Посібник з налаштування параметрів гри Civilization VI

Civilization 6 – це складна стратегічна гра, яка може виявитися непростою в налаштуванні навіть для гравців, не знайомих зі стандартними та розширеними опціями, доступними для налаштування. Коли геймери ознайомляться з цими параметрами, вони зможуть підняти свій ігровий процес на новий рівень, налаштовуючи власні ігри.

Це керівництво допоможе гравцям налаштувати свої ігри Civilization 6, надавши покрокове керівництво за найбільш важливими параметрами, що змінюються.

Параметри гри

меню параметрів гри

У меню “Параметри гри” гравці можуть налаштувати хід гри. Перед початком кожної гри завжди корисно відвідати це меню, щоб вибрати анімацію та підказки, які ви хотіли б бачити під час гри.

Налаштування гри налаштовуються на вкладці Гра. Геймери можуть увімкнути або вимкнути “Швидкий бій”, “Швидке переміщення” та “Автозавершення повороту”, а також змінити частоту автозбереження та час доби, в який вони хотіли б грати. Гра також легко налаштовується; гравці, які є новачками в серії, можуть вибрати, чи є їхня гра Civilization 6, щойно купленим DLC або нещодавно купленим DLC.

Єдина настройка, яку можна змінити на вкладці «Додаток», – це економія часу. У цьому меню гравці можуть відключити вступний ролик, і він автоматично пропускатиметься щоразу, коли вони відкривають гру.

На вкладці «Інтерфейс» відбулися важливі зміни відповідно до таких параметрів, як «Формат годинника». Тут гравці можуть відключити можливість перегляду анімації розкриття історичного моменту. Крім того, гравці можуть увімкнути опцію Show Yields in HUD Ribbon, яка відображає статистику цивілізацій, зустрінутих під час ігрового ходу, якщо вона активована.

Створення гри

створення нової гри в civ 6

Граючи в Civilization 6, гравці можуть або вибрати опцію Грати зараз, або створити свою власну гру. У першому випадку карта континентів буде генеруватися випадковим чином, тоді як у другому гравці можуть вибрати все відповідно до своїх уподобань.

Коли гравці вибирають “Створити гру”, вони повинні спочатку вибрати, з яким набором правил вони хотіли б працювати, тобто DLC, які вони хочуть впливати на їхній геймплей протягом всієї гри. Далі, у розділі «Виберіть цивілізацію», вони можуть обрати лідера Civilization 6 або вибрати його навмання.

Існує вісім рівнів складності: Settler, Leader, Warlord, Prince, King, Emperor, Immortal та Deity. Новачки повинні вибрати між «Поселенцем» та «Принцом»; Інші рівні складності призначені для досвідченіших гравців. На вибір пропонується 30 типів карток; кожна карта має свої особливості, і різні цивілізації будуть кращими, якщо грати на різних картах.

Гра пропонує п’ять різних ігрових швидкостей. Кожна швидкість гри створює унікальний досвід: довші ігри дозволяють гравцям більше досліджувати; у більш швидких іграх це не буде таким пріоритетом, а золото стає важливішим, оскільки купівля одиниць безперечно заощаджує час і продуктивність. Ось всі доступні швидкості гри та їх вплив на протязі часу:

Тип

Швидкість

В мережі

на 100 відсотків швидше

Швидкий

на 33 відсотки швидше

Стандарт

Нормальна швидкість

Епічний

на 50 відсотків повільніше

Марафон

на 200 відсотків повільніше

розширені налаштування

меню додаткових налаштувань

Опцію “Додаткові налаштування” легко пропустити, але вона дозволяє гравцям налаштувати гру під себе. Однак, пропустивши цей крок, гравець буде менше здивований, коли розпочне гру, оскільки є карти та елементи геймплею, які очікуються із самого початку.

У меню додаткових налаштувань гравці можуть вибрати проти яких лідерів вони хотіли б грати; вони можуть вимкнути опцію запобігання дублювання цивілізацій та лідерів; вони можуть вибрати лідера індивідуально чи випадково з кількох пулів. Вони також можуть змінювати міста-держави та природні чудеса, які вони знаходять на карті.

Ось деякі з найважливіших параметрів, які можна змінити в меню Додаткові параметри.

Параметр

Параметри

Наслідки

Початкова ера

  • Давня епоха
  • Класична епоха
  • Середньовічна епоха
  • Епоха Відродження
  • Індустріальна ера
  • Сучасна ера
  • Атомна ера
  • Інформаційна ера

Початок у Стародавній епосі – це налаштування за замовчуванням для Civilization 6, але гравці можуть вибрати інші варіанти. Це дозволить автоматично дослідити технології з попередньої епохи під час запуску гри, а деякі технології з обраної епохи вже будуть покращені — Стародавня епоха та Інформаційна епоха є винятками, оскільки вони є першою та останньою епохами, доступними у грі. гра. Те саме стосується дерева Civic. Поліпшені дороги будуть розблоковані та покращені в залежності від обраної епохи. Юніти також приписуються гравцеві; наприклад, коли початкова ера встановлена ​​як класична ера, будуть надані безкоштовні розвідник і будівельник, а також копійник, а не воїн.

Початкова позиція

  • Збалансований
  • Стандарт
  • Легендарний

Це змінює стартову позицію всіх гравців. Збалансований варіант робить це, тому всі цивілізації мають однаково хороші стартові позиції, а легендарний варіант робить це, тому всі цивілізації мають відмінні стартові позиції, але не обов’язково рівні іншим гравцям.

Доступні ресурси

  • Рідкісний
  • Стандарт
  • Рясний
  • Випадковий

Це змінює багато ресурсів по всій карті.

Світова епоха

  • новий
  • Стандарт
  • Старий
  • Випадковий

Це змінює кількість пагорбів, гір та вулканів, з якими зіткнеться гравець; На картах Нового Світу таких елементів більше, а на картах Старого Світу менше.

Опади

  • Посушливий
  • Стандарт
  • Вологий
  • Випадковий

Це змінює кількість тайлів лісу, тропічного лісу та болота, які з’являтимуться на карті; на посушливих картах таких елементів менше, а на вологих – більше.

Рівень моря

  • Низький
  • Стандарт
  • Високий
  • Випадковий

Це змінює кількість води на карті; на картах із низьким рівнем моря води менше, а на картах із високим рівнем моря води більше.

Нарешті, якщо гравці незадоволені своїм вибором, вони можуть відновити налаштування гри за замовчуванням, зберегти та завантажити конфігурації пізніше, щоб не витрачати час на налаштування аналогічної гри у майбутньому.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *