольтний електричний кабель від дороги перед вузьким місцем до дороги за ним. Таким чином, сила має більше ніж один шлях, яким вона може рухатися, щоб досягти будь-якої мети.
- Якщо вузьке місце прямо перед електростанцією (як на зображенні), побудуйте трансформатор в іншій частині міста та підключіть його до електростанції високовольтною лінією електропередач.
- Побудуйте ще одну дорогу, яка веде від електростанції до міста. Це може діяти як електричний кабель і також може покращити транспортну ситуацію в місті.
Єдине, що не працює, це модернізація дороги . І широкі, і вузькі дороги несуть однакову кількість енергії. Єдиний виняток – шосе:
До малих, середніх і великих доріг подається електроенергія, вода та каналізація, але по шосе не проходять лише транспортні засоби. Гравці можуть побачити це в меню будівництва доріг, де три кольорові труби з’являються під більшістю звичайних доріг, але не під будь-яким шосе. Зображення вище таке ж, як і попереднє, і гравці, які порівнюють їх, можуть чітко побачити, що під шосе немає лінії електропередач.
Є способи обійти цю проблему. По-перше, гравці можуть будувати електричні кабелі, які перекривають розриви, утворені магістралями. По-друге, гравці можуть купити розробку Advanced Road Services. Однією з оновлень, які він відкриває, є вуличні ліхтарі, і будь-яка дорога, на якій є вуличні ліхтарі, пропускатиме електроенергію вздовж. Однак гравцям слід пам’ятати, що це оновлення також не додає воду та каналізацію.
Слід зазначити, що лінії високої напруги також можуть страждати від вузьких місць. Якщо це станеться, гравцям слід додати більше трансформаторів і, можливо, більше зовнішніх підключень до мережі. Щоб побудувати зовнішнє з’єднання, гравці повинні купити стільки плиток карти, щоб досягти краю ігрової зони , а потім побудувати лінію електропередач, яка торкається краю. Гравці повинні побачити стрілку над краєм лінії живлення, якщо з’єднання дійсне.
Як підключити вітрові турбіни
Вітрові турбіни мають унікальний спосіб підключення до електромережі. На відміну від електростанцій і трансформаторів, вони не мають високовольтного підключення. На зображенні вище показано закопану високовольтну лінію електропередач під турбіною, але гра вважає цю лінію «непідключеною». Натомість вітряні турбіни генерують лише низьковольтну енергію, і їм потрібне низьковольтне підключення.
Якщо цього було недостатньо, вітрові турбіни також потребують підземного з’єднання. У той час як електричні кабелі можуть під’єднуватися до дорожніх мереж, починаючи поблизу, єдиний спосіб під’єднати вітряну турбіну – через низьковольтний вузол, закладений під її щоглою. Потім гравці можуть протягнути електричний кабель над землею (як на зображенні), але з’єднання має починатися під землею. Щоб побудувати підземні кабелі та лінії електропередач, гравці повинні знизити висоту в меню інструментів до від’ємного числа.
Нарешті, не забувайте про вузькі місця під час будівництва ВЕС. Обов’язково прокладіть новий електричний кабель для кожного набору турбін і, якщо можливо, під’єднайте їх до різних частин дорожньої мережі.
Cities: Skylines 2 вже доступна на ПК, PS5 і Xbox Series X/S.
Залишити відповідь