Witchfire — це насичений шутер від першої особи (FPS), дія якого відбувається в жахливому світі, заполоненому відьмами. Щоб боротися з цими відьмами та повернути прокляті землі, гравці повинні спорядити потужну зброю та відкрити шквал вогню, щоб очистити ландшафт від їхніх диявольських прислужників.
Повний список зброї в Witchfire
У Witchfire представлено 13 унікальних видів зброї, розділених на чотири типи: малої дальності, середньої дальності, дальньої дії та демонічна. Кожну недемонічну зброю можна покращити за три етапи, описані нижче, включаючи вимоги для кожного оновлення. Щоб підвищити рівень будь-якої зброї, її потрібно екіпірувати та використовувати для знищення ворогів, а також виконувати дії Містеріуму з попереднього рівня.
Зброя | Тип | Діапазон | Mysterium IBase для Demonic | Загадка II | Загадка III |
---|---|---|---|---|---|
Крикет | Пістолет-кулемет | Короткий | Вбивство ворогів створює додатковий Witchfire. Вбивства: 25 | Лиха після вбивства перезаряджає зброю. Вбивства: 100 | Збільшення шкоди від сумісної зброї за кожне вбивство після ривка. Вбивства: 150 |
Ехо | Дробовик | Короткий | Гранули мають уповільнений вибух, який застосовує ефект горіння. Смертоносні постріли викликають значне відкидання. Вбивства: 25 | Смертоносні вибухи збільшують радіус дії та завдають опіків ворогам поблизу. Вбивства: 70 Дії: 80 | Ковзання перезавантажує два снаряди та надає тимчасовий ефект подвійної шкоди. Вбивства: 120 Дії: 100 |
Психопомп | Дробовик | Короткий | Заряджені вбивства в ближньому бою можуть відновити половину магазину. Вбивства: 25 | Послідовні постріли в одну ціль приносять збільшену шкоду. Вбивства: 60 Дії: 40 | Вбивство перезаряджає атаку ближнього бою. Вбивства: 120 Дії: 240 |
Мідас | Автоматична гвинтівка | середина | Безперервний вогонь нагріває зброю; розігріті кулі завдають більше шкоди, тоді як перегріті кулі завдають менше. Вбивства: 25 | Критичні удари викликають ударну хвилю, яка завдає шкоди всім ворогам поблизу. Вбивства: 100 Дії: 75 | При перегріві відбувається швидке перезавантаження. Вбивства: 190 Дії: 50 |
Рикошет | Автоматична гвинтівка | середина | Позначте до трьох ворогів, щоб відбивати кулі між ними. З’єднання завершується після перезавантаження або знищення всіх ворогів. Вбивства: 25 | Перший постріл у поміченого ворога завдає значно збільшеної шкоди від оглушення. Вбивства: 75 Дії: 50 | Сім ударів рикошетом викликають потужну блискавичну атаку на ворога. Вбивства: 100 Дії: 50 |
Голод | Ручна гармата | середина | Перезарядка дає заряджену кулю за кожне критичне влучення до перезавантаження. Заряджені постріли збільшують шкоду. Вбивства: 25 | Більше критичних ударів перед перезарядженням значно збільшує потужність зарядженої кулі. Вбивства: 100 Дії: 50 | Перший постріл у тіло реєструється як критичний і заморожує першу кулю, якщо попередні постріли були критичними. Вбивства: 190 Дії: 75 |
Всевидяче око | Гвинтівка з затвором | довгий | Шкода збільшується при стрільбі з HP понад 75%. Вбивства: 25 | Критичний удар зі збільшеною шкодою застосовує розпад від ударної хвилі. Вбивства: 190 Дії: 100 | Таке ж збільшення шкоди та розпад застосовуються для критичного удару. Вбивства: 190 Дії: 100 |
Гіпноз | Гвинтівка з затвором | довгий | Прицілювання вниз прицільних пристосувань заряджає кулю додатковими пошкодженнями. Вбивства: 25 | Пошкодження зосереджено в кінці вікна заряду; ідеально підібраний постріл завдає додаткової шкоди. Вбивства: 100 Дії: 80 | Після трьох послідовних ідеальних пострілів наступні постріли завдають шкоди блискавкою. Вбивства: 190 Дії: 120 |
Василіск | Снайперська гвинтівка | довгий | Критичні удари запалюють приціл, змушуючи ворогів, на які дивляться, горіти. Вбивства: 25 | Стрільба в палаючого ворога збільшує тривалість горіння. Вбивства: 50 Дії: 25 | Вбивство палаючого ворога критичним ударом активує вогненний приціл, який постійно завдає шкоди ворогам. Вбивства: 100 Дії: 100 |
Град | Снайперська гвинтівка | довгий | Кожен третій поспіль критичний удар поповнює магазин двома додатковими кулями. Вбивства: 25 | Послідовні критичні удари покращують стабільність масштабування та керованість, одночасно зменшуючи здригання. Перезавантаження або помилки скинуть цей бафф. Вбивства: 50 Дії: 20 | Кожне третє послідовне критичне попадання спричиняє вибух цілі морозною ударною хвилею. Вбивства: 100 Дії: 75 |
гриф | Арбалет | Демонічний | Випускає стрілу, яка активно шукає наступну ціль після поранення ворога. | N/A | N/A |
Падаюча зірка | Гранатометник | Демонічний | При наведенні прицілу гранати влучають у позначеного ворога. Чим довше йде граната, тим більше пошкоджень. | N/A | N/A |
Шепіт | Електрошокер | Демонічний | Пристрій, призначений для приголомшення майже будь-якого ворога. | N/A | N/A |
Як отримати зброю в Witchfire
Щоб отримати всю зброю в Witchfire, використовуйте плаваюче дзеркало, розташоване в Ерміторії, щоб провести дослідження різного спорядження та предметів. Перші чотири варіанти дослідження відповідають зброї короткого, середнього та далекого радіусу дії, за якою йде демонічна зброя. Виберіть категорію для дослідження, а потім вирушайте на битву з ворогами. Перемагаючи ворогів і накопичуючи Witchfire, відсоток дослідження вибраного вами предмета поступово заповнюватиметься. Після завершення ви можете отримати зброю та дізнатися, яку з них ви придбали.
Залишити відповідь