Більшість ігор Pokemon — це рольові ігри, однак зазвичай вони не містять традиційних елементів RPG, таких як розширені списки ходів, індикатор втоми або механізми ухилення.
Незважаючи на те, що ігри з покемонами мають дуже лінійну структуру, вони, як правило, прощають і пропонують гравцям необхідні ресурси для проходження всієї карти, не докладаючи зайвої енергії.
Незважаючи на спротив багатьох шанувальників Pokemon, була спроба впровадити класичну рольову механіку в основні ігри Pokemon через обговорення фанатів. Однак стверджувалося, що така зміна остаточно «зруйнує» улюблений серіал.
Механіки Bethesda знищили б ігри Pokemon
Чи можна коли-небудь побачити лічильник виснаження в грі Pokemon?
Ентузіаст Pokemon приєднався до дискусії на Reddit і підняв питання про те, як традиційні функції RPG можуть потенційно вплинути на серію та «зруйнувати» ігри. Вони запропонували значні зміни в механіці та статистиці STAB, а також великий список ходів і запросили інших поділитися своїми думками.
Відповіді фанатів не розчарували, оскільки вони охоче ділилися власними пропозиціями щодо того, як включити жорстоку механіку в Покемонів.
Одна людина пожартувала, сказавши: «Чим більше ваш тренер ходить, тим більше він виснажується! Однак ви можете запобігти втраті свідомості, зволожуючи свіжу воду. І якщо ваш покемон знепритомніє проти ворожої команди, троє членів вашої групи можуть бути захоплені».
Концепція, натхненна Team Rocket, отримала схвалення від колег-гравців, у тому числі одного, який сказав: «Було б весело, якби ці покемони обернулися проти вас у наступній битві, і вам довелося б переконати їх повернутися, програвши при цьому хід». також згадали про те, що статистика може зіграти певну роль у цьому сценарії.
Модифікації, натхненні аніме, були впроваджені в механіку NPC у цій підступній темі, як запропонував один гравець: «Тепер гравці можуть наказувати своїм покемонам ухилятися від атак, віддзеркалюючи аніме. Навчальний ШІ часто використовуватиме цю нову функцію».
Були запропоновані деякі додаткові ідеї, такі як реалізація механіки дружби, коли гравці повинні встановити стосунки з NPC, перш ніж увійти в їхній будинок. Інші пропозиції включали включення правил HP і витривалості для гравців, стягнення плати за користування Pokemon Center і ПК, а також запровадження формату бою 6 проти 6.
З появою Legends ZA з’явилася чудова можливість для нових механізмів RPG увійти у світ покемонів. Ця гра представляє ідеальний шанс для впровадження нових функцій і вдосконалень існуючих систем. Однак є надія, що механіка виснаження не буде включена в ці зміни.
Залишити відповідь